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从塞班时代玩到现在,我对动作手游的打击感一直挺挑。极无双2我肝了十来天,不吹不黑,聊聊它和同类比到底怎么样。先说结论:如果你想要真三国无双那种割草爽感,又嫌一些同类动作太站桩,这作可以试试;但如果你极度反感日常和养成,那就得谨慎。
画面和操作是我最先注意的。国韵画风,技能特效给得足,高帧下连招确实顺。它不是纯数值对撞,武将差异化挺明显,赵云灵活,关羽大开大合。我主玩赵云,普攻接挑空,闪避能取消后摇,打精英BOSS时不能贪刀,红光技必须提前走位,硬吃一下很疼。和真三国无双霸比,那边IP味更足、割草更无脑,极无双2更偏ARPG,闪避和技能循环更重要。和三国战纪那种横版比,情怀拉满,但操作维度少一些。
60v60是它最大的差异化。公平竞技不拼战力,这在同类三国手游里确实少见。实际打起来别单走,跟大部队走,绕后切弓兵和谋士,战场技能别乱放,不然正面容易崩。匹配和武将平衡还要看后续版本,但至少方向是对的。
缺点也直说。免费游戏有内购,武将碎片、装备、体力这些养成线不少。日常任务偏多,前期资源卡,手机开高帧容易发热,安卓5.0能进,但想稳高帧还是中端以上机器。自动战斗方便,但会让人变懒,真想秀操作还是得手动。小技巧:资源别雨露均沾,集中养两个主力;设置里根据机型调帧率和特效;每天先清限时,再刷材料。
适合喜欢动作、三国、战场的人,不适合纯挂机收菜。说实话,30岁老玩家时间少,这游戏日常有点累,但周末打两把60v60挺上头。想入坑可以先零氪试一周,手感对了再考虑投入。😄