一个12级新号起手,三趟副本打到第10层。商城从6元翻到4880元。那个返利数字,我算了三遍。
打怪不用你动手,技能不用你按,人在旁边看着就行。
这十层下来,我想记的就一件事,它停在哪儿。
它自己走过去几层,然后在第7层停住,弹一个框,等着。
一、这号是怎么进的副本
《提灯与地下城》新服,12级新号进去,13级出来。背包47/50,最远打到第10层。
这个号后来又打了两回。一回是15级,补测弹窗那件事,走到第7层。再一回还是15级,从第7层接着往下,一路到第10层。
血上限已经涨到1880。13级那会儿是1593。
同一批怪,15级的装备打第10层,血量从满值一路掉到925。地上掉的除了金币,多了打孔石、初级药剂、觉醒意志。
进本就三步。
选地图,绿先知林地。
契约兽有四只候选,评分1204、1021、675、156。我选了1204那只。
技能用默认的,没动。
进入绿先知林地第1层,血条1476,精力198
进去是俯视角森林。角色脚下有个光圈,契约兽跟在旁边。
我点开「自动攻击」。按钮立刻变成「取消」。
怪一出来,自动打。技能自动放。
全程我没点过一次技能键。
普通怪碰一下就没了。屏幕上飘「重击」「240 克制」「231 克制」。
那一瞬间我有点恍惚。我到底是玩家,还是观众。
二、框有两种,一种会自己走
我把手放桌上,什么都不按。
它自己往下走。第4层,第5层,第6层。
中间弹框:「是否确定进入下一层?(自动战斗进行中……)」
按钮上带倒计时。2秒,1秒,然后自己进了下一层。
弹窗上的「确定」后面带着倒计时
到第7层,又弹框。这次文案不一样了。
「是否确定前往下一层?前往下一层后,角色的状态和获取的战利品将持续保留」
按钮就两个:「确定」「退出」。
没有倒计时。
我盯着。60秒。
一动不动。
第7层这种弹窗没有倒计时,等了60秒没动
它能自己刷,也会自己停下来等你。
前面那个带倒计时的框,它替你按了。
后面这个不带倒计时的框,得你自己按。
三、血是消耗品,一路掉,不回头
看数值更有意思。
精力每层扣2点。198、196、194、192。
血不回。1476、1448、1434、1408、1387、1359。
到第10层,只剩191。
第7层的首领,一下打掉503。1215落到712,就一下。
打第9层前后升了一级,飘了个「战力 ↑123」。血上限从1476涨到1593,蓝从236到254。
12级升到13级,战力涨了123
升是升了。可血还是一路往下走。
金币倒是涨。打小怪是×2、×4、×6,打首领那次是×127。
第10层的战斗画面,地上是刚掉的装备和金币
药品栏就摆在那儿。它不吃。
所以所谓挂机,是挂到一个点。到点了你得回来。
一轮打完,背包容量47/50
四、那圈光,和设置里的灯亮度
这游戏叫《提灯与地下城》,提的是灯。
地下城里角色脚下有一圈光。光圈外面是暗的,怪和掉落物得走进光圈才看得清。这是我第一次进去就注意到的东西,也是这款游戏唯一写进名字里的机制。
那这盏灯能不能调。
我去设置里翻,翻到一项,叫「自动维持灯亮度」。
五档分别是:高亮、明亮、灰暗、昏暗、关。
它在这个号上是「关」。
设置面板里的「自动维持灯亮度」,五档:高亮、明亮、灰暗、昏暗、关
点成「高亮」之后,我回地下城截了一帧,跟改之前那一帧做像素比对。
光圈亮度差了不到一个灰阶。
改这一项,我在画面上看不出照明范围有可测量的变化。
这项到底改的是什么,我没测明白。我能确认的只有三件事。它存在。它有五档。这个号上默认关着。
同一页还摆着一整套别的东西。
自动喝药。自动释放技能。自动复活。自动开装备宝箱。自动分解装备,分金色及以下、紫色及以下、蓝色及以下三档。
还有一项叫「不进入领主层」。
它的意思是可以让你跳过首领层。
一屏开关,指向的是同一件事。它把「看着它自己跑」拆成了可以逐项勾选的东西。管的全是打怪。养兽那一头,一项都没管。
设置面板全貌,从自动喝药、自动复活、不进入领主层,到自动分解和灯亮度
五、契约兽:养成的大头在这儿
界面上两个标签:「角色」「契约兽」。
核心全在后一个上。
养成的地方叫「罗德夫小屋」。按八个系别分:格斗、守护、治愈、超能、冒险、光耀、暗影、自然。
容量2/30。
罗德夫小屋,按八个系别分类
四个按钮:快速分解、批量分解、天赋置换、兽肉返还。
我第一只契约兽叫「蘑力宝」。初代,珍奇,1级,经验0/10000。
评分216。
第一只契约兽蘑力宝,评分216
10000经验。
八个系别,30格容量,一只满经验要10000点。
《提灯与地下城》后半段的养成重心在哪,不用我说。
六、2520%这个数,我算了三遍
98元那档基金,返利栏写着2520%。
页面上就这一个数。
没有分母。
我算了三遍。
第一遍,按98元能换的钻石算。6金券换60钻,10比1。98元大概980钻。980乘25.2,24696钻。
换一种算法,按7天到手的纹章算。算不了。纹章单价截图里没有。
再把第一遍那个数放回价目表,看它值多少。
24696钻按商城那套比例换回现金,是2469.6元。这是这个2520%的账面价值。
这2469.6元,放回价目表里是个什么位置。
最贵的一件是闪光锤特大号礼盒,4880元。这个返利差不多是它的一半。
商城最大的充值档是648元。这个返利是那档的三倍多。
账面上2469.6元,实付98元。中间那25.2倍,就是把「返利」两个字拆开之后的样子。
新服基金,返利栏写着2520%
一个百分数,分母换一下,绝对数能差十倍。
常见的手法就三种。
分母取小,用钻石数不用现金数。
按商城标价折算,标价谁定的你知道。
把总额说成收益率,本金还在里面躺着。
所以别问「返利多少」。你该问的是,这东西给的是不是我真正需要的那几样。
七、钱花出去会发生什么,我分四类
付费入口我按一个标准分了类:钱交出去之后,会发生什么。
第一类,一次性。首充6元起,标双倍。付完就结账,两清。
商城首充档位,从6元排到648元
再一类要连着几天。纹章基金98元,写「7日基金好礼连领」。欢乐购「累计3天充值」,三天各充50元。7天登录第1天给1888钻石。
共同点是钱先付,货分批发。
中间断一天会怎样?页面没写。
还有一类是概率页。超级翻翻乐:「差65轮可获极品技能书」「本轮再翻13次必翻终极大奖」。要塞引擎号:「再启动引擎号800次可获得9级宝石自选袋子」,x1800打开10个9折。
超值6元夺宝单独一页。每天00:00到21:59充6元拿幸运号,22:00开奖。特等1名,一等3名,二等5名,三等10名。
19个名额。参与人数不公开。
这类页面的设计核心是同一个东西:给你一个「还差多少」的数。
差65轮,差13次,差800次。
最后一类,高单价。炫彩嘟比1888元。闪光锤特大号礼盒4880元。
炫彩嘟比单独一页,标价1888元
然后我把所有页面又翻了一遍。
它们有一个共同点。
倒计时。
基金剩4天10小时52分。翻翻乐剩1天10小时53分。闪光锤剩1天10小时50分。
翻翻乐和闪光锤差三分钟,基金那一项还挂着四天。
八、三个平台的分数,放一起看
| 平台 | 评分 | 评价数 |
|---|---|---|
| App Store 中国 | 4.71 / 5 | 23784 |
| TapTap(平台显示) | 7.2 / 10 | 36222 |
| 我抓的 TapTap 全部评价流 | 3.19 / 5 | 2199(有正文) |
App Store 中国区页面,4.7分,2.4万个评分
App Store 那一行说的是 iOS 版。开发商写的是 Qcplay Digital。app 编号1507356201,2021年2月28日上线。版本3.1.0,装下来1.1 GB,标的13+,有App内购买。
App Store 的信息栏,角色扮演,iOS 11.0 起
TapTap 的7.2是10分制,换成5分制大概3.6。评价数36222条,是三个里最多的。
TapTap 页面,7.2分,3.6万条评价
我抓的那一份,是按「全部评价」排序翻下来的2199条有正文的评价,算出来均分3.19。
样本有偏向。TapTap 挂着3.6万条,我这份只是其中的两千来条。
三个数摆一起:App Store 最高,TapTap 官方居中,我这份最低。
差距来自两处。一处是平台用户不一样,一处是我用的排序方式自带筛选。
另外三个渠道没取到。Google Play 连接超时。应用宝返回404,这款走九游和阿里游戏的渠道,没上腾讯应用宝。好游快爆403。都没有拿别的来源顶上。三个分对不上,平台页面给不出答案。得去翻评价本身。
九、2199条评价里,玩家在骂什么
2199条有正文的评价,我按主题分了一次类。
| 主题 | 占比 |
|---|---|
| 肝度与时长 | 34.1% ~ 55.3% |
| 氪金与付费 | 26.9% ~ 35.7% |
| 契约兽 | 23.4% ~ 32.2% |
| 后期与数值 | 5.2% ~ 17.2% |
| 闪退与卡顿 | 0.3% ~ 8.4% |
为什么是区间。这套归类靠关键词匹配,一条评价可以同时命中好几个主题。
举个真的。这批评价里有一条,原话是这么写的。
「这是一款角色养成和宠物养成的数值游戏……哪怕用脚本都能给你玩睡着。」
后面还提到角色和宠物。角色那句是「时装与高级称号需氪金」。宠物那句是「每天刷图做活动即可获取,进化、觉醒、变异是一个漫长的过程」。
就这一条,同时踩中肝度与时长、氪金与付费、后期与数值、契约兽四个标签。
一条评价进四个桶,各主题的条数加起来,自然就超过总条数。我拿两套词表各跑一遍做对照。
| 词表 | 五个主题条数之和 | 平均每条命中 |
|---|---|---|
| 宽表(每个主题收词多) | 3272 | 1.49 个 |
| 窄表(每个主题只留两个词) | 1977 | 0.90 个 |
分母是2199条。宽表的计数之和3272,比总条数多出一千多。多出来的,就是被重复计入的那些评价。
区间是怎么来的,到这一步就清楚了。评价本身没飘,是我换了一把尺子,量出来的数就跟着变。
我一共写了四套词表。宽的那套收词多,窄的那套每个主题只留两个词。上面列的是头尾两套,中间两套的结果落在它们之间。同一批评价,条数就会动。
具体条数不稳,名次稳。四套里「肝度与时长」拿了三次第一。
游玩时长的口径要说清楚。2199条里,平台只给883条标了数,占四成。
这883条里,中位22.9小时,最长的一条2254.6小时。
三成左右的人玩不到10小时,一半落在10到100小时之间,超过100小时的占16.2%。
按年份看均分,起伏很明显。
| 年份 | 均分 |
|---|---|
| 2018 | 4.54 |
| 2020 | 3.25 |
| 2021 | 2.87 |
| 2022 | 4.19 |
| 2023 | 4.40 |
| 2024 | 2.52 |
| 2025 | 2.36 |
2022和2023连着回了两年,2024又掉下去。
TapTap 评价列表,玩家在算什么一眼看得出来
一星评价我翻了一些,说的集中在几件事上。
脚本多。有人说「哪怕用脚本都能给你玩睡着」。
职业不平衡。有人的说法是选了法师,卡在人鱼关。
死亡掉东西。局内打到的,人一倒就落在地上。
养成周期长。一条写「一个宠物拉满至少半年」,另一条写「神话宠物毕业5w人民币起步」。
关于肝,有一条说得最直接。开头原话是「现在游戏已经改成挂机游戏了」。后面抱怨任务多到数不完,刷完体力还要花十几分钟分解宠物蛋。收尾一句是「玩游戏主打的是放松」。给这条的人是三星。
这些是玩家原话,我不替他们验证。同一批评价里也有说好的,有人说画面舒服,有人说当单机玩挺耐刷。别人的话翻到这里。回到我自己那三趟。
十、回到第7层那个框
我一直在想那个框。
前面几层的框带倒计时,替你按了。
第7层那个框不带,等你按。
这中间的差别,就是这游戏的分界线。
它先带你玩。后面你自己决定要不要继续。
十一、三个问题,你自己回答
如果你现在还在犹豫要不要入新服,我给你三个问题。
你想要的到底是刷怪的过程,还是刷怪的收益。
那2520%你算清楚分母了吗。
等到第7层,那个框弹出来的时候,你是会点「确定」,还是会点「退出」。
想清楚这三个,比看任何测评都管用。
最后交代一句。这一篇基于三趟副本。第一趟12级进13级出,最远到第10层。第二趟15级,走到第7层。第三趟15级,从第7层打到第10层。首领只打到第7层那只,再往后的地图还锁着。
团本、契约兽毕业要花多少钱,这两样我没上手。等级不够,也没付款。评价那节的数字,是玩家原话,不是我自己打出来的。
付费我一次没付过。
你玩过《提灯与地下城》吗?是开服就在,还是后来入的?回帖说说你卡在第几层。
看到这里,十一节都看完了。如果这篇对你有用,顶一下,让还在纠结要不要入新服的朋友先看一眼。