
老规矩,先说结论:我要去太空不是神作,画面也就是小作坊水平,但它干净得让我有点意外。😅
我现在看到“免费手游”四个字就条件反射想吐,开屏广告、首充弹窗、七日签到、VIP、抽卡、体力、公会任务,一套组合拳下来,玩游戏跟上班一样。这游戏是我半夜翻商店翻到的,开发商是青岛鼎尚天迹文化传媒有限公司,名字我都没听过,图标也土,但点进去发现:没有账号登录,没有内购入口,没有逼你分享,皮肤也不用抽。就冲这个,我得多说两句。
玩法一句话:控制一个萌系小人往上飞,躲开闪电障碍,能飞多高飞多高。操作不复杂,一根手指就能玩,没有虚拟摇杆搓玻璃。闪电不是固定一种,有时候单根,有时候连续来,越往上速度越快,空隙越刁钻。我第一次玩觉得“就这?”,结果死了十几次以后开始上头,总想着“再来一把,这次肯定能破纪录”。😤
我比较喜欢它的一点是皮肤系统。免费给多种皮肤,不是那种换色贴图还要你氪648的套路。皮肤基本就是外观,选了也不会加攻击加血量,纯粹让你看着顺眼。我换了个圆滚滚的,碰撞体积感觉没变,但心理上觉得它更灵活,纯属玄学。😂
缺点也得说。内容确实少,模式单一,玩久了会腻。后期难度上来以后,重复感比较明显,不是那种能让你连续肝一星期的游戏。另外它毕竟是免费游戏,如果你期待有完整剧情、深度养成、联机合作,那它没有。它就适合等车、蹲坑、睡前清空脑子的时候来几把。
实用小技巧:
别一直盯着自己的角色看,把视线放在障碍生成的位置,提前判断空隙。
连续闪电别慌,手指别乱划,小幅度点按,走小碎步比大幅度甩更稳。
贴边有风险,但有时候中间反而更危险,看闪电的排列再决定。
皮肤选颜色亮一点的,背景暗的时候不容易跟障碍看混。
死了以后别立刻重开,先想一下刚才那波是手快还是手慢,下一把会好很多。
最后总结:我要去太空不是那种能拿年度游戏的大作,但它做到了一个单机小游戏该有的样子,不逼氪、不抽卡、不强制社交、不把你当韭菜。安卓5.0以上就能跑,完全免费。如果你也烦透了满屏红点和充值入口,可以试一下。至少它让我找回了一点以前玩小游戏的感觉:单纯为了破自己的纪录,再来一把。👍