图片
家人们,最近又回坑《辐射避难所(单机)》,真的yyds😭。这游戏看着是挂机养成,实际资源一崩直接连锁爆炸。我先说,它没有传统意义上的通关,我给自己定的毕业线是人口200、全房间解锁、主力居民SPECIAL拉满、能稳定扛死亡爪和辐射蝎,任务清得差不多。下面是我三个避难所肝出来的攻略,纯个人体会。
开局别贪人口。很多人一有广播站就疯狂招人,结果电水食物全红,蟑螂火灾一起来直接寄。我的节奏是前12人口先把发电站、餐厅、水厂各造一间,电梯尽量靠一侧,房间后面能三连就三连,灾害不会乱窜。人物安排也有讲究,力量高的去发电,感知高的去水厂,敏捷高的去餐厅,别让错属性的人硬顶,效率差很多。生产快满的时候点一下,有暴击加成,能多拿资源,这个小技巧真香。
前期不要乱升房间。房间升级后灾害也会变强,尤其是三级房,起火和辐射蝎能把你打哭。资源够用就停,等居民有武器、有治疗针再升。武器不要卖,白板手枪也给居民装上,灾难来了全员能还手,比空手强太多。治疗针和辐射宁常备,探索的人至少带10个针和5个宁,E属性越高越耐辐射,最好穿E衣服出去,不然废土走不远。
废土探索是瓶盖和装备大头。我一般派幸运高、耐力高的人出门,时间拉长再召回,别频繁收,收益低。遇到任务就做,午餐盒、瓶盖、图纸都靠它。神秘人听到“叮叮”就全屏找,给瓶盖,手速快能白嫖不少。巧手先生前期放资源层收菜,省心,但别让它去废土,死了心疼。
中期核心是训练房。把居民SPECIAL练起来,尤其是E和L,E影响生存,L影响探索和开箱。宿舍造好后安排男女,C越高怀孕越快,人口慢慢补。别一次性生太多,不然资源又炸。后期布局我推荐电梯一条线,生产房集中,宿舍和训练房放底层,灾难来了好处理。死亡爪袭击时,门口放两个高等级高武器居民,里面的人别乱跑,集火点掉。
缺点也说下,单机版后期有点重复,挂机等资源,任务偶尔刷得烦,画面2D人物加3D房间挺有辐射味,但看久了也会腻。不过0氪能玩,慢慢肝也有成就感。总结:控人口、稳资源、别乱升房、早练E和L、探索别停,基本就能从避难所小破站苟到毕业。冲就完事了,兄弟们666!有问题评论区问我,我看到就回😎。