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兄弟们,老司机带带我,35岁大叔一枚,从红白机一路干到手游。那会儿还没智能手机呢,一个小霸王卡带能玩一暑假,现在手机里游戏一个比一个大,动不动十几个G,进去先看十分钟片头,再清一屏幕红点,比上班还累。🤣
这两天在论坛瞎逛,下了个叫《穿越武林》的小独立手游,深圳多萌网络做的,收费模式写的0,安装包也不大,简介说运行平台4.0,我估摸着安卓4.0的老机子都能跑。本来没抱啥期待,结果一玩,嘿,还真有点当年《金庸群侠传》那味儿。
先说核心战斗,它不是传统回合制,是网格即时战棋。敌我站在格子上,你选中角色,点格子移动,点技能出招,技能有冷却,敌人可不会等你。刚开始我还按回合制思维慢慢琢磨,结果被几个小混混围住一顿揍,差点翻车。后来学乖了,先手轻功绕后,让肉盾堵窄路,输出侧面打,才找回场子。这个即时感让战斗有点紧张,不是无脑点自动就能过的。
养成和自由度高,类金庸那种路子。开局面能选出身、门派,后面武学搭配挺有讲究。我选了个拳法开局,结果内功没跟上,打两下蓝就干了,只能干瞪眼。建议新手别学我,先找本内功稳住,外功再花哨,没内力也是花架子。地图上能碰奇遇,做门派任务,打坐采药闭关,很多事得自己跑,没有一键自动寻路。有人嫌麻烦,我倒觉得挺有老RPG自己摸索的乐趣。在线互动也能切磋,偶尔碰到活人打两把,赢了能吹半天。😄
优点很明显,体量小,不逼氪,目前没看到充值弹窗,当然也可能我还没到后期,希望别打我脸。战斗有策略,武侠味足,适合碎片时间玩。缺点也得说,画面复古,UI像十年前,新手引导弱,进去容易懵;在线人数可能不多,想热闹得加群;我玩的时候卡过一次加载,重进就好了。
现在游戏越做越大,玩法越做越像上班,反而这种小独立作品有点老游戏的野路子快乐。🕹️ 小技巧送你们:开局先定路线,轻功和内力别落下,战斗别站桩,多利用地形和冷却,打不过就拉扯。想当年我们玩FC,哪有什么自动寻路,不也照样摸出来了?这游戏不大,乐趣倒不少,喜欢武侠战棋的老哥们可以试试。👍