
想当年咱们玩红白机那会儿,一个卡带才多大?几百KB,超级玛丽、魂斗罗,玩得不亦乐乎,一玩就是一下午。那会儿还没智能手机呢,连彩色屏幕都是奢望,可快乐是真的快乐。
现在随便一个手游,上来就是几个G的安装包,手机存储天天告急。最近试了试这个饥饿鲨进化,好家伙,简介写得天花乱坠,什么鲨之神王维京血怒,什么雷霆火焰召唤战斧,听着跟复仇者联盟似的。
先说好玩的地方吧。
核心玩法还是那个味儿,控制鲨鱼在海里吃吃吃,从小鱼小虾吃到潜水员,吃到其他鲨鱼,越吃越大,越吃越猛。这一点确实解压,尤其是一口吞掉那些碍事的虎鲨、大白鲨的时候,那叫一个爽。新版本加了神王维京鲨,能放电能喷火,还能扔战斧,手感确实炸裂,特效拉满,满屏闪电火焰的,视觉冲击力没得说。
还有个超级英雄巨鲨配巨人宝宝的组合,打起来挺有喜感,巨人宝宝嗷嗷待哺的样子莫名戳中笑点。节日限定的兔牙装扮和精灵宝宝也挺可爱,收集控应该会喜欢。
但是,老司机得说句实话。
这游戏看着热闹,骨子里还是那一套。体力系统卡着你,想多玩几把?等时间或者看广告。想解锁新鲨鱼?攒金币或者充钱。想快速升级?氪金礼包了解一下。我算了下,要是不花钱纯肝,解锁一条高级鲨鱼的时间够我把魂斗罗通关五十遍了。
而且玩多了你会发现,所谓的新鲨鱼新技能,本质就是数值堆砌。维京鲨的雷电和火焰,跟以前老版本某些鲨鱼的技能本质上没太大区别,就是伤害数字后面多几个零。打到后面,满屏都是特效,你根本看不清自己鲨鱼在哪,就一通乱按,然后看着结算页面弹出充值提示。
想当年咱们玩吞食鱼那会儿,flash小游戏,几百KB,一个鼠标就能玩,可那是真靠操作和反应,吃错了鱼就重来,简单纯粹。现在这游戏,操作简化到一只手就能玩,剩下的全交给数值和氪金了。
不是说饥饿鲨进化不好玩,它确实是个合格的休闲游戏,地铁上打发时间没问题,画面和音效在同类里算上乘。但问题是,它跟现在大多数手游一样,把太多精力放在了怎么让你掏钱上,而不是怎么让你玩得更开心。
所以我的建议是,当个佛系玩家,别跟排行榜较劲,别被每日任务绑架。想玩就玩两把,不想玩就删,别让它把你时间全吃了。毕竟咱们玩游戏是为了快乐,不是为了给游戏公司打工。
现在的游戏是越来越大了,画面越来越好了,可那份纯粹的游戏乐趣,反倒越来越难找了。也许是我们老了,也许是游戏变了。