神器界面往下拉,会列出当前这件神器要凑的组件,一共六个。很多人看完这一排就去打关卡,回来才发现材料的类型对不上号。
主界面左上角那个头像,统帅系统藏在里面
点开游戏主界面左上角的头像,就进了统帅系统,里面是荣誉、统帅、属性三个分页。荣誉页靠每日授勋拿荣誉点,荣誉点用来升军衔,军衔往上走战力跟着涨。统帅页省事的地方在于直接选一条属性就能提升,消耗的是统帅书,参与玩法活动就能拿到。属性页不产出任何东西,它把当前养成等级下战机的整体属性摊开给你看,攻击、护甲这些三维都摆在上面,方便你判断下一步该往哪里投。
进去先翻属性页,知道自己差什么,再去动荣誉和统帅。
军衔每天推一点,靠授勋就够。
属性页看差距,荣誉页补差距。
授勋是每天都有的活,记在每日清单里比记在脑子里稳。
统帅页一次只提升一条属性,选之前想清楚这架战机缺什么。

神器开启要过两关
开启一件神器有两道门,第一道是通关指定章节,第二道是集齐对应的神器碎片。碎片来路不少,主城商店、金库、星际商店、魔方寻宝都出,主城商店和金库属于每天都该扫一眼的地方,星际商店和魔方寻宝看当天的货。第一个能开启的是时空之戒,它加的是战队的攻击、护甲、暴伤三种属性,一次给三样,所以它排在所有神器的前面。之后开启的神器还会补生命、僚机、穿甲、炮火这些方向,缺哪项就往哪项上开。
章节没推到位的时候,碎片再多也开不了,两条进度要一起看。
先把时空之戒拿到手。
章节进度和碎片进度,谁慢就补谁。
强化喂碎片,升阶数组件
强化用的还是神器碎片,等级越高,属性加成越多。碎片其实要分两处花,一处开启新神器,一处往已有神器上强化。很多人把碎片全砸在开启上,回头一看,每件神器都是刚开出来的状态,强化等级一条都没动。已经开启的神器先强化,加成立刻落到战力上,新神器还得先推章节,两条线的节奏不一样。
升阶是另一套账,跟强化不是同一天该做完的事。神器分绿色、蓝色、紫色三个大品阶,每个大品阶底下又细分若干小品阶,品阶越高放出来的力量越强。
升阶要凑的东西写在神器界面下方,是当前这件神器的组件,一共六个,每个组件要三块神器材料来合成。一次升阶盯六个组件各自的进度,缺哪个补哪个,别一口气全铺开。
每天上线先把强化点一次,再决定碎片往哪件神器上倒。
材料按类型分在不同主线关卡
神器材料的正统来路是主线关卡掉落,按材料类型分布在不同关卡里。刷之前先看自己缺哪一类,对着类型去挑关卡,比从头顺图打省得多。
主城商店、金库、无尽征战、星际商店也有机会出,日常顺手扫一遍,比死磕一关等掉落稳。
无尽征战和主线关卡不冲突,一个给你材料,一个给你章节进度,两边都得走。
商店里能顺到材料就顺手拿,等关卡掉落速度会慢一截。
材料类型不对,刷十遍也白搭。
战机培养一格一格往里喂
战机这条线和神器是两条线,神器管战队属性,战机培养管的是你开出去的那一架。
培养界面里的格子一格一格往上加,先把主力那架喂起来,再谈第二架。
炮弹装备和挂载都能换,换来换去之前,得有一架是稳的。
先补缺的那几格。
培养到位之前不用急着换机型,先把一架的格子填满再说。

挂载合成先合成再挂载
挂载合成界面管两件事,把手里散的部件合成出来,再挂到战机上。
部件先合成,再谈挂载。
部件没合成完就先挂着,那一栏是空的。合成和挂载分成两步走,中间那一层是部件,跳过这一层,挂上去也只是个名字。

军团申请前先看人数
军团查询申请界面上,各个军团的情况都列着,申请之前把人数看清楚再投。
人少的团清静,人多的团热闹,这两种要的东西不一样,想清楚自己要哪种。
先看清再点申请,比进去以后不合拍再退省事。

申请通过之前,先别把资源往军团方向挪,自己的神器强化还没点完。