
🌚 先自报家门,攻略组阿星,最近拿小号在安卓5.0端重开《放开那三国2》。这游戏收费模式写0,实际玩下来确实是免费能玩,但养成坑不少,核心就一句:资源集中,别当图鉴党。
这游戏本质是六人上阵的回合制卡牌,国家光环和怒气必杀是战斗核心。武将普攻攒怒,受击也加怒,满怒放必杀,所以PVP里控怒优先级很高。减怒、封怒、降怒恢复,有时候比多打一截伤害还有用。
新手开局,先推主线到开日常,领的抽卡券抽完,出哪个国家的核心就玩哪个国家。别因为喜欢吕布就硬凑群雄,混国前期光环亏太多。确定主国之后,将魂商店、军团商店、竞技场商店都换本国碎片,不要东换一个西换一个。主角可以当工具人,但别把觉醒石全喂给主角。
阵容上前排两到三个能吃伤害的,后排主C加副C加辅助或奶。蜀国偏爆发,魏国偏控场,吴国偏持续灼烧,群雄偏毒和爆发,但不是绝对,得看具体武将。0氪先养一个主C,装备精炼、宝石、战魂都先堆他。主C武器精炼拉高,坦克优先生命防御抗暴,辅助堆速度和怒气相关。战魂别平均升,输出优先攻击暴击,前排优先生存。
资源分配我自己的顺序是体力丹大于耐力丹,大于限时折扣觉醒石和神兵材料,大于十连。前期十连抽到本国核心就收手,后面靠碎片慢慢补。体力每天至少买两次,把主线、精英、装备材料刷完。耐力别溢出,竞技场即使打不过也打,换积分和排名奖励。军团一定进活跃的,军团贡献换本国将魂和材料,比一个人瞎玩快很多。
每日先清限时活动,再做日常、竞技场、三国演义、赤壁、军团任务、叛军、寻宝。顺序按奖励过期时间来,限时最优先。竞技场打之前看一眼对面站位,如果对面主C在后排中间,把你切后排的武将放对位。对面有高怒主C,留一手减怒技能打断。别自动到底,手动放技能胜率会高不少。
优缺点也说清楚。优点是Q萌画风不累眼,怒气必杀特效确实爽,碎片来源多,0氪慢慢玩也能凑阵容。缺点是后期养成线多,神兵、战魂、觉醒、宝物都要资源,容易什么都想练结果什么都练不精。滚服和PVP排名也有氪度影响。建议给自己定目标,比如主C加八、一队红装,再考虑第二队。
总结一下,这游戏适合喜欢三国卡牌、能接受日常养成的玩家。开荒别乱抽,先定国家,再死磕一队,资源给主C,控怒和站位多研究。少看花里胡哨的推荐,按自己区服环境调整才是真的。有问题回帖,我看到会回。😎