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这两天整理手机内存,发现《闪烁之光》的安装包居然要5个G。想当年啊,那会儿还没智能手机呢,一个红白机卡带才几十KB,魂斗罗、超级玛丽照样玩得不亦乐乎。现在倒好,随便一个手游都是按G起步,手机越来越烫,乐趣却越来越薄。
说回正题,这游戏我断断续续玩了得有小两年。七周年夏日服刚开,进去逛了一圈,满屏的红点和福利弹窗,百万代币券、天天送英雄、10W实物抽奖,乍一看确实热闹。但说实话,老玩家都懂,这些数字背后就是让你肝或者氪,本质还是放置卡牌那套底子。
不过这游戏能活七年,确实有它的门道。核心玩法是六系阵容搭配,光暗风火水土互相克制,不是无脑堆战力就能赢。新出的UR辅助后土我抽到了,技能是全体复活加六系切换,直接把光暗队的容错率拉高一个档次。之前打跨服竞技场,遇到同战力的光暗菜刀队,我这边辅助练度不够基本就是被秒的命,现在后土往场上一站,对面一套爆发打完我这边全躺下又站起来,那种翻盘感还是挺上头的。
再说说这次新加的域灵系统,就是经典英雄变成Q版小宠物挂在你身边,加属性也加点情怀。我第一只抽到的是当年开荒期的主力“风王”,看着它从御姐变Q版大头娃娃,心里居然还有点小感慨。涂山小九的夏日皮肤也是登录就送,清凉倒是清凉,就是建模精细度嘛,懂的都懂,放大了看还是有点糊。
给想入坑的朋友说几个实在的。这游戏0氪能玩,但前期别乱花钻石,优先把主力输出升到9星,辅助有个7星就够用一段时间。每天挂机收益记得领,积少成多,尤其是新服冲榜那几天,差一点资源排名就能差好几位。至于氪金,月卡和战令性价比最高,其他的看钱包说话,别上头。
缺点也明摆着。玩法框架老,日常任务重复度高,玩久了跟上班似的。有时候我看着屏幕上自动战斗的动画,突然就会想起小时候坐在电视机前搓手柄,一个关卡死了二十次还乐呵呵重来的自己。现在游戏越做越大,福利越送越多,可那种纯粹的快乐,怎么就找不回来了呢。
可能不是游戏变了,是我们变了。但话说回来,如果你正好想找个不占太多时间的放置游戏,上班摸鱼挂挂机,下班收收菜,偶尔研究下阵容搭配打打竞技场,《闪烁之光》七周年这波入坑还算合适。毕竟送得确实多,白嫖也能玩得下去。
评论区聊聊,你们手机里活得最久的游戏是哪个?当年又是为啥入坑的?