一级城打不动就去二级城碰一下

攻城难度和人物等级没关系,只跟你已经打下来的同级别城池数量有关。打完十个初级城,野怪是九级,第十一个城直接十级。

所以一级城连着失败几次,别在原地磨,去二级城试一下。

压等级这件事没意义,等级升得越快越好。等级上去会给你三样东西,战斗初始法力值、上阵卡牌数量、背包容量,代价只是野怪等级跟着变高。既然攻城难度本来就跟着城数走,把等级压着不升,等于白白少拿这三样,卡和等级都得往上走才打得动后面的城。

开局以攻城为主,占的城越多,后面的基础越牢。

选火开局比较实惠,送的张天君能用很久,火属性卡攻击普遍高一些。

选金开局要的是黄天祥加黄天化的前期加三百攻击组合技,攻城和打魔王都能感觉到。

创建账号时会有一个邀请码输入框,填别人给的码能拿一张三星卡,码找官方群里的人要就行。

富甲封神传游戏截图:卡牌战斗
富甲封神传游戏截图:卡牌战斗

打下城先升特产铺再补聚贤庄和主城

打下城,第一件事是升特产铺。

来钱最快的路子是跑商,跑商靠特产,特产铺的等级决定你手里能拿到多高级的特产。

前期只升特产铺、聚贤庄、主城这三样,其余的等要振兴了再补。

特产还有第二个用处,太一府。路过一次能捐一次,捐五种不同的特产给一星,十种给二星,依次往上,二十五种给一张普五,一轮下来能收五张卡。所以先把要捐的特产截图存着,高级特产前期可以去游商馆碰概率,凑齐会快很多。

富甲封神传游戏截图:主城区域布局
富甲封神传游戏截图:主城区域布局

元宝先抽土包再按五系属性配队伍

攒到元宝先抽哪个系,方向基本是土包。

土包里有闻仲,限定五星,一张就能把队伍上限拉开。更要紧的是土包的平均水平高,殷郊、石矶、土行孙、魔礼寿这些卡都在里面,抽出来大多能直接上场打,不用等成套。前期把元宝摊给另外四个系,抽到的零散卡很难凑成配合,队伍反而被拖住。所以第一个系定在土包。

卡抽到别放进背包就不管。封神榜界面点任意一张卡,进的是进阶界面,升级会解锁技能,属性也跟着涨。

升级用的材料是元素。地图上有一处只用元素不用金币就能升卡,不建议在那儿停,除非每日任务正好要升级,价格太贵。

大陆按五行分成五块区域,每块区域的建筑玩法不一样,卡的属性也决定你往哪个方向走更顺。

富甲封神传官方宣传图:富甲封神传
富甲封神传官方宣传图:富甲封神传

打魔王挑克制的属性区域出兵

魔王降临一天两次,挑区域这件事每天都要做一遍。

魔王的属性跟你人物所在区域的属性一样,站在哪个区,打的就是哪个区的魔王。

魔王是个大肉盾,伤害上限靠属性相克。翻一遍手里的卡,挑攻击最高的那几张,去它们克制属性的区域打,伤害是最高的。加成放到最后算,先算相克再算加成,顺序反过来数值会差一截。手里卡多的话,先把每张卡的属性和攻击过一遍再决定今天去哪块区域,比随手打两次划算。

有效的技能只有四个,联攻、陈塘家、黄家军、梅山七怪,其他技能对魔王没什么作用。

手上有法宝,留给打不过的那次,往上砸法宝比硬刷几遍省。

文王庙女娲洞和压压乐的钱怎么分

文王庙是烧香的地方,能求贤、求财、求宝,每次花二十元宝,前期一般求贤。

女娲那边要捐钱,一次能捐一到五百万金币,好感度涨多少看捐多少,到一百送一张普五,在飞虎、子牙、哪吒、凤凰、赵公明里出。据说出哪吒的概率很大。前期资源紧,每次捐一万或者十万就够,捐钱这件事主要放到后期做,先别把金币砸在这一处。

洞里只给限定的步数,宝箱、金币、元素、元宝四样东西都在里面,能带多少出去就带多少。

福临轩是压压乐的地方,两个奖口。一个押金币或元宝,中奖概率三十六分之一;一个押卡牌,每天会有四星五星挂上去压,一共一百二十五种排列。

前期碰到闻仲,手上有定风珠、风火轮、七香车这类法宝,可以多压几次,中了回报远比支出大。

封神台能往上打就往上打,排名越靠前每天给的积分越多。前期拿积分使劲换金币,等不缺钱了再攒着换卡,封神台好卡不多,主要是凑数出纣王。

诛仙阵现在不返体力了,每天打掉就行。竞技场用法宝换门票,一个法宝只能换一张。

富甲封神传游戏截图:卡牌出战编队
富甲封神传游戏截图:卡牌出战编队