
各位同好,这里是二次元阿宅。最近补完《动物狂想曲》,满脑子都是狼系角色的野性和挣扎,狼系雷达疯狂作响,于是看到《饿狼来了》这名字就点进去了。本来以为是狼人杀或者什么剧情向漫改,结果发现是狼生模拟器,画风也不是二次元立绘,而是偏写实的毛茸茸3D。但黑狼皮肤一出来,我承认,我的中二之魂被拿捏了。
先说核心玩法。开局能选灰狼、豺狼、黑狼,我果断选黑狼,性格点了孤高那挂,技能先加嗅觉和耐力。游戏没有强制发展路线,你可以到处探索、狩猎、升级技能,慢慢混成狼群首领。狩猎模式是我玩得最久的,从小老鼠、兔子到鸽子,再到狐狸和 raccoon,猎物层次挺清楚。追兔子真不能直线冲,它会突然Z字走位,我前几次撞树撞得怀疑狼生。鸽子要潜行靠近再扑,狐狸前期别硬刚,它回头咬你一口掉血挺疼。草丛蹲伏、顺风接近这些细节,居然有点动物纪录片那味。
如果按动漫IP改编游戏的标准来打分,声优还原度我直接给0分,残念,全程没有泽城姐姐那种冷艳狼音,只能自己脑补。立绘还原度也没法谈,因为根本没有二次元立绘,只有毛色、体型、皮肤这些自定义。剧情更是薄得可怜,基本靠玩家自己脑补一出《BEASTARS》外传。但换个角度,如果把它当BEASTARS代餐,野性氛围我能给7分。它有食肉本能、有群体等级、有独狼和融入狼群的选择,比某些漫改换皮抽卡游戏强的地方在于,你是真的在当一匹狼,而不是在界面里点立绘。
优点很明显,零氪,没有逼氪弹窗,自由度高,手机端摸鱼就能玩。缺点也直白,建模有点糙,动作偶尔僵硬,狼脸有时会崩,新手引导约等于没有,第一次玩容易在森林里迷路。小技巧是初期先把嗅觉和耐力点起来,狩猎前存体力,别看见狐狸就上,晚上猎物多但视野差,开嚎叫找同伴有时候能救命。皮肤可以靠成就解锁,所以别急着弃坑。
总结一下,这不是什么动漫IP改编大作,但作为狼控代餐和零氪模拟器,它有种奇妙的魔力。我要继续去雪原练狼嚎了,嗷呜——🐺