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先叠甲,我不是云玩家,安卓5.0老机子,零氪,首日两小时,后面每天挂机收菜。目前推到第6章,竞技场没冲,只说推图效率。这游戏本质是赛博画风放置回合,速通核心不是把战力堆最高,而是把有限资源砸在能过图的那一队。
开局千万别平均养。系统送的新手英雄里,优先看群体伤害和减能控制。前期怪站位密,AOE收益远高于单体。我拿同资源做过对比,单体主C升到20级,3-5还容易超时;把群体法师拉满,其他四个卡10级当工具人,反而三星过。原因很简单,回合制出手次数有限,怪少动一轮,全队就少挨一轮伤害。
资源分配优先级,我的顺序是主C等级,主C关键技能,速度鞋或能量饰品,前排生存,辅助。卡关先看战斗回放。主C没放出大招就倒,堆输出没用,先拉前排或辅助的能量回复。主C放出大招但清不掉后排,就补攻击暴击。别小看速度,先手控制等于白嫖一回合,我有一关就是调了辅助速度,提前控住对面炮台才过。
速通节奏点有三个。第一个,前两章只推图,不要花钻石十连,系统送的够用。钻石先买快速挂机,我每天买两次,收益比赌一次十连稳,十连重复卡真的会心态炸。第二个,卡关不要死磕,回头刷能三星的关,把挂机等级拉一级再推。放置游戏卡关正常,越死磕越亏时间。第三个,阵容至少留一个打后排或控制的英雄,很多关的奶妈和炮台在后排,不处理就无限循环。
手动放大招比自动高一截。自动经常在怪满血时交AOE,或者残血时交单体。我的习惯是开局普攻攒能量,等对面聚堆或关键怪要放大时再丢群伤控制。比如某关对面有回血树,自动打不过,手动把爆发留到它半血以下,一波带走,直接过。
装备属性也别只看战力。输出位优先攻击、暴击、爆伤、速度;坦克优先生命、防御、效果抵抗;辅助优先速度、能量、生命。我有件高战力防御装给主C,伤害掉了一截,换回低战力攻击装反而过了。回合制输出窗口有限,伤害阈值比虚战重要。
零氪微氪建议,每日任务、挂机、竞技场次数都清掉。英雄不要见一个升一个,重置成本高。确定一队后,资源集中主C和主坦,辅助能站住就行。活动自选箱先补阵容缺口,别补已经高星的英雄,边际收益低。主C三星后再拿一个可能只加一点属性,换个关键辅助开图鉴,可能直接解锁羁绊或控制链。
缺点也说下,赛博画风挺潮,BGM带感,挂机时听很搭,但自动战斗AI偶尔脑溢血,后期关卡需要手动。放置收益对零氪友好,想冲榜还是要时间积累。总体来说当副游很舒服,速通别急,按节奏滚资源,三天到六章左右问题不大。
最后,音乐区发这个可能有点歪楼,但这游戏电子BGM和刷图节奏确实配。有同在玩的可以报下区服,我看看能不能整理一份每章卡点阵容。🎧