城塞点下升级,后面跟着一串建筑要一起动,每升一个就占掉一个建筑队列。

队列不够,进度就卡在那。

起始只有两个建筑队列,跟着任务往后推会再自动解锁一个,剩下的得自己去买。进商城,点开道具,找到建筑队列,用水晶买下来就自动扩充了。

免费队列满了还能补临时队列,2000金币一个,第二个4000,第三个8000。挑耗时最长的建筑再用,金币得先留够这一波。

临时队列按金币计价,一个比一个贵,短工期的建筑别占着它。

前置建筑去哪看?点自己的主城,界面上会列清楚升城塞之前哪些建筑要补到多少级。一栋一栋补满,城塞才动得了。

缺一栋,城塞按钮就是灰的。

材料有三条路。征战打地块,征服下来一部分资源进账;手里的地块越多,产出跟着往上走;等级够了还能派兵打别人,掠夺对方囤着的库存。三条路都压在一个前提上,仓库得跟着升级,仓库有存放上限,仓库不升,产出再多也存不住。所以城塞那一波里,仓库和前置建筑排前面,别的往后缓。掠夺来得快,风险也在,被打的人回头会来找。

你现在卡在城塞哪一级,是哪个前置建筑还没补满?

灾星每天十点和十七点刷在主城周围

灾星讨伐是前期最稳的进项。上午10点和下午17点,灾星魔物在主城堡周围刷新,存在6个小时,讨伐给金币、资源、预备兵和建筑材料。

同一个时钟上还挂着两样东西。上午10点、晚上8点,主城周围有概率刷出经验球和奇遇卡包,派军阵巡查,经验球给军阵经验,卡包给一次召唤英雄的机会。

错过就等下一轮。

采集不用抢格子。多支军阵可以压在同一格领地上采,压一格不影响效率,一次采集1分钟走完。能叠就叠,别把军阵摊成一排。

六级金矿地上建副城,税收比普通地块高。这一条到中期才用得上,选点的时候就得开始留意,别把六级金矿当普通采集格踩过去。加入联盟也会给资源加成,联盟等级越高加成越高;联盟占下NPC城堡,所有成员一起分这份加成。两笔都是白拿的,前提是早点进盟、早点跟着打城,晚进的只能吃到后面剩下的。


奇迹建筑 再现文明
奇迹建筑 再现文明

第一次碰四级地五级地,先派一百兵试一下

新手增益这段时间别浪费。军阵行军速度提50,出征只消耗10点体力,征战1到4级领地时损失兵员降低一半,重伤时间缩到1分钟,拿它去打地最划算。碰4级地5级地之前没把握,就派一支100兵力的军阵先去撞,看守军什么情况,回来再决定主力怎么排、技能怎么配。城塞和副城里配置过军阵的话,出征默认挑离目标最近的那一支,不想派它,在征战界面右上角换个出发点。

城堡守军不随出征距离变多。英雄伤害跟统领士兵数量挂钩,兵越多打得越高,主阵英雄攻击距离不低于3、中阵不低于2,够不到就是白扔输出。

战争神灵 协同制胜
战争神灵 协同制胜

同兵种凑够两个就触发加成

同兵种凑够两个就触发加成。

英雄卡别乱花。1到3星的卡可以设成自动转化技能经验,前期只拿1星2星当转化素材,3星以上的留着分解技能。往转化里塞的素材卡越多,出暴击的几率越大,暴击给的是额外技能经验,一次只塞一两张等于浪费。征兵的消耗还看兵种,魔导士吃木材多,骑士吃黑铁多,战士两样都吃,星级越高征兵越贵,兵营别一直挂在满负荷上。

发展势力 抢夺战略先机
发展势力 抢夺战略先机

联盟攻城统一说到达时刻,别统一说出发

每支军阵的行军时间都不一样,同时出发就是添油,一波一波送。指令下成某个时刻到达,各人自己倒推行军时间。

集合点离得太远,中途建个城塞当中转站。前线再补真视之塔。

占领城堡会带来视野,个人和联盟共享。有视野才看得见敌人正在盖的建筑。

没视野,人只能挨打。

敌方军阵的出发地在你视野里,路线立刻就能看到;只有目的地在视野里,只提前十分钟露头。双方的英雄和兵力都查不到,试探和伪装都有空间。

铺路用战团出征,一次最多铺三格,比单支军阵逐格推快得多。管理里点详情能翻出占过的全部领地,勾上领地信息直接跳坐标,后期回头找低级地很省事。

中外英雄 自由组合
中外英雄 自由组合

城塞卡在哪一级、灾星几点刷、攻城几点到,这三件事记住了,日常就顺了。