二楼拿到的那把钥匙是用来开地窖的。把它插进锁孔一转,钥匙直接断在里面,剩下半截卡着不动。想把它弄出来,手边没有工具,得回头去找火炉前面那个板条箱。
板条箱在火炉前面,位置比道具更值得先记
板条箱的位置在火炉前面,不用绕到别的房间,也不用先解开别的机关才能摸到它。这一点值得先记住,因为拿到钥匙之后,玩家通常是一路往前冲,开不了门才回头找工具,来回走的都是同一条路。到了火炉前面,把能点的地方点一遍,箱子就露出来了。
点它一下没反应,很容易被当成场景装饰,看一眼就转去别的柜子和墙面。
箱子藏在最显眼的位置。
位置记住了,来回走的路就省下来了。开不了门那趟回头,你会用上这条。
到火炉前面别只盯着地面看,箱子附近能点的地方都点一遍,先让它露出来,再想怎么开。

先有小刀,箱子才肯开
撬开板条箱要用的就是小刀,而且要提前拿在手上。手上没有刀的时候,你在箱子这儿点多少次都是同一个结果,它不会自己让步,也不会给你第二条路。这个谜题没法靠反复试点出来,它就是一道门槛,门槛压在小刀那一步上。所以正确的做法是先去找刀,找到以后回到火炉前面,再点箱子。撬盖子的动作一秒就完,难点全在「你手上有没有刀」这件事上。
没刀的时候,箱子给的反应都一样,看着像卡死了,其实是在等你换工具。
有没有这把刀,决定这个箱子或者继续当木头,或者变成能打开的入口。
刀在手,箱子才有下文。
撬盖这个动作本身没有技巧可讲,别在它上面找操作手感,手感都在找到刀之前。
小刀在这里不用来消耗,它是开箱的条件

撬开之后箱子里是钳子电线和一把锯子
箱盖撬开,里面能翻出三样:钳子、电线、一把锯子。钳子看着最像工具,电线最像没用的杂物,锯子最占地方。三样都在同一个箱子里,翻的时候每一样都点一遍,看清名字再决定拿哪件。
三样同出一箱,点的时候按顺序来,别点一件就退出箱子界面。
电线看着最不像工具,很容易被当成杂物留在原处。
漏一件,就要再走一趟。
道具栏里多一件,后面的谜题就少一次来回。

锯子别急着带走的具体做法
锯子这一项要单独说。它在箱子里,但现阶段带不走,原因很具体:手上还没有锯子手柄。没有手柄的锯子只能看,进不了道具栏。这里最容易出的岔子,是一直在箱子里翻,以为箱子坏了;不用翻,等手柄到手,再回到火炉前面这个箱子,锯子就能拿走。这个箱子你要回来两次,第一次拿钳子和电线,第二次拿锯子。
现在点锯子只让你看,拿不走,原因就是缺手柄。
没有手柄,锯子只是一块铁。
手柄到手以后,回到火炉前面同一个箱子,锯子这才会进道具栏。

钥匙断在锁孔里,取断头要回箱子找工具
回到最初那件事。二楼拿到钥匙,钥匙是开地窖的,插进去一开就断在锁孔里,断掉的那半截卡着,门开不了。这时候要做的是找工具把它取出来,工具正是板条箱里那几样。顺序理一下:二楼拿钥匙,钥匙断在地窖锁孔,回火炉前面撬板条箱,再从箱子里的道具中挑出对的那一件,对着锁孔里的断头动手。
门上那把锁你没弄错,断的是钥匙本身,不是你的操作手法。
锁孔只认工具,不认手感。
顺序错一步,那半截钥匙就一直卡在锁孔里。
工具就在箱子里那几样之间挑,挨个试,用对了断头才会出来。
这一趟的顺序反过来就废了,先拿到钥匙才知道要用哪件工具,倒过来做只能在门口干等。
用错道具比拿错道具更麻烦
箱子里这几样道具,在后面的解谜里会反复出现,用的场合各不相同。用之前要确认场景,不然很容易用错。这条听着像常识,实际会卡人。道具栏攒得越满,看到能点的地方手上就习惯性往上套,套错了白费一次操作,还得退回来重新想这个场合该配哪一件。
确认的办法是看这个位置缺什么,再翻道具栏里有没有对得上的那一件。
顺手就往上套是最常见的错法,点得快不代表点得对,慢一点反而省事。
慢一点,比返回来重来快。
这几样道具后面还要一直用,名字和用途最好现在就分清,别等用错了才回去翻记录。
这把锯子后面还要回来拿一次,路记得留着
整段板条箱谜题真正的难点,原文写得很直白:撬开这一步要小刀,没有小刀就打不开箱,卡关全卡在这一步上。把这条记住,剩下的都是顺序活,小刀在前,撬箱在后,钳子和电线先取,锯子等手柄到手,断钥匙用箱子里那几样工具取出来。
顺序理清了,这个箱子就变成一条流水线,每一步都有明确的下一步。
难的是第一步,第一步过不去,后面全是空想。
位置不变,变的是手上的手柄。
第二次回箱子拿锯子的时候,箱子还在火炉前面,路不用重找,你要确认的只是道具栏里有没有手柄这一项。
板条箱这一关过完之后,箱子里那几样道具就躺在道具栏里,后面每次用它们之前,回头看一眼那个位置缺什么,比在箱子里多翻两遍管用。