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最近KPL春季赛看得不少,说实话版本一变,队伍之间的运营节奏和英雄优先级全跟着洗牌。有时候一波龙团没打好,前面攒的优势直接归零。看完比赛我总有点手痒,但又不想开排位,就重新下回了植物大战僵尸2。别笑,这游戏别看是塔防,玩到后面真有点像单机版BP和资源运营。🌻🧟
这代核心还是收集阳光种植物打僵尸,但内容比小时候那版厚太多了。现在有十七个时空世界,两个常驻秘境,植物也接近三百株。每个世界都有新机制,比如海盗港湾有水路,西部世界有矿车,未来世界有飞行僵尸和能量瓷砖,恐龙危机会冒出恐龙踩你的阵。不是单纯堆豌豆就能过,得看关卡机制换阵容。
我最近打未来世界比较多,体感特别像比赛里的针对选角。飞行僵尸多,三叶草就有奇效;机甲僵尸扎堆,闪电芦苇和激光豆更好清;到了高压波,樱桃炸弹和窝瓜就是关键团控,早一秒晚一秒结果完全不一样。瓷砖萝卜加植物喂养能量豆,更是能打出类似完美团的连锁清屏,摆得好直接逆转。🎯
给想入坑的朋友几个实用建议。前期别只顾种输出,阳光经济一定要先起来,双胞向日葵能种就种,不然后面波次一上来阳光会断档。坚果墙和高坚果不是随便放的,最好卡在僵尸聚集点前面,给后排争取输出时间。能量豆别舍不得,但也不要第一波就交,留给巨人僵尸、机甲僵尸或者最后一波更划算。如果卡关,先看僵尸类型,再调整植物,不要一套阵容硬打所有世界。
优点很明显,关卡量大,植物组合多,适合碎片时间,推一关是一关,不需要像MOBA那样担心队友和网络。缺点也有,中文版活动、日常和碎片养成比较重,部分强力植物获取周期长,零氪能玩但成型慢。后期有些关卡难度突然拉高,会逼你去刷特定植物或升级。它本体免费,内购看个人,心态放平当单机玩最舒服。
最近手游赛事讨论里总有人说版本答案,其实PvZ2也有点这个意思。没有永远无敌的植物,只有适合当前关卡的阵容。看KPL学运营,看LPL学团战,回到PvZ2就是自己跟自己BP。想找个不卷队友、又能动脑子的游戏,可以试试。反正下载不要钱,先打几关海盗港湾,就知道对不对胃口了。🌱