西安、咸阳、兵马俑、大唐芙蓉园,和一辆默认车牌京A·00001的车
测试机型:华为畅享 70S(128GB)。
挂上 D 档,顶上滑出一条红字
接完单,车一动,屏幕最上面中间滑出一条红底白字:请前往载客区。
左上角一个黑色半透明的框,两行白字。上面一行是“剩余时间 02时59分”,下面一行是“剩余:45公里”。这趟我挑的是最长的那单,四十五公里。
右下角两个方块,一个 D 一个 R。D 是黄的,R 是灰的。这会儿只能往前开。
左边竖着一排小图标:喇叭、禁鸣的喇叭、转向箭头。底部中间一个圆形速度表,表盘从蓝到绿到黄到红。表右边是一小块地图,地图右边一个黄色油桶,底下写着 100%。
东西不少。可这一屏里没有一样在教你怎么开。车往哪儿走,靠的是左下角那两个箭头。
刚出发,顶上那条红字和左上角的倒计时
【暂无相关资料】左上角那个倒计时,我没看明白。我一路记到的数是 02时59分、02时50分、02时46分、02时45分、02时43分,最后一张上是 01时18分,中间还夹着一张 01时54分。它跟我这边的钟对不上,我也说不上它在数什么。它掉了会怎样,页面上没写,我就不猜了。
打工模式:地图上是西安和咸阳
主界面左边一块信息栏,中间停着一辆红色轿车,车牌蓝底白字,京A·00001。右边竖着两个按钮,一个黄一个蓝,分别写着“打工模式”和“遨游模式”。
“打工模式”四个字直接摆在一级菜单上。这点我挺意外,多数驾驶游戏会把接单藏进一层面板。它不藏。
主界面,右边竖着两个模式按钮
点进去,左边是地图,上头能看见两个地名:西安、咸阳。右边竖着三条单子,每条四个字段:预计里程、乘车人数、要求车型、预估收入。收入后面还跟一个 XP。
【本人实测】三条单子的字段和数字,是我照着屏幕抄下来的:
- 四十五公里、两个人、要经济型,跑完给 1,000 和 45 XP
- 八公里、一个人,给 260 和 8 XP
- 两公里,给 140 和 2 XP
接单页,左边地图上是西安和咸阳
钱是随里程涨的。四十五公里 1,000,两公里 140,往上一除,单价差得不算离谱。可短途那个绝对值太小,翻菜单的工夫比跑这一趟还长。
【个人看法】要是有别的赚法,我会先挑长途。这话只是我盯着这三条单子得出的印象,样本就三条。
隔了一阵我又打开过一次接单页,单子不一样了。同样是四十五公里那条,人数从 2 变成 3;最短的那条,人数从 3 变成 1。看来单子会自己换,不是接着上一单往下排。
车库里三辆车,参数摆得很直白
主界面底下有个“车库”。进去是车的列表,一辆车停在圆形台面上,左右两个箭头翻页。
每辆车左边都挂同一组字段:类型、起步价、每公里收费、乘坐人数、最大距离。三辆车的数我照抄在这儿。
- 经济型,起步价 100,每公里 20,坐 1 到 4 人,最大距离 300
- 舒适型,起步价 145,每公里 25,坐 1 到 4 人,最大距离 600
- 舒适型,起步价 190,每公里 30,坐 1 到 4 人,最大距离 800
“最大距离”这一栏把接单和买车拴一块儿了。三百公里的上限,接不了那边四十五公里的活吗?接得了。可它摆在这儿,意思大概是:想跑更远,先把车换掉。
三辆车的颜色各不相同。
第一辆,经济型,红色
第二辆,舒适型,蓝色
第三辆,舒适型,黑色
【暂无相关资料】第二辆那页的右下角有个“100000”,第三辆同样位置是“30”。这两个数是什么,页面上没写单位,我没弄明白,就不硬解了。
车底下三个按钮:喷漆、车牌、使用中。“使用中”是灰的,指的就是手上正在开的那辆。
车牌能自己编,默认是京A·00001
点“车牌”进去,可以改。页面中间一大块是车牌的样子,蓝底,分成“京”“A”“00001”三段,前两段各带一个下拉箭头,后一段是数字。底下有个按钮,写着“购买 5”。
默认发下来的是京A·00001,第二辆车是京A·00002。号码是游戏给的,想换要掏钱。
车牌编辑页,京 A 后面挂着一串数字
【个人看法】五块钱换个车牌,在一个看不出有联机、也没人盯着你车看的游戏里,这笔钱花得有点寂寞。不过它至少说明,“看得见的东西都能改”这件事,它做全了。
路上基本不用动脑子
我在城里跑的那几趟,速度表上出现过 0、3、11、21、27、91 这几个数。
【本人实测】这些是仪表盘上直接显示的值,我一个一个记下来的。
91 那次是在一条双向多车道上,两边是成排的行道树和楼房,车就在中间往前推。
跑到 91 km/h,两边都是行道树
路面给的东西不多。自行车道有白色的标志,护栏是蓝白相间的,路边一排店铺招牌和楼。
比较有意思的是路当中那道护栏。黄黑相间的 X 形,横在路当中,前面一条斑马线。冲到那儿,速度就下来了。我那张记到的是 21 km/h。
路当中一道黄黑的 X 形护栏,速度掉到 21
【个人看法】这种障碍不像在考技术,更像提醒你别一直踩着油门。它出现得不算突然,老远就看得见。
拐弯不使方向盘,点左下角那两个箭头就成。设置页里管这个叫“左右按键”,可见这游戏压根没打算让你练转向。
【个人看法】也正因为这样,碰撞这件事我没法评价。这一趟我没撞过车,追尾、擦护栏之后会怎么样,说不了。
一单跑完,结算页上是五个数
活干完,跳出一个框,标题“任务完成”,底下五行:
- 钱 140
- XP 2
- 行驶距离 2 km
- 乘客心情 100%
- 金币 1
【本人实测】这五个数我照抄了一遍。它对应的正是那条两公里的单子。
结算页,钱 140、行驶距离 2 km、乘客心情 100%
“乘客心情”这一项,是这次我觉得最值得多说一句的地方。它没告诉我这个百分比怎么算、什么时候会掉。可它被摆在结算页上,至少说明开得稳不稳是被记着的。
再说乘客。我这一趟是单人单趟,上车、到站、结算,流程都走完了,没卡住。至于人多的时候会不会出岔子,我没碰过。
再往下两个按钮。上面那个紫底,写着“收入 8 倍”,左边挂一个播放样式的图标。下面那个浅蓝底,写着“继续”。
界面上有三个地方在等你看片子
“收入 8 倍”边上那个播放图标,是个提示。
主界面里也有一个。第一辆车的页面上弹过一次“免费金币”的小窗:中间一个黄圈图标,右边写 +1,底下一个紫色按钮写“免费”,按钮上照样挂着播放图标。
“免费金币”弹窗,+1,按钮写着“免费”
跑到后半程,屏幕右上角又冒出一个黄色方块,写着“加速”。
右上角多出一个“加速”按钮
【本人未实测】这三个按钮我一个都没点。它们后面接的是不是广告、广告多长、看完给什么、隔多久弹一次,我这儿没有一手记录,不写。
【个人看法】带播放图标的按钮,行里一般叫“激励视频入口”。这游戏把这类入口分别挂在金币、收入和速度上,铺得挺开。至于它到底怎么弹、弹几次,我没测,也就不评价了。
城里一半是飞檐,一半是玻璃
场景这块我想单独说一句,因为它明显是花了力气的地方。
同一条街往前开,左边能是红褐色的高层,右边的屋顶是翘角的,灰瓦,檐口下面一排红色立柱。再往前一段,两边全是中式建筑,多层塔楼,对称排开,中间一块大广场,地面铺浅灰方砖。
切到车内视角,前面是一片中式屋顶
地名和地标是对得上的。地图上有西安、咸阳,单子上出现过兵马俑博物馆、大唐芙蓉园、西安鼓楼、大雁塔。
这四个我一个都没开进去看过。它们在游戏里长什么样、和实地像不像,我说不了。
设置页,和一个我没进去的入口
任务中点右上角能进设置。里面四项:画质、影子、操控、灵敏度。
画质和影子我看到的都是“低”,操控是“左右按键”,灵敏度是一根滑条,右边一个“重置”。底部三个按钮:主菜单、放弃任务、继续。
任务里的设置页
还有一屏是退出时弹的,写着“你有一个未完成的行程,是否继续”,两个按钮,一个“放弃”,一个“继续”。
退出时的提示,两个选项
【本人未实测】主界面上那个“遨游模式”,我没点进去。它是自由开车,还是有别的规则,我这篇里给不出答案。这是我这次留下最大的一个空。
这一页里也没有音量相关的项,就这四项。所以这一局有没有开声音、音乐是什么调子,我这边同样没有记录。
好的地方
有三处我觉得做得对。
一个是题材本身。开着车干活,天然有节奏:接单、上路、送到、结算,一圈几分钟,不用记剧情,也不用背数值表。
再一个是地名用得实。西安、咸阳、兵马俑、大雁塔这些在地图上是能开过去的坐标点。一个国产驾驶游戏愿意照着自己国家的地标做街景,比塞一堆仿欧美的街道耐看。
还有界面上的字我都认识。“起步价”“每公里收费”“最大距离”“乘客心情”,这些词是从真实行业里搬过来的,不是自造词。
别扭的地方
能挑的地方也有。
左上角那个倒计时我一直没看懂。它挂着,它在掉,可掉了会怎样,我不知道。一个会一直盯着你的数,最好让你知道它在数什么。
油量也是。我看到的每一张画面,那个油桶底下都是 100%。要么这一趟跑得太短,要么它就是张好看的图。
单子短这件事,前面提过。两公里,从发动到结算,中间翻菜单的时间占了一大半。
最后一条我觉得比较要紧:有地名,没有路书。每单只给一个起点一个终点,中间怎么走、下一个路口往哪拐,屏幕上没有。开到广场中间那会儿,我只能靠顶上那条红字猜方向。
有几个维度,这篇给不了答案
短时开局能看的东西就这么多。下面这几样,我这趟确实没碰上,也没有素材,就不替你补:
- “遨游模式”里是什么样,一个画面都没有。
- 广告:三个带播放图标的按钮,一个都没点。弹几次、看多久、看完给多少,没有一手记录。
- 声音:这一局我有没有开声音、音乐是什么调子,没有记录。
- 地标还原度:兵马俑博物馆、大唐芙蓉园、西安鼓楼、大雁塔这四个,一个都没开进去看过,和实地像不像我说不了。
- 操控手感和碰撞:侧擦、追尾、撞护栏之后车会怎样,我没试过。
- 后期养成:更贵的车、更长的单,没玩到。车库里第三辆往后,我一辆没见过。要跑多少单才够换下一辆车,我手上只有两单的记录,算不出来。
旁证:同类游戏的分数,和玩家的话
这一节的东西都不是游戏里的,全部来自公开的商店页面。
先说清一件事。这款游戏,我在商店里搜不到对应的条目。搜“遨游城市”会撞出一堆同名游戏,TapTap 上名字里带这四个字的有四款,厂商各不相同:
- 遨游城市遨游中国卡车模拟器,4.9 分(满分 10),4,953 条评价,厂商掌顺科技
- 遨游城市模拟器,5.3 分,74 条评价,厂商 NEW VISION GAME
- 遨游城市汽车,8.3 分,22 条评价,厂商好游工作室
- 遨游城市模拟驾驶网约车,4.9 分,14 条评价,厂商韩游屋
苹果中国区也有一款“遨游城市-模拟驾驶网约车”,4.21 分,14 个评分。我把它的宣传图下载下来看了:界面是繁体,写的是“起步價”“最大馬力”“選擇”,跟我在游戏里见到的简体界面不是一套。
【外部数据】所以上面这些分数,没有一条我敢算在这款游戏头上。
不过有一条线索是实的。开屏页上写着“游戏著作权人:北京米达科技有限公司”,后面留了一个客服邮箱。
开屏页,上面是雪山和一条弯道,底下两行小字
那它的水平到底在哪个位置?我找了个参照:几款玩法最接近的国产驾驶模拟游戏,看它们在苹果中国区的分数。
- 卡车之星 - 国产模拟驾驶游戏:4.42 分,51,792 个评分
- 巴士之星 - 公交车模拟器:4.25 分,9,321 个评分
- 卡车人生:3.62 分,6,299 个评分
- 超级驾驶 - 公交模拟器:3.43 分,8,150 个评分
【外部数据】取数日期是 2026 年 10 月 7 日,全部来自苹果商店的公开页面。
【玩家反馈】我把这四款的评论区也各抽了一批,一共 246 条,按话题数了一遍。排前面的两样是“闪退卡顿”和“地图少、建筑同质化”,往后是广告和车辆价格。挑几条原话给你看。
关于广告,巴士之星底下有人说“获取燃油必须看广告”,还有人给了四星,理由是“总体来说可以,就是广告太多”。
卡车之星那边是另一种口气:“好好的一个游戏为什么要加个广告?”“能不能减少广告?很多广告烦死人了。”
关于声音,卡车之星有人说“发动机的声音再真实一点就更好了”,也有人说“可不可以把原来的卡车声音换回来”。巴士之星有人直接写“车辆声浪难听”。卡车人生那边是“背景音乐可以搜索那种,不然就一首听腻了”。
关于方向,超级驾驶有人写“前轮的转向角度就像打了一圈一样,角度太小,转弯不好操作”。卡车人生是“方向盘手感不行,操作上有问题”。卡车之星是“方向盘不太灵敏”。
关于路上的车,超级驾驶有人说“正常跑着前面突然出现一辆车”。卡车之星有人说“AI 车开高速的时候一下子刹车,让我反应不过来,撞上去”。
关于乘客,巴士之星有人说“一开始接单任务都到指定接客地点了,等十分钟也没人上车,退出重进也是”。超级驾驶有人说“接完乘客后,刚出来每次都会被撞到”。
关于肝和钱,超级驾驶有人写“对于我们零氪玩家而言,几千万太费肝了”。卡车人生是“能不能别这么肝”“50 级以后特别难升级”。卡车之星有人说“月卡无法购买”。
【外部数据】这 246 条来自四款不同的游戏,不是同一款,也谈不上全量或随机。它只能说明这条赛道上的玩家在意什么,不能当成《遨游城市》的评价。我把它放在这一节,就是想让它只当参照用。
参考来源
1. 游戏内画面:本机游玩时记录的画面,含开屏页、主菜单、接单页、车库、车牌编辑、行驶、结算、设置、退出提示。
2. 苹果 App Store 中国区搜索与评分数据,取数日期 2026-10-07,通过公开的 iTunes 接口获取。
3. 苹果 App Store 用户评论抽样,取数日期 2026-10-07,合计 246 条,来自卡车之星、卡车人生、巴士之星、超级驾驶-公交模拟器四款,通过公开评论接口获取。
4. TapTap 站内搜索结果与同名条目页面,取数日期 2026-10-07。
5. 游戏开屏页显示的著作权人信息:北京米达科技有限公司。