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依然记得当年在被窝里用GBA玩《三国志》的日子,那时候所谓"国战"就是几个像素小人在方格地图上挪动,但那份热血至今难忘。后来PSP上的《真三国无双》让我第一次感受到割草的快感,可万人同屏?想都不敢想。所以当我看到《北凉悍刀行》宣传"万人同战"时,第一反应是嗤之以鼻,手游不都那样吗?结果下载后玩了两天,我得说,虽然离端游的国战体验还有差距,但确实让我找回了一点当年的感觉。
先说核心玩法。这游戏主打骑乘式国战,你创建角色后选个国家,然后跟着主线走,大概十几级就能参加第一场国战。重点来了,它真的是骑马打仗,不是站桩对轰。你骑着坐骑冲进人堆里放技能,那种马蹄声和技能音效混在一起的感觉,莫名让我想起当年PSP上玩《战国BASARA》的混乱感。不过操作肯定简化了,左边摇杆右边技能,自动寻路自动战斗都有,适合我这种手残老玩家。
上手体验方面,前20级基本是点点点,跟着引导走就行。但到了30级左右,开始有意思了,你要考虑技能搭配、坐骑培养、翅膀升级这些。我第一天玩的时候只顾着冲级,结果国战里被一个低我5级的玩家追着打,后来才发现人家坐骑升满了,移速比我快一倍。这游戏坐骑不是摆设,加移速加属性,还能幻化外形,我见过有人骑着一只发光的大老虎在城里溜达,回头率百分百。
再对比一下原版和复刻版。当年掌机上的国战游戏,比如NDS的《三国志大战》,你要自己排兵布阵,考虑兵种克制、地形高低差,一局下来脑子累得不行。北凉悍刀行就轻松很多,它把策略性简化成了数值比拼和技能释放时机。这算优点也算缺点吧,优点是上手快,适合碎片时间玩;缺点是少了那种运筹帷幄的成就感。不过它有语音指挥系统,美女主播在线喊麦,这个当年可没有。我昨晚跟了一场国战,指挥在语音里喊"所有骑兵跟我冲西门",那种氛围感确实到位,虽然我知道对面可能也是真人,但就是热血。
优点说几个实在的。一是自由交易,我打了个蓝色装备挂拍卖行,居然真有人买,赚了点元宝。二是时装系统,翅膀披风坐骑都能换颜色,我零氪玩了两天也攒了一套看着顺眼的。三是国战时间固定,每天晚上八点半,不用整天泡着。缺点也有,手机发烫严重,我骁龙870的机器打国战开中画质都烫手;还有就是日常任务有点多,想跟上大部队得每天花一个多小时清任务。
给想入坑的朋友几个小技巧。第一,前期别乱花元宝,留着买坐骑进阶石。第二,国战跟着大部队走,别单挑,这游戏死了要跑尸,很烦。第三,找个活跃家族,家族技能加成很可观。第四,语音频道即使不开麦也进去听,指挥会报点,比你自己瞎逛强。
总的来说,这游戏不是那种能让我熬夜爆肝的神作,但每天下班打一场国战,听着语音里的嘶吼声,确实有点青春回来的意思。当年在GBA上幻想过的万人国战,现在手机上就能摸到,虽然味道不太一样,但那份骑马砍杀的激情还在。如果你也是从掌机时代过来的老玩家,不妨试试,别当重度游戏玩,就当每天半小时的热血怀旧。