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想当年咱们玩红白机那会儿,一个卡带就几百KB,超级玛丽能玩一整年。那会儿还没智能手机呢,放学回家插上小霸王,听着电视里嘟嘟嘟的电子音,一下午就过去了。现在打开手机应用商店,随便一个游戏都好几个G,画面精细得能数毛,可玩起来总觉得少了点什么。直到前两天半夜,我鬼使神差下载了王国保卫战4,好家伙,一口气干到凌晨两点,老婆起来上厕所差点把我手机扔了。
这游戏说起来也是老面孔了。当年Kingdom Rush第一代在Flash小游戏网站上火的时候,我还在用诺基亚N81呢。那时候塔防游戏刚兴起,大家伙儿都觉得新鲜,摆几个箭塔看小怪排队送死就能乐半天。后来这系列越做越大,到了第四代,安装包确实不小了,但人家内容也真扎实。
最让我意外的是剧情。以前玩塔防谁看剧情啊,不就是正义联盟打邪恶军团嘛。这回倒好,直接让你扮演反派亡灵法师维兹南,去推翻那些腐朽的统治者。你别说,这设定还挺带劲,玩的时候一边摆塔一边琢磨,到底谁才是坏人啊?
核心玩法还是那套熟悉的味道。沿着路线建塔,拦住一波波敌人。但细节上丰富太多了。防御塔种类多了,每种还能升级出不同分支。比如那个箭塔,升到顶级能变成连射弩炮或者狙击塔,一个适合清小怪,一个专打高血量精英。英雄系统也回来了,维兹南本人能上场放技能,大招一开满屏骷髅兵,那场面,啧啧,跟当年玩魔兽争霸3亡灵族似的。
说几个实用的小技巧吧,都是我用命换来的经验。前期别急着把塔升满,先铺开数量,覆盖交叉火力。这游戏最忌讳一条路走到黑,得多回头看看漏没漏怪。英雄别光顾着放技能,走位很重要,尤其是维兹南,把他卡在拐角能多打好多输出。还有那些支线关卡,千万别跳过,给的星星和奖励对后面推图帮助巨大,我一开始头铁只打主线,结果第十四关被锤得亲妈都不认识。
缺点也不是没有。体力系统挺烦人,玩得正起劲呢,没体力了,要么等要么氪。好在广告看得不多,这点比某些国产塔防良心多了。还有就是后期关卡难度曲线有点陡,有时候得反复试好几次才能三星,对休闲玩家可能不太友好。
说到底,这游戏让我找回了一点当年的感觉。不是说它有多完美,而是那种一关一关琢磨布局、研究塔搭配的乐趣还在。现在的游戏越做越大,画面越来越炫,但能把核心乐趣守住的真不多。王国保卫战4算一个。
行了,不扯了,我体力又满了,接着推图去了。你们要是也玩,记得加我好友,ID就是老司机带带我,咱们比比谁先全三星通关。