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最近论坛里三消RPG的讨论又多了起来,看着那些画面花哨、玩法换汤不换药的新游,说实话有点感慨。想起当年塞班时代抱着诺基亚玩宝石迷阵,再到后来智能机初期肝智龙迷城和神魔之塔,那时候三消加战斗的组合是真的让人上头,一玩就是半夜。
最近试了款叫消消英雄的游戏,倒是让我找回了一点当年的感觉。
这游戏的核心玩法还是三消加卡牌战斗那套,但细节上做了不少自己的东西。辛格瑞塔大陆的设定,蜥蜴人导师带着你用地水火风四种元素打天下。消除玩法上,它不像有些游戏随便点点就过关,得真的动脑子规划路线。同色棋子连得越长伤害越高,元素之间还有克制关系,打boss的时候如果属性被克,那真是要多难受有多难受。
英雄系统算是亮点。每个英雄都有专属技能,有些需要特定元素消除来充能,有些则是在连消达到一定数量后触发。我目前主力养的是个火系输出,技能是消除四个以上火元素时触发范围伤害,配合队友的增伤buff,一套下来伤害相当可观。但问题也来了,英雄养成线比较长,碎片获取速度一般,零氪玩家需要耐心。
上手体验方面,前期引导做得很细,蜥蜴人导师会一步步教你怎么玩。但过了新手期之后,难度曲线有点陡,第三章开始就需要合理搭配阵容了,乱养英雄很容易卡关。我中间卡了差不多两天,后来把资源集中投给两个核心角色才推过去。所以建议新入坑的朋友,前期别雨露均沾,集中养三到四个英雄就行。
优点方面,消除手感流畅,打击感在同类游戏里算中上水平,英雄立绘质量也不错,不是那种廉价AI画风。地水火风四元素的视觉区分做得很清晰,战斗时不会看花眼。缺点也有,体力系统限制比较明显,想肝的时候经常没体力,另外社交玩法偏弱,公会系统存在感不高,基本还是单机体验为主。
收费模式说是零氪也能玩,目前体验下来确实没有逼氪感,但后期排名和活动奖励肯定是氪金玩家更有优势,这个见仁见智吧。厂商是深圳的旭日尚荣,不算大厂,但游戏完成度还可以,服务器目前挺稳的,没遇到掉线的情况。
总的来说,消消英雄算是一款扎实的三消RPG,没有太多花里胡哨的噱头,就是把核心玩法做扎实了。如果你也怀念当年那种需要动脑消除、又带英雄养成和策略搭配的游戏体验,这款值得试试。不吹不黑,给个七分吧,剩下的三分看后续更新和运营态度。
写这么多,也是想跟论坛里的老哥们聊聊,你们最近还有在玩什么让人眼前一亮的三消游戏吗?当年智龙迷城那种感觉,是真的回不去了啊。😌