
说实话,最近刷论坛看到有人推荐《无尽洪荒》,我第一反应是又一款换皮圈钱的东西。毕竟现在打着“复古文字”旗号的游戏不少,点进去一看全是自动寻路加充值弹窗。但看到开发商是杭州置游,收费模式写着0,加上论坛里几个老哥说真的能玩,我还是下了。
玩了一周,不吹不黑,确实有点东西。
这游戏的核心其实就是挂机加锻造。你扮演一个洪荒修行者,挂机打神兽掉材料,然后用五行相生相克的原理来锻造装备。听起来简单,但实际玩起来比想象中要动脑子。比如你打到一只火系神兽,掉的素材是火属性的,你就得搭配水属性或者土属性的材料来中和,不然锻造出来的装备属性会偏科。我一开始没搞懂,瞎合了一把金系长剑,结果打木系怪伤害还不如白板装备,后来翻了好几下游戏内置的五行说明才明白过来。
说到内置说明,这游戏有个让我很意外的地方,它的帮助文档写得很细。从五行基础到各个神兽的掉落表,甚至锻造模拟器都有。我这种老玩家其实挺看重这个的,现在很多手游恨不得把玩家当傻子,引导都不好好做,全指望你去充钱看广告。
挂机收益方面,离线也能累积,上限是十二个小时。我一般早上起床收一次菜,中午午休再收一次,晚上睡觉前把装备合一下。节奏很慢,但反而让我觉得舒服。不像现在那些游戏,每天日常任务清完要一个多小时,跟上班一样。
有个小技巧分享一下,前期别急着堆攻击,先把五行抗性拉起来。我刚开始玩的时候疯狂堆暴击,结果碰到相克属性的神兽两下就被秒了。后来换了思路,每件装备至少带一条抗性词条,挂机稳定性直接上了一个台阶。还有锻造的时候别只看品质,绿装如果五行配得好,实际收益比乱凑的紫装要高。
再说缺点。这游戏的UI确实简陋,毕竟是小厂出品,能省则省。文字排版偶尔会串行,我用的5.0系统,有些界面字体偏小,看久了眼睛累。另外社交几乎为零,没有公会也没有聊天频道,纯单机体验。但话说回来,我反而觉得这是优点,至少没人逼你组队打本。
说实话,玩这游戏让我想起当年用诺基亚N81玩《幻想三国》的日子。那时候手机游戏没那么多花活,就是挂机、攒资源、合装备,但就是能玩进去。现在的游戏画面越来越炫,玩法越来越复杂,反而找不到那种纯粹的感觉了。《无尽洪荒》当然不算什么神作,画面也谈不上复古美学,就是很朴素的文字加数字。但它难得地没有首充礼包,没有VIP等级,没有限时活动催你上线。
如果你跟我一样,三十来岁,玩不动那些又肝又氪的手游了,想找个能安安静静挂着的文字游戏,这游戏可以试试。别抱太高期待,就当是重温一下塞班时代的感觉。
最后提醒一句,前期别乱花材料,尤其是五行精华,后面锻造橙装的时候缺口很大。我踩过这个坑,现在还在慢慢补。😅