
最近看KPL,最大的感受是版本答案变得太快。上周还在抢的野核,这周可能就被坦边加工具人中路压住。选手个人操作当然重要,但真正拉开差距的还是BP和前期节奏,有时候一波龙团没处理好,整局就翻了。看完比赛手痒,想找个手游MOBA搓两把,又不想碰那种充钱加属性的,就翻到了造梦大乱斗。
一开始看名字和4399,我以为是造梦西游的换皮卡牌。实际下载后,MOBA部分和roguelike冒险是分开的。MOBA排位里英雄没有额外数值养成,收费模式是0,商城目前主要卖外观,至少我打到目前没遇到氪金爹。这点对电竞玩家很关键,公平性先立住,才谈得上战术。🎮
冒险模式是我觉得最有意思的地方。每关随机地图,打完一波怪给三选一buff,比如加冷却缩减、加护盾、召唤物继承攻击。死了要重来,但局外有积累。有点像把MOBA的英雄技能拆开,再让你自己组一套BD。我试过用六耳猕猴走技能流,前期清怪快,但BOSS战容错低;换成偏生存的buff后,虽然慢,但能磨过去。这个随机性放在PVE里很上头,放在PVP里就要小心平衡,幸好目前排位还是以公平竞技为主。
从赛事视角看,这游戏如果以后办比赛,BP会很有意思。因为英雄数量来自造梦系列,技能机制有分身、控制、爆发,团战站位和开团时机比纯拼数值重要。低配也能跑,安卓5.0以上就行,老手机带得动。缺点是新手引导有点长,roguelike部分随机性太强时,非酋体验会差;MOBA匹配偶尔会遇到练英雄的队友,建议先打人机熟悉技能。😅
小技巧说两个。冒险里别看到紫色buff就无脑拿,优先凑套装效果,比如冷却缩减叠到40%以上,技能流才质变。MOBA排位里,如果队伍缺前排,别跟着秒锁刺客,补一个带控制的英雄,胜率会稳很多。版本更新后记得看buff池改动,有时候一个核心buff被削,整个流派都要换。
总的来说,造梦大乱斗适合看比赛看累了,想换个口味又不想被数值碾压的手游玩家。它肯定不是KPL那种级别的竞技,但公平MOBA加roguelike这个组合,目前玩下来不别扭,甚至有点自己的节奏。推荐给喜欢研究套路、又讨厌充钱变强的人。🔥