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各位七坛的次元居民,我是那种看到帅气舰装和星际背景就走不动路的阿宅。最近本来在等某机战IP改编手游,结果先被《银河战舰》截胡了。它不是动漫IP改编,但玩的时候我一直在想:如果《银河英雄传说》或者《高达》做成这种SLG,还原度到底该看什么?
先说入坑理由,画风。基地界面那种冷色金属、舰船轮廓、星图UI,很有“宇宙舰队指挥官”的中二味。我建号后第一件事不是推图,是把初始舰船转来转去看细节,虽然没到Live2D老婆级别,但舰装设计挺对胃口。声优方面……嗯,目前没太多存在感,这点对二次元阿宅算扣分。剧情演出也比较薄,更像背景板。
玩法上它是标准SLG底子:基地建设、资源采集、舰船生产、科技升级、星系地图、侦查、掠夺、排兵布阵。前期跟着引导走,船坞、资源建筑、指挥中心轮流升。别学我一开始把资源全砸在花哨建筑上,结果船坞卡等级,出门采集都慢。小技巧是优先升资源产出和船坞,保持一支低损耗扫荡队;星系图里先侦查再动手,别看到资源就冲,不然战损会让你回到解放前。加个活跃联盟很重要,盟友援军和资源互助比单人硬扛舒服多了。免费模式算友好,但SLG通病也在:肝、社交压力、后期加速坑。佛系玩可以,争排名就得上心。
如果聊动漫IP改编还原度,我觉得《银河战舰》可以当一个“原创参照物”。它把星际指挥官、舰队编成、星系扩张这些概念做出来了,排兵布阵和资源掠夺有策略感,宇宙地图也有点“我的征途是星辰大海”的中二浪漫。但它缺的是IP改编最该有的东西:角色塑造、名台词、名场面演出、声优灵魂。要是《银英》改编,杨威利的懒散、莱因哈特的野心、舰队战阵型,甚至“魔术师”那种战术感,都得做出来;要是《高达》改编,机体立绘、机师羁绊、经典战役关卡不能只是换皮数值。否则还原度就是“只有舰船,没有灵魂”。
所以《银河战舰》推荐给喜欢星际科幻、SLG、舰船画风的阿宅。想找二次元剧情老婆的可能要绕道;想自己在星海里当一回指挥官,倒是可以试试。我的回合,发动基地建设,结束回合!🚀✨