
姐妹们,我先说结论,我平时真的只玩萌宠、换装、种田那种可可爱爱的小游戏,这次是被朋友硬拉去试《怒焰三国杀》的。结果一打开,我的天呀,这个界面也太劝退了吧。主界面红黑金配色,按钮又大又硬,字体像很多年前的页游,武将立绘有的还行,有的脸和身体感觉不是一套,技能图标小得我要凑近看。怒气条一直在卡牌旁边闪,打起来满屏数字,眼睛真的好累😵💫
但我又不好意思直接跑,就硬着头皮玩了几局。然后发现,它玩法其实不是无脑打打杀杀。核心是一人控制两个武将,叫双将机制,一个武将负责输出,另一个可以选防守或者辅助,这样不容易被秒。我一开始两个都选攻击,结果脆得不行,被对面按着打,后来学乖了,选了一个能回血的,体验立刻好很多。
它还有符石系统,武将初始只有一个技能,镶嵌符石可以加不同技能。这个有点像养成,我还挺喜欢给武将搭配符石的,虽然界面还是丑丑的。怒气机制也蛮特别,受到伤害会攒怒气,可以强化卡牌打出更多伤害。小技巧就是不要一有怒气就马上用,等关键牌或者队友要集火的时候再打,不然很容易浪费。2V2竞技场也是,配合比单打重要,多看队友在打谁,不要自己冲上去送。
缺点真的很明显,界面丑,新手引导也不够清楚,我找符石入口找了半天,教学关也没讲太明白。优点是双将和符石搭配有策略感,一局时间不算太长,喜欢三国杀或者策略卡牌的人可能会上头。
所以如果你能忍受这个复古又有点丑的界面,喜欢研究搭配和2V2,可以试试看。但如果和我一样,看到可爱画风才玩得下去,那这个界面真的会让你犹豫。希望官方以后能优化一下UI吧,玩法明明还可以,不要让丑界面把人都吓跑啦🙈