科技树一层只能挑几样,弹速增强先拿
科技树分成五层,每层括号里那个数字,就是这个选项要吃掉的点数。一层点不完所有选项,只能挑,顺序乱了后面还得回头补。
第一层先拿弹速增强,50点。
它管的是炮弹出膛的速度,打远处、打移动目标都靠这一口。同层剩下的额度给耐久提升,40点,血量多一点,被两辆车同时盯住的时候能多撑一会儿。
功率强化也在第一层,40点。
走机动线的车可以把耐久换成功率强化,两样都想要就没意义了,额度摊开来点,哪一层都点不满。
第二层开始分岔。速度强化30点、炮塔提升30点、转速提升20点,常规拿法是速度强化加炮塔提升,转速提升留给需要频繁转身的载具。第三层高效装填30点、紧急维修30点,这两个别省,装填快一点,交火里就多一发;履带被打断时紧急维修能把你从原地拖出来。
第四层暴击提升20点、穿甲提升20点、防御技术10点。防御技术最便宜,有余额就补上,别把一层空着不点。

第五层维修必点,战术干扰和不屈二选一
第五层的额度只够放两个选项,维修20点是必点的,剩下那个在战术干扰和不屈之间选。
习惯贴上去打的拿不屈,喜欢在侧翼游走的拿战术干扰。两个都点,维修的额度就被挤掉了。
不同载具到第五层给的东西不一样。直升机那条线是紧急规避20点加战术打击20点,前面的破坏大师30点、突击30点要先立住,不然第五层没有东西可配。
重坦套通用科技的时候,加速功率会偏低,手里有辐射贴画就可以拿来补一点加速功率。
豹二和勒克莱尔这条支线,第三层的深度击穿和紧急维修只能要一个,这两台建议直接要深度击穿。
轮式那条线从转向速度50点起步,第二层最高速度30点、机炮射程30点,第三层高速驱动30点加阻挡。转向功率和机枪射程可以互换,看车。
第四层传动抵抗10点、穿甲伤害提高20点、燃烧程度提升20点,第五层马力全开20点配禁空领域20点。
直升机另一套从探测强化50点开头,第二层机炮射程30点、发射技术30点,第四层机炮穿甲提升10点、燃烧提升20点、燃烧抵抗20点。

AMX-10RC一等兵V就能研发,炮弹只打有把握的目标
这台轮式侦察车来自法国,全名AMX-10RC Wheeled Reconnaissance Vehicle,解锁条件是一等兵V,门槛很低。
它的定位是反坦克装甲车。
单发炮弹伤害高,装填速度慢,所以每发炮弹都要落在有把握的目标上。空放一发,对面就多几秒喘气的时间。火炮仰角比较优秀,打天上的目标很顺手,对面空军压下来的时候别只顾着平射。装填那几秒也别闲着,副武器机枪顶上,残血的车一轮扫射就能带走。
导弹的瞄准速度比坦克快,什么时候放要看场上位置,这个只能自己多打几场找手感。
弱点也清楚,装填慢,防护低。
新手阶段这台车够用,伤害和机动都不拖后腿。等级高一些之后,LAV-300、87式歼击车、大山猫都是可以接的下一台;想省事就直接看军需中心的半人马。

组队先加好友,再从开始战斗里点组队
12v12是真人实时对战,一个人进场容易被冲散,能凑人就凑人。
顺序是先加好友。好友没加上,后面的组队入口点进去也拉不到人。
加完好友再点开始战斗。
开始战斗里有个组队按钮,点进去把好友邀请进队伍,人就齐了。
队伍凑好之后,选车错开一点。全队都是反坦克装甲车,装填慢这个毛病会一起暴露;安排人盯住天上的目标,安排人顶在前面吃第一轮炮,进场才不会一照面就散。进场前说一句谁先上就够,不用讲太多。

金质纪念币别囤着,一枚换一百万钞票
金质纪念币属于道具,放在背包里不会自己变多,也不会自己升值。
使用一枚,兑换1000000钞票。
兑换比例是固定的,一枚一百万,没有第二种用法。
钞票在研发和升级上都要花,缺钱的时候先翻背包,看有没有攒下的纪念币,比到处找资源快。
攒着不用的理由通常只有一个,等一个确定要花钱的时机。真到那时候,一枚换出来的钞票也只顶一阵,别指望它把所有开销都填上。