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说实话,一开始看到这游戏名字我是拒绝的。捕鱼游戏嘛,从塞班时代的Java小游戏到后来的各种街机移植,我玩过的没有二十款也有十五款了,套路基本都懂。但架不住群里几个老哥天天安利,说这个真不一样,我就下了一个试试。
先说结论:不吹不黑,这游戏确实有点东西,但也不是没毛病。
打开游戏第一感觉是画面确实下了功夫。官方说是3D高精度建模,我特意留意了一下,鱼群的游动轨迹和光影反射做得挺细。深海场景里水母飘过的时候半透明质感很真实,不是那种贴图糊弄人的。炮台可以360度旋转,打不同角度的鱼,这个比传统捕鱼只能朝固定方向射要舒服很多。打到史诗BOSS的时候会有一个全景镜头拉近的过场动画,虽然看过几次之后有点想跳过,但第一次确实被震了一下。
核心玩法还是经典的捕鱼逻辑,打鱼赚金币,金币换炮台等级。不过它加了几个模式让我觉得有意思。比赛模式是限时积分制,系统会随机刷出高分鱼群,这时候拼的就是手速和预判。竞技场是1v1对打,每人一个boss,谁先打完谁赢。炮战模式有点类似MOBA的推塔思路,两边对轰,打掉对方基地算赢。这几个模式轮着玩,确实不容易腻。
说几个我觉得设计得不错的小细节。鱼的游动不是固定路线,会随着炮火密集度变化,你盯着一条鱼猛打它会跑,这点挺真实的。炮台切换有冷却时间但不是硬直,可以边打边换,节奏很顺。金币结算的动画做得干脆,不会拖沓,这个很重要,很多捕鱼游戏败就败在结算太磨叽。
当然缺点也得说。新手期金币给得比较紧,大概打到第三天才开始宽裕一点,前两天如果乱升级炮台很容易破产。另外虽然有0元购的礼包,但高级炮台的解锁曲线偏长,不氪的话需要点耐心。还有就是玩了久了手机发热有点厉害,845的机子开最高画质能感觉到温度,建议中端机开中等特效。
给新人的小技巧:前三天别急着升炮台,先把比赛模式打满拿奖励,金币攒到五万再考虑升级。打BOSS的时候优先打鱼鳍和尾巴,伤害判定比鱼身高。竞技场模式带范围炮比单体炮好用,清小兵快。
总的来说这游戏对得起2022年巅峰巨作这个宣传,虽然有点夸张但底子确实扎实。塞班时代玩捕鱼是图个新鲜,现在玩捕鱼是图个爽快,这游戏在爽快感上做得不错。推荐给喜欢捕鱼玩法的老哥们试试,白嫖也能玩,就是慢一点。