从第一章走到第四章,十九分钟里的记录


开局就没有教程


一个穿白裙子的小人,短发,站在灰色的框架里,脚下是能踩的楼梯。我点她,她往前走两步就停了,前面的路断在半空,缺一块。

【本人实测】右边挂着一个蓝色的十字旋钮。我拧了一下,那截断掉的楼梯转过来,刚好接上她脚下的台阶。

没有提示音,没有箭头,通关也不弹“恭喜通过”。没人教,规则得自己撞。

点开始的时候,先跳出来的是另一屏。一行 8+ 的适龄标识,一段健康游戏忠告,一串批准文号和出版号,版本号写在最上头,2.5.5。


开始界面:版本 2.5.5 下面排着一串合规信息


著作权人一栏是 USTWO STUDIO LIMITED。

同一屏上还写着出版服务单位:深圳市书城电子出版物有限责任公司,批准文号新广出审[2016]5号,出版号 ISBN 978-7-900267-58-1,另有文网游进字[2015]0059号。

这些字平时没人细看,但一款游戏是谁做的、谁引进的,都在这上头。这串版号说明我装的是国内正式发行的包,不是汉化版。花钱那节我还会回到这一屏。

屏幕上几乎没东西


玩到第四章,界面一直是这么空。

屏幕左上角就一个返回键。血条、分数、倒计时,一样都没有,任务清单和签到红点也没见着。那个白色小人就是画面里唯一的“你”,她不动的时候,整块屏幕就是一张静图。

我对这一点是偏爱的。【个人看法】现在的手游恨不得每十秒往你脸上塞一个弹窗,一款敢把界面清空的,反而让人愿意多坐一会儿。

代价也在。没有提示,卡住的时候没人拉你。

路能转


玩到第二关我才反应过来,这游戏不吃手速。

它考的是眼睛。别的游戏路是死的,绕过去就完了;这游戏反过来,路能转。同一段楼梯,拧一下旋钮,它从左边转到右边;看着接不上的两截平台,转过去就对上了。


第一章:断开的楼梯,和右边那个蓝色十字旋钮


【个人看法】我的判断是,它把“看错”这件事做成了玩法本身。看着接不上的地方,往往是角度没转对。这关的好处是卡住了也不容易上火。

第二章:花园


第二章开场有一段字,写在画面中间:

在此,艾达开始一段寻求宽恕的旅程。


场景一下就亮起来。三座塔楼,顶上是橘红色的圆顶,每个圆顶边上插着一面青绿色的旗。塔楼的底座是灰石头,接下去是绿色草地,草地上散着几块苔绿的石头,还有一些白色的小花。


第二章花园开场:橘红色的圆顶,配一面青绿色的旗



花园关内:塔楼和连接它们的平台


【本人实测】这一章我用了 2 分 15 秒。过完是两个字,“完成”,底下挂着时间。


花园完成页:完成,用时 2 分 15 秒


结算就这一下。没有评分,也没有“再玩一次”。亮一下,进下一章。

第三章:隐寺


第三章的字换了一句:

在此,艾达有个不请之约。


颜色整个沉下来。建筑成了蓝灰色,屋顶偏红带紫,旗子变成蓝红相间。背景是暖黄的一片,建筑底下浮着一层雾。

两章之间有个转场。第三章开始前,屏幕先黑下来,中间一座白色建筑,嵌着一块八边形的图案,中心写着罗马数字 Ⅲ。第四章开头也是这个做法,数字换成 Ⅳ。它一个字没解释,但翻没翻章一眼就看得出来。


章节过渡页:白色建筑中间镶着罗马数字 Ⅲ



第三章隐寺开场:蓝灰建筑、红紫屋顶


【本人实测】这一章能转的东西不止一个。除了那种蓝色的十字旋钮,还多了一段粉色的、带转轴的楼梯,得先把它转到合适的位置,人才能接上去。


隐寺关内:两座不对称的高塔,中间架着平台


旁边多了个发光的东西


第三章中间有一张过场,黑底,上面一行字:

朽骨暗夜,候多时。



剧情页:黑底白字“朽骨暗夜,候多时”


从这之后,画面里多了一样东西。一个蓝绿色的、会发光的形体,跟白裙子的小人待在一起。有时候它在前面引路,有时候停在高处的平台上等。

【暂无相关资料】这个发光的是什么、跟主角什么关系,画面里没解释,也没有一句台词。我看到的就是它一直在旁边。具体是什么,我这边没资料,不猜。

第四章:水宫


第四章的介绍是:

在此,艾达发现新的行走方式。


换了一片水。背景是青绿色的水面,浮着绿色的荷叶和粉色的荷花。建筑是米色打底,用粉色勾边,顶上扣着粉色的圆顶凉亭。楼梯、平台,还有一段架空的走廊,绕成一个“回”字。


第四章水宫开场:青绿水面上的米色粉顶建筑



水宫关内:荷叶荷花围着的主体建筑


【本人实测】这一章我卡住了,没过去。第二章、第三章过完都会弹一个“完成”页,第四章我一直没等到。

我记下的时间


第一章的时间我没记下来。记下的两笔是这样:第二章花园,2 分 15 秒;第三章隐寺,6 分 46 秒。


第三章完成页:完成,用时 6 分 46 秒


第二笔是第一笔的三倍。这里有难度,也有我自己的问题。第三章那个转轴楼梯,我一开始没看出该转到哪个角度。

第四章我从进去到把手机放下,中间将近七分钟,那一页“完成”始终没出来。

19 分钟里我走到第四章。后面还有几章、难度怎么走、通关要多久,我没有实测。别人的通关时长我也没去对过。

声音这块,我没有记录


【暂无相关资料】这一局我有没有开声音、音乐是什么调子,我这边没有可靠的记录,就不凭印象写了。这是这篇里唯一一处完全空着的体验。

外面能查到的说法有两条。

一条来自商店页面的介绍文字:操控世界会产生不同的音效,形成一种音景,并建议戴耳机玩。【外部数据,来源见文末】

另一条来自玩家。250 条评论抽样里,“音效”出现 9 次,“音乐”8 次,“声音”5 次。不算热门话题,但两头的说法都有。【玩家反馈】

还有一些音效都是特别好(5★,2026-07-30)


真的太治愈了……bgm 太厉害了是特别去做的么(5★,2024-11-07)


一点声音都没有啥都开了 卡bug啊(1★,2024-09-30)


第三条是个故障反馈,只代表他一个人的机器,我没法判断是普遍问题还是个例。

花钱这件事


我玩的这个安卓包,开始页上只有“开始游戏”和协议勾选,没有价格标签,也没看到内购入口。但这一屏看不到什么,不等于游戏里没有。

【本人未实测】我没有走到需要花钱的地方,第四章都没过,也没点开过任何购买页面。下面写的全是外部信息,不是我掏钱试出来的。

苹果商店中国区上,初代那个条目写着免费下载,二代标价 24 元(抓取日期 2026-10-06,来源见文末)。

评论抽样里的反应更直接。250 条里,“钱”出现 70 次,“买”28 次,“付费”20 次,“收费”14 次,“贵”8 次,是所有话题里最集中的一类。【玩家反馈】

抱怨主要集中在两件事。一件是以前买过、现在还要再买:

已经购买过了,这不是一次买断的游戏吗?怎么隔一段时间再重新下载回来还要再买?(2★,2026-07-17)


另一件是后面的章节要收费:

这个¥28的售价还是太高了,建议免费,其他都挺好的(1★,2026-07-20)


我本来打得好好的,然后后面结果突然要钱了,然后就搞得我特别难受,而且我还是个学生呢(1★,2026-07-05)


也有觉得值的:

28花的很值(5★,2026-07-09)


评论里出现的价格数字有 16、25、28 三个,散在不同年份,我核不出每个数字对应哪一次调价,就不往上写结论了。

别人怎么评这款游戏


先说数据。苹果商店的公开条目,抓取日期 2026-10-06。【外部数据,来源见文末】

中国区:初代条目 3.98 分、8412 个评分,免费下载,9+;上架 2022-04-24,最近一次更新 2022-07-11,版本 1.1。

二代条目 4.11 分、12234 个评分,标价 24 元,4+;上架 2017-05-30,最近更新 2023-12-28,版本 2.1.3。

美区:Monument Valley 4.77 分、16970 个评分、$3.99,2014-04-03 上架。Monument Valley 2 4.65 分、14013 个评分、$3.99。

这两组是“总分”,是很多年攒下来的。

我又另外抽了 250 条中国区评论,初代 150 条、二代 100 条,都按“最新”排序抓:

- 初代:抽样均分 3.75,一到二星占 20.7%

- 二代:抽样均分 2.79,一到二星占 45.0%

两套数字对不上。初代商店 3.98、抽样 3.75,差距不大;二代商店 4.11、抽样 2.79,差了 1.3 分。

大概是排序方式的问题:按最新排,近期的差评会被顶到最前面。所以这个抽样偏负面,不能当整体比例看。【个人看法】

二代差评里最集中的是登录。100 条里带“登录”两个字的有 52 条,而且是同一段时间扎堆出现的。【玩家反馈】

我真是请问了你一个单机游戏要账号登录做什么,没网络不给玩你做什么单机?(1★,2024-11-28)


iPhone ID,QQ,微信,手机号都没法登录,直接就显示登录失败。我花30块钱买了什么玩意(1★,2021-11-26)


另一头的好评也在:

这款游戏也是非常的好玩,非常的烧脑,最后图腾死的时候有点想哭(5★,2026-07-24)


总体来看呢,它有很多图形错觉的画面,如莫比乌斯环,真的太吸引人的视觉了。如果不用充钱就更好了(5★,2026-07-15)


【暂无相关资料】TapTap 和其他安卓渠道的评分这轮没抓到,接口要么被拦、要么失效。所以严格说,这里只落了苹果商店一个平台,“双平台”还差一半。旧版数据我不敢凭记忆填。

它和它的第二代


初代 2014 年 4 月 3 日上架美区,是艾达一个人走,开场那句是“寻求宽恕”。二代 2017 年 5 月 30 日上架,主角换成一位母亲和她的孩子。【外部数据】

评论里经常有人拿两代对比,而且多半站在初代那边:

太垃圾了,和第一部简直没法比。玩第一部处处有惊喜,感觉机关设置得很巧妙。这个2给人落差感太大(1★,2024-09-27)


难度低,感觉不太用心……后面的关卡也不如纪念碑谷1的难度和长度。优点是,故事讲得好(2★,2024-11-28)


替二代说话的也有:

我玩的很好啊有音乐也能登进去,那些说章节少的,有两个隐形你看见了吗(5★,2024-09-20)


我玩的是初代。二代我没上手,所以“初代好还是二代好”这个问题我给不了自己的答案,只能把评论里的两派摆出来。【本人未实测】

系列里还有别的:2025 年 12 月美区上架了 Monument Valley 3,免费起玩、内购解锁,抓取时的数据是 4.85 分、4756 个评分。这个我也没玩。

舒服的地方和别扭的地方


舒服的几处里,用色最突出。每一章的色调分得开:花园暖橘,隐寺蓝灰配红紫,水宫青绿配米粉,连着看下来不串味。

界面不吵。没有弹窗,没有催促,你停在原地不动,画面就那么停着。

还有那个蓝色的十字旋钮。它一拧,路就跟着转,很多手游懒得做这种细节。

别扭的地方也有。

一个是没方向感。它没有小地图,也没有“你在哪”的标记。转两下之后,得停一会儿才能确定那块台阶是往上还是往下。

【个人看法】还有一点是我自己的直觉,没有证据。这类靠错觉做题的游戏,一旦摸到套路,新鲜感掉得会快一些。第三章后半段我过得比第二章顺,我不敢说全是我的问题,也可能是我大概摸到它要考什么了。

给谁玩


如果你要找的是打得痛快、有成长有排行的游戏,这个不是。它没有战斗,也没有数值和排行榜。

你要是喜欢那种“坐一会儿、自己想通一件事”的感觉,它对路。没有奖励,也没有提示,图的就是自己想通那一下。

不过有句话得放在前头:我只走到第四章,后面几章、内购解锁的那部分、还有系列里另外几部,我都没碰。声音也没记录。所以这篇里关于“整款游戏好不好”的判语,只能算前四章加一堆公开资料的印象,不是结论。

你玩《纪念碑谷》卡得最久的是哪一关?自己想通的,还是瞎转出来的?


测试机型、取材与来源


测试机型:华为畅享 70S(128GB)。

游戏版本 2.5.5,开始界面显示。文里的章节名、用时、画面内容,都来自这台机器上的实际运行记录。

没有实测到的部分(声音、第四章之后的章节、内购内容、系列另外几部、安卓渠道评分),我在文中单独标了出来。

文中的标注是这么分的:【本人实测】是我自己操作时记下的;【玩家反馈】是商店评论里的原话;【个人看法】是我的主观判断。

【外部数据】是公开商店页面的数字;【本人未实测】和【暂无相关资料】是我没做、也没有依据的部分。

参考来源,均为 2026-10-06 抓取:

1. 苹果商店中国区《纪念碑谷》条目(id 1582832845):评分、评分数、价格、版本、上架与更新时间、商店介绍文字

2. 苹果商店中国区《纪念碑谷2》条目(id 1238778050):同上

3. 苹果商店美区 Monument Valley(id 728293409)、Monument Valley 2(id 1187265767):同上

4. 苹果商店美区 Monument Valley 3(id 6443563379):同上

5. 苹果商店评论抽样:初代 150 条、二代 100 条,共 250 条,按“最新”排序抓取,含星级与日期

6. 游戏内画面:本机游玩时记录的画面,含开始页合规信息、各章开场、完成页

没能抓到、因此没有引用的来源:TapTap 及其他安卓应用市场的评分与评论。