测试机型:华为畅享 70S(128GB)。从指挥官登记到新兵试炼战场开启,一个下午的记录


本文只覆盖开局一段。联赛、军团作战、后期城市、军官加成、长期花费均未实测。


进《二战风云2》,我没有先看到教程。

第一个框是「指挥官登记」,底下一行小字:即将赶赴战场,请登记您的名字。名字是预填的,右边一个骰子图标。骰子管什么我没看明白,估计是随机取名,没点,【本人未实测】。

名字改掉,点确定,然后就被放进一个要打三天的战场。


指挥官登记:输入框里预填了一个名字,右边一个骰子


先给结论,愿意细看再往下。

一分钟看懂:题材是二战,策略经营加即时战斗,你当指挥官,一座城市起步。怎么玩?造建筑、攒资源、造部队,出兵去占别人的城。门槛低,任务一条一条给,跟着点就行。


代价也直白:一场战场打三天,想往上爬得常在线。实测范围只走了开局一段,联赛、军团作战、后期城市、军官加成、长期花费都没测。一句话,能接受慢节奏、愿意排队的可以试,想一局几分钟打完的,绕开。


测试机型:华为畅享 70S,128GB。下面没标出处的都算【本人实测】;没摸到的我单独标一句。

一、启动页压着一整块备案小字


开头那几十秒,我把启动页底下的字读完了。

文网游备字〔2017〕M-SLG 0362号、著作权人「北京顽石乐创软件开发有限公司」、批准文号「新广出审[2016]3433号」,右下角一行:16+ 适龄提示。中间是游戏名,底下一行「正在下载数据」。


启动页:中间是游戏名,底下一整块备案小字


一屏小字,读着没意思,但它至少把「这是谁做的、审过什么号」写在明面上了。

二、主界面:最显眼的两个按钮是首充和加入军团


左上角头像,昵称底下一行进度 0/40,跟着两个字:菜鸟。这个 0/40 是什么进度,这一页没说明,【本人未实测】。

中间横着三块:战场、活动、联赛。战场写着「新兵试炼(新手)」,联赛那块只一句:联赛筹备中,敬请期待。右边竖着统帅成长、道具、科技、策略、更多。顶部两个按钮,一个「首充」,一个「加入军团」,位置很正。


主界面:中间三块是战场、活动、联赛


一个跟钱有关,一个跟组织有关。第一天就把这两样摆最上面,我不评价好坏,记一笔。

三、我的地盘叫246号城市


城市这一页信息挺密。

名字就叫「246号城市」,Lv.2,标着「首都」,坐标 (131,54),旁边「购买保护」和「设为首都」。四条资源条横着排,最高那条 1200/10000,每条后面跟着产量,我看到的是 400/小时。隔一段时间再看,第一条变成了 1050/10000,说明资源是真按小时在涨,不是在演。


城市与资源:四条资源条,各带一个每小时产量


400/小时这个数,摆在「首都」底下,意思挺清楚:你不在线,它也在慢慢长,但长得不快。底部两个按钮:运输资源、兑换资源。

四、全国概况:部队编制停在「营」


「全国」这一页把家底摊开了:城市数量 1,领导力 4/21,军团城市 0/5,部队数量 3/6,当前部队编制:营,军费 10670。


全国概况:领土、军团、部队、资源四栏摊开


两处我停了一下。一个是「领导力 4/21」,没找到它怎么算,【本人未实测】。另一个是「当前部队编制:营」,后面跟一个「编制详情」,点进去大概能看到更高一级,我没点。

五、建造 20 秒到 1 分 20 秒


「建造建筑」有六个可选:炮塔、陆军基地、兵工厂、高产农场、高产铁矿、商。每个名字底下一行小字,快的是 20 秒,慢的是 1 分 20 秒,后面还挂着一个「100」。


建造建筑:六个可选建筑,各带一行时间和小字


20 秒到 1 分 20 秒,这个等待在 SLG 里算短的。我玩过的同类,动不动几分钟起,还得掐着点回来收。

那个 100 是什么,页面上没写。我猜是消耗的资源,没验证,【本人未实测】。

建设面板里还有两个数:可用建设位 2/2,建筑清单 4/14。


建设面板:可用建设位两个,建筑清单四条


六、炮塔升级页,把攻击力拆成了五条


这是我看得最久的一页。

第8炮塔,Lv.1 升 Lv.2。中间一列数字,最上面是耐久度,2000 加 8000,往下分成对士兵、对车辆、对装甲、对飞机、对舰船五条攻击,各带一个加成值。


建筑升级:第8炮塔从一级到二级,五项攻击分别列数


攻击力不是一条,是五条,各算各的。升级条件是城市等级到 5 级,或军事设施等级到 2 级,或海港等级到 2 级。消耗写着 1分20秒、1500、150。

这页留着是有原因的。它对手里没数的人不算友好,你得先知道对面来的是什么,才知道往哪升。但它没糊弄你,五类分开给,一个数都不藏。

当时第8炮塔还在「建造中 33秒(免费)」,底下两个按钮,取消、加速完成。


第8炮塔建造中:剩三十三秒,可以免费加速


第7陆军基地是另一套数:1500/1500,Lv.1,归属「246号城市」。


第7陆军基地:耐久满格,归属246号城市


七、部队的名字起得挺认真


部队这一栏,名字先把我逗了一下。未编组部队 3,三条分别是第2步兵营、第3轻型坦克(斯图亚特)团、第1侦察车(威利斯MB)团。


部队列表:步兵营、斯图亚特轻坦团、威利斯侦察车团


斯图亚特是二战美军的轻型坦克,威利斯MB就是那台吉普。名字不是随便凑的,这一点我认。

点开第2步兵营,中间显示 57%,后面跟着「<24.0小时」「<2.0小时」。这两个带小于号的数怎么看,我没弄明白,【本人未实测】。

组建部队那个窗口信息更细:组建队列 0/2,已选中 0/1,底下一张卡带个红字「新!」,右上角「总计耗时 0秒」,旁边「全部加速」。


组建部队:队列、卡面数值,和一行自动出击的勾选


底部有个勾选框我留意了一下:遇袭时部队自动出击。开着省心,但反过来想,你被打的时候兵是自己出去的,那一段你看不到。这个勾我当时没动。


升级中的第1侦察车团:剩一秒,免费


八、新兵试炼:一局,三天


真正让我坐直的是战场。进去之前有一页,四行字:战场目标 征服全战场;战场时限 3天;结束条件分两条,军团统一战场、投票获得胜利。底下一段说明,最后一句是「冲锋…锋…锋!」,它自己玩了个回音,我笑了下。


新兵试炼:战场时限三天,结束条件两条


进到里面,左上角挂着一个面板:个人排名 41/54,个人积分 2360,战场剩余时间 2天21小时,第1军团 星辰八荒,军团排名那栏空着。底部两个按钮:投降退出、获胜宣言。


战场目标面板:个人排名41/54,剩余时间还有两天多


个人排名 41/54,说明这一局是五十四个人在同一个战场上,这里没有段位,你就是一个位置。

结束条件里,投票和军团统一是并列的,也就是说这局不一定非打到最后一兵一卒。规则页还有一条:中途投降的玩家,按投降次序排名。投了不算白投,但排名往后排。


战场说明页:把你的目标、退路、结算方式都写了


说明那段写得像人话,不喊口号,就是把「怎么算赢、没赢怎么办」讲明白了。三天这个长度,是我这次最在意的一件事。

九、那个战场给多少


奖励这块数字给得挺大:宝箱 1、金币 10500,还有一个 W 记号 100。规则四条,简单说就是个人排名决定评价和奖励,个人积分能额外换金币,军团排名有加成,中途投降按投降次序排。

排名奖励从第 1 名一路排到第 20 名:冠军宝箱 80 张科技卡,亚军 70,季军 60,第 4 到第 10 名 40 张,第 11 到 20 名 35 张。


战场奖励预览:规则四条,奖励从前二十名往下排


有军团榜就好懂多了。「军团势力对比」排了十三个军团,第一名「星辰八荒」45932,第二名 5261,第三名 3593,往后一路掉到 0。


军团势力对比:第一名四万五千多,第二名五千出头


第一名和第二名差了一个数量级。这个差距比我预想的大,但它摆在那儿,我没法说它不合理,因为我不知道第一名有多少人。

世界地图上能看见自己的位置,坐标那栏写着 X131 Y54。


世界地图:一队兵停在基地外


十、策略和皮肤:伞兵空降那个括号


右上角那排里有个「策略」。点进去,三张卡:伞兵空降、空中侦察、保卫祖国,每张底下写着「消耗 15」,顶上 100/100。


策略界面:三张卡,每张消耗十五点


皮肤图鉴里有张同样的卡,说明写得长:伞兵空降,稀有,投放 1 支伞兵部队参与作战,「(占用部队数量)(满级11级)」,冷却 30 分钟。


伞兵空降:括弧里那句"占用部队数量"是关键


「(占用部队数量)」这个括号,比上面所有数字都重要。它说明策略不是白送的,投一支伞兵,你的部队编制就少一格。冷却那两个数并排,我没弄明白哪个是当前值哪个是升级后,【本人未实测】。

十一、军官营:一个三百二十八


军官那一页,我数了八个名字:埃文、切斯特、卡特利特、铁木辛哥、亨利、朱可夫、埃里希、伏罗希洛夫。八个里只有埃文是亮的,标价 CNY 328,其余七个卡上都是四个字:暂未获得。


军官营:八张卡,只有埃文标着价


底下压着一行说明:军官购买后永久拥有无需强化,配置参战后,相应部队/建筑可获加成效果。模式说清楚了:买断,不强化,配上去就给加成。

一个三百二十八。贵不贵我不评价,因为界面没给加成数值,我不知道加了多少,【本人未实测】。

十二、活动页和几处小东西


菜单里还有一页「任务活动」,排着一长串:钻石福利卡、战绩成长基金、季末冲刺、福利领取、活跃币兑换、军团荣耀、超值礼包、新手进修、日历、活动公告。底下挂着一个日历,写着「补签次数:5」。


任务活动:一长串活动,底下挂着一个可补签的日历


新服的味道挺足。「季末冲刺」后面跟着一个「限」字。

还有几处零碎的,一起放这儿。

设置菜单里翻到了版本号:「版本: V1.0.51 HD」,旁边还有好友、优惠码、全服排行、成就。这个版本号后面要用到。


设置菜单:右上角一栏里挂着版本号


军事设施那一页,四个分类全是零,中央一行提示「当前类型设施未建造任何建筑」。


军事设施:四类全是零,还没动过


任务弹窗截到过一张,「组建20个步兵部队」完成,奖励四个数:100、1000、50、20。这四个数分别是什么,弹窗上只画了图标,没写字,【本人未实测】。


任务完成:奖励四个图标配数字


皮肤那边有一张我留着。名字叫「花花绿绿(伏尔加兰德步枪)」,说明是:「大花袄涂装,增加神秘的力量,地球人都喜欢!」大花袄涂在步枪上,这个审美我接受不了,但它确实记得住。


皮肤弹窗:大花袄涂装的步枪


道具那一页分了五个页签:全部道具、涂装皮肤、消耗道具、科技策略、其他道具。


道具页:五个页签


十三、我没测到的


有几样测评该给的,这一段我给不了。列在这儿,别把「没提」当成「没问题」。

联赛。页面上写着「联赛筹备中,敬请期待」,我没看到任何内容。

军团作战。我只看到排行榜,没加入军团,军团怎么协作、有没有指挥,我说不出。

后面的城市等级。升级条件里提到海港等级、军事设施等级,说明后面还有海港和空军这一摊,我一样没碰,【本人未实测】。

部队编制往上是什么。「编制详情」我没点开,【本人未实测】。

军官加成有多少。八个军官我只看到标价,加成数值页面没写。

策略的冷却和收益。三张卡我看完了文案,一张都没在实战里用过。

数值平衡、帧率发热。连着在华为畅享 70S 上玩是什么表现,一个数据都没采,【本人未实测】。

氪金总成本。「首充」那个按钮我没点,一样没买。

后期会不会变。我只跑了开头这一小段,后面更新、活动这些,我没材料,【暂无相关资料】。

一句话,这篇能评的只有开局一段。中后期品质、值不值得长期投,我没资格说。

十四、值不值得留


分开说。

顺的地方。建造等待短,二十秒到一分二十秒,不拿时间卡人。炮塔升级页把五类目标的攻击力分开列,一个数不藏。部队名字用的是真实番号,斯图亚特、威利斯MB,看得出来查过。战场那页把规则写清楚了,连投降怎么排位都写。

一般的地方。顶部一进来就是首充和加入军团。军官营里一个军官标价三百二十八,就摆在分页里。战场是一局三天,个人排名 41/54,想往上爬就得在线。城市资源按小时长,400/小时,不上线就少收。

结论我不绕。想找一款随时点开、打两把就下线的手游,这个不是,它的战场是一局三天,这个长度绕不过去。想找一款节奏慢、可以慢慢推城市、以后进军团跟人凑一场的,它的开局是完整的,任务、建造、部队、战场、奖励,一条线都接上了。后面那段我确实没走到,给不了建议。

我这台机器上留还是删?先留着。理由不复杂:它开局没逼我充钱。但那个三百二十八,我记着。

你玩过一局要好几天的手游吗?是能接受,还是点开就想退?

玩过的在这儿说一句:你是被哪一步留下的,还是被哪一步劝退的?


十五、外站怎么说(旁证)


正文的判断以上面为准。这一节只把外站的公开数据归拢一下,再补两句我的读法。读法标了「个人看法」,你可以只当参考。

先说 App Store 那边。【外站资料】条目叫《二战风云2》,开发者署名「Leshi Entertainment Co., Ltd.」,包名 com.joycrafter.worldwarfare2。

分数 3.55,满分 5,评分人数 1568。版本 1.0.51,最近一次更新是 2026 年 7 月 21 日,上架日期 2017 年 12 月 6 日。体积 867.9 MB,要求 iOS 12.0 以上,分级 17+。附注里写着两条:「偶尔/轻微的现实暴力」「抽奖箱」。

这里有一条能对上。我游戏里那页翻到的版本号是「V1.0.51 HD」,跟 App Store 上的 1.0.51 一致。我拿这一条判断两边是同一款,不是猜的。

也有一条对不上。App Store 的开发者署名是 Leshi Entertainment,游戏内写的著作权人是「北京顽石乐创软件开发有限公司」。两个名字不一样,这一条我照实写,不替它们圆。

还有个小地方也对不上:App Store 的分级写的是 17+,游戏启动页写的是 16+ 适龄提示。这是两套不同的分级口径,我提一句,不当矛盾算。

再说评论。App Store 的评论接口能按最新排序取。我取了最新 50 条,星级分布是:一星 22 条、二星 2 条、三星 6 条、四星 7 条、五星 13 条。

这个分布不好看。挑几条原话,字没改,都算【玩家反馈】。

一条一星:「最重要的是,如果你嗑金是4位数,那么你可以获得游玩这个游戏的资格,得有5位数的投入可以保证你正常游玩体验,否则这个游戏非常不建议你游玩,这个游戏不是你花时间就可以获得战力的,嗑和不嗑天差地别」

一条四星:「感觉需要出个快速升级模式,或者开局10级,提升作战密度,或者开局15直接干,对了氪佬兵种太强力,快速升级需要抑制一下,或者限制兵种。」

一条五星:「确实好玩,没有任何同类型游戏,但太肝了,一回合三天需要不吃不喝不睡觉一直盯着手机操作。」

一条三星,讲 bug:「我在二战风云2发现了一个bug,就是用保卫祖国策略一点敌人建筑或者反叛军的建筑就会触发,希望官方能修改」

最后这条跟我上面看到的对得上。我在策略那页看到的第三张卡,名字就是「保卫祖国」。

样本这件事得单独说一句。这 50 条是「最新评论」,不是全量;1568 条总评里我只看到最新的 50 条。所以这个分布只能说明最近这一段时间评价偏负,说明不了历史全貌。人少,说了也不算数,【个人看法】。

关于那个 bug 我补一句:我没法验证它。【玩家反馈】里说的,我照录,不背书。

TapTap 那一站我没拿到。它的搜索页有反爬验证,抓不到,所以这一节没有 TapTap 的数据。

【个人看法】三条差评里有两条落在同一个点上:投入。一条说时间,一局三天要在线;一条说钱,四位数起步的说法。我这一下午的体感跟时间那条能对上,战场面板上那个「2天21小时」挂在左上角,你看或不看,它都在走。