
最近在论坛闲逛,看到一款叫杨家将演义的游戏,本来没太在意,毕竟现在满屏都是二次元抽卡和开放世界,战棋这种老古董类型早就被挤到墙角了。但点进去一看,居然是成都心悦互娱做的,收费模式写着0,突然有点感慨,想跟大家聊聊。
想当年,那会儿还没智能手机呢,我在红白机上玩三国志英杰传,一个卡带能肝一整个暑假。战棋游戏讲究的就是排兵布阵、走格子、算格子,每一步都得琢磨,一不小心就被敌人包了饺子。那种烧脑的感觉,现在很多快餐游戏真给不了。
说回杨家将演义,这游戏讲的是杨家将保家卫国打辽军的故事。你扮演杨家英雄,从杨业到杨延昭那帮人,一关一关打过去。核心玩法就是经典战棋,走格子、放技能、卡位、集火,但加了不少角色养成的元素。每个杨家将都有自己的兵种和绝技,比如骑兵冲锋、弓兵远程、步兵扛线,你得根据地形和敌人配置来安排谁上谁不上。
我上手玩了几个钟头,感觉难度不算低。前期还好,到潘仁美那奸臣开始使坏的时候,关卡设计就阴间起来了,敌人援军一波接一波,走错一步就团灭。但也正是这种挑战感,让我找回当年玩火焰纹章时那种摔手柄的冲动。不过好在可以反复尝试,没有体力限制,这点比现在很多手游良心多了。
优点方面,剧情挺还原的,杨家将那股悲壮劲儿做出来了,配乐也有点老派武侠的味道。缺点也有,画面比较朴素,UI有点简陋,兵种平衡性还有待打磨,后期某些关卡感觉就是堆敌人数量。但人家收费是0啊,还要啥自行车。
说真的,现在游戏行业变化太大了。以前我们玩游戏,一张卡带玩半年,每个隐藏要素都恨不得翻攻略本。现在呢,手游动不动648,抽卡抽到麻木,游戏玩得像上班。像杨家将演义这种老老实实做战棋、不逼氪的游戏,反而成了稀有物种。
我不是说新游戏不好,画面、演出、社交确实进步了。但有时候也会想,当年那种纯粹靠玩法吸引人的日子,是不是一去不复返了。还好还有人在坚持做这种老派战棋,虽然糙了点,但那股劲儿还在。
推荐给喜欢战棋的老哥们试试,尤其是不想被氪金套路绑架的。新手的话,记得优先练杨业和杨延昭,骑兵绕后切后排,弓兵占高地,步兵堵路口,这三点记住了能少走不少弯路。行了,我去继续肝了,有啥心得回头再聊。🎮