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依然记得当年揣着攒了好久的零花钱,跑到学校门口小卖部买那张黄壳盗版卡带的心情。回家插进GBA,开机那一刻,电池记忆还在不在全看运气。那时候哪懂什么正版盗版,能玩就行,口袋妖怪金银、黄金太阳、火纹,哪盘卡带不是跟同学换着玩到掉漆。现在偶尔掏出手机用模拟器重温,画面是清晰了,但那个对着小屏幕偷偷熬夜的劲儿,好像再也找不回来了。
说回正题。最近在论坛看到有人推荐异世界OL,说是怀旧风格沙盒类MMORPG,我第一反应是嗤之以鼻,手游复刻能有什么灵魂。但下载下来玩了两天,还真有点当年那种感觉。
首先这游戏是真开放,大地图随便跑,没有那种走到哪都被空气墙挡住的气人设定。我新手期瞎逛,误入高级怪区被追着打了半条街,最后跳进河里才脱身,居然还意外发现一个隐藏宝箱。这种探索感,跟当年在掌机上找隐藏道具一模一样。
竞技场系统值得单独说。以前玩网游,声望装备全是大佬垄断,平民进去就是送人头。这游戏倒好,竞技场不看充值,看战术和配合。我加了个野队,四个人职业搭配合理,靠控制链和集火愣是打赢了对面装备比我们好一截的队伍。打完一看声望涨了一大截,还掠夺了对方一件紫装。那一刻,青春又回来了。
制造系统也是深坑。上千种道具不是吹的,我光是研究料理配方就花了一个晚上。有些材料得特定天气特定地图才刷,跟当年口袋妖怪刷努力值一样上头。而且制造出来的装备可以交易,我靠卖自制的药水,三天攒够了一套蓝装的钱。
多职业就职算是亮点。不像传统网游一个角色锁死一个职业,这里可以多职业切换,每个职业还有专属特技。我现在主玩游侠副修祭司,单刷能打,组队能奶,灵活得不行。雇佣兵系统也挺有意思,一个人玩也不孤单,雇两个AI队友,打不过就换战术,有点像当年玩FF战略版排兵布阵的感觉。
当然缺点也有。优化一般,人多的时候会卡。还有就是引导做得不太好,新手容易一脸懵。建议新人先跟着主线走,解锁制造和雇佣兵再浪。另外竞技场晚上八点后大佬多,想上分最好挑下午。
运行平台写的是4.0,应该是安卓4.0以上都能跑,我拿旧手机试了也能玩,挺良心。收费模式0,目前确实没看到强制氪金点,商城卖的都是外观和便利道具,不影响战力。
总的来说,这游戏像是一盘用现代技术重制的盗版合卡,玩法自由、探索感强、竞技公平。如果你也怀念当年那种拿着掌机到处找隐藏要素的日子,可以下来试试。反正不要钱,玩两天不合适删了也不亏。
不说了,我去蹲点刷稀有材料了,今晚要冲一波制造等级。