
最近闲得慌,在应用商店瞎翻,看到一个叫割尾巴大作战的游戏,图标就一个小方块拖着条尾巴,看着挺寒碜的。但评分还行,想着反正免费,下呗。
进去之后发现,哎,有点意思。
玩法其实特别简单,你控制一个小动物方块在地图上跑,吃掉散落的光点能长尾巴,但长得慢。真正刺激的是你可以去割别人的尾巴,只要你的头碰到对方尾巴那一段,咔嚓一下,那截就归你了。反过来,你的尾巴被人碰了,也一样断。所以这游戏说白了就是贪吃蛇加吃鸡,活到最后的未必是最长的,往往是最苟的。
我玩了一晚上,说几点真实感受。
优点是匹配快,一局就几分钟,死了马上重开,特别适合蹲坑或者午休摸鱼。而且这游戏不需要什么操作门槛,左手方向键走位,看到比自己短的直接冲上去割就完事了,那种一刀把别人养了半天的尾巴拦腰截断的感觉,说实话有点上瘾。有一次我碰到一个尾巴拖了半个屏幕的大佬,我就一直绕着他转,等他转弯的时候尾巴甩过来,我算好距离一头撞上去,直接从他身上啃下来一大截,瞬间从倒数几名变成前三。那哥们估计砸手机的心都有了。
缺点也有,就是地图小,人一多容易开局就被围殴。而且视角范围有限,有时候你正追着别人割呢,后面来个更长的把你收了,属于螳螂捕蝉黄雀在后。所以我现在学精了,开局先贴边跑,吃光点苟着,等中间那帮人杀得差不多了再进去捡漏。
说到这我想感慨一下,这些年游戏行业变化是真大。想当年那会儿还没智能手机呢,我们在红白机上玩贪吃蛇,黑白像素,就一条线在那吃豆子,都能玩得不亦乐乎。后来网络普及了,大家开始在电脑上打CS、打传奇,联机还得约同学去网吧,那会儿没智能手机,想凑齐人得打电话一个一个喊。
再后来手游起来了,一开始都是单机小游戏,切水果、愤怒的小鸟,后来慢慢开始联网,但大多是卡牌养成,充钱变强那种。现在这种io类游戏,完全免费,进去就是公平竞技,拼的是走位和意识,不拼钱包。你说变化大不大?以前是我们追着游戏跑,现在是游戏追着我们跑,随时随地掏出手机就能跟全国玩家干一局。
这游戏是深圳一个叫火舌互联的公司做的,说实话我之前没听过,但能看出他们对这种轻竞技的节奏把握得挺准。没有花里胡哨的养成系统,没有逼你充钱的弹窗,就是纯粹的割与被割。在这个手游动不动就648的年代,这种零氪的休闲竞技,反而让人觉得清爽。
最后给想入坑的兄弟几个小技巧。第一,别贪,看到大的绕道走,活着才有输出。第二,学会贴边,减少被偷袭的角度。第三,割尾巴的时候别正面冲,从侧后方切入最安全。第四,也是最重要的,被割了别上头,下一局重新来过就是了。
反正又不花钱,下来试试呗。万一你天生就是割尾巴的料呢?