
大家好呀,我是小美,平时基本只玩萌宠、换装、种田和一点点三消。朋友安利我《蜀汉传卧龙篇》的时候,我第一反应是:三国?打打杀杀?不要不要。结果他说这是回合制战棋,不用拼手速,我就抱着试一试的心态下了。
先说我想吐槽的地方,真的不吐不快。主界面那个配色,红黑金再加一些很亮的按钮,像很多年前页游的UI,按钮质感也很塑料,字体挤在一起。战斗界面更让我头大,格子、地形、敌我小图标混成一片,我一开始找不到结束回合的按钮,找了半天,差点想卸载。武将头像的画风也有点不统一,有的很写实,有的又偏卡通,放在一起有点出戏。对比我平时玩的可爱养成,这个界面真的不算好看,甚至有点丑丑的😭
但是!玩过新手关之后,我居然慢慢上头了。核心就是走格子战棋,敌我轮流行动,武将分兵种,站山地、树林、城池会有不同效果,军师还能放计策。我一开始把赵云直接冲到人堆里,被弓兵和枪兵围住,两回合就残了,气得我重新开。后来学会让张飞先顶前面,关羽从侧翼绕,诸葛亮在后面放计策,才终于稳一点。那种慢慢想、不用拼手速的感觉,对我这种手残休闲玩家真的太治愈了。
剧情是蜀汉视角,从刘备篇到卧龙篇,能跟着刘备、诸葛亮他们一路走。虽然我不算三国迷,但打到诸葛亮北伐那段还是有点被戳到。关卡里会穿插剧情对话,不是纯粹打架,更像看一本能自己操作的长篇故事。有些小兵头像圆圆的,好可爱呀,可惜整体UI没有把这种可爱感做出来。
小技巧我也总结了一点点:前期资源别平均养,先把两三个主力拉起来;骑兵不要硬冲枪兵,弓兵被近身会很惨;残血记得退到后排,别贪刀;军师的计策尽量留给精英怪或关卡后半段。自动战斗我一般不太敢开,容易把主力送掉。游戏下载不要钱,低配手机也能跑,但界面需要适应一下。
总的来说,《蜀汉传卧龙篇》属于那种界面丑得让我犹豫,但玩法又让我想继续玩的类型。推荐给喜欢三国剧情、慢节奏战棋、不介意复古UI的朋友。如果能接受它不太可爱的外表,里面还是挺有内容的。希望官方以后能把界面做得清爽一点,至少按钮别让我找半天呀😂