进元素试炼的土之塔,开局白送三个基础技能、四个满级英雄。多数人第一下就点重随。

重随要花玉叶子,上限两次。

七日狂欢第3天能买60个橙色彩莲,前提是前期没乱花玉叶子。两次重随花掉的正好是这资格。

顺序反过来才对:先认下开局那三个技能,把四个满级英雄的位置看清楚,能推就推。

元素塔按属性锁人

元素之塔会禁锢和它不同属性的英雄,土之塔只能上土属性,风之塔只能上风属性,水、火同理。四座塔的开放时间还不一样。

塔里还有两条规则得先知道。除了开局送的三个随机技能,元素塔内不会再给任何技能,经验升级在这里变成提升元素塔祝福。点左边的元素塔图标能看特殊祝福,土之塔是经验攒够升一级祝福,随之随机一个英雄进化一阶。推塔慢就点右边的自动战斗,它不动棋盘,把每回合剩下的天数全转成祝福经验,随时能关。

通关新关卡给对应的元素彩莲、金币和材料,层数够还能领成就奖励,排名靠前另有排行奖励。

葫芦娃大作战·中华神话
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局内技能先抢哪几个,别盯着品质

开局那两个选项最容易选错,一个加攻击力,一个让两个英雄升一级。选加攻击力。开局英雄等级都低,升一级的收益远不如直接加攻击,前面几关小怪一波接一波,攻击力是马上生效的东西。技能还分绿、蓝、紫三档品质,别看到高级的就拿,要按这一关的棋盘去搭,品质高不代表合适,属性对不上照样白选,紫的不等于赚了。

「首日合成多给一个」是字面意思,首次合成尽量往高阶合,关卡必备。

「五消给金币」是神技,看到就选。

省步数的招同思路,有了它5+3+2才有性价比,一味追5+3以上会死在小怪手里。

「小屋每增加100血加5%伤害」要先拿,之后每选一次「小屋增加200血」等于再加10%伤害。

「棋盘增加一排」越早拿越舒服,空间大了能合的路子也多,中后期不容易卡死。

小屋掉到50%血以下可以拿「50%血以下增加伤害20%」;「恢复小屋血量」一般无视。

副本天数决定增伤怎么拿。20天副本前期拿小怪增伤,后期换首领增伤;10天副本直接拿首领增伤。

进图先看清这一关是20天还是10天,增伤技能按天数选,别混着拿。


葫芦娃大作战·合成塔防战斗
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前期四个神话英雄从哪儿来

第二天签到直接给牛魔,这是第一个橙。

前面几关怪物强度不高,紫色英雄配一配就过,带六娃、七娃,他们的范围攻击能挡住侧边过来的怪。心愿单填朱雀、敖丙、铁扇。第三个神话在七日狂欢第3天,60个橙色彩莲买下来就到手;第四个靠抽,抽不到就把低阶英雄分解成英魂,到商城换橙色彩莲,一样凑得齐,四条路都摆在明面上,抽不到也不至于干等。

四个神话凑齐后前期基本是碾压,主牌养朱雀、敖丙、铁扇、白骨,三个属性主C加一个辅助。

你的心愿单第一个位置填的是朱雀还是敖丙?

葫芦娃大作战·智斗妖精
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日常副本按缺什么刷,装备神话以上才升星

主线副本是6乘6的棋盘,靠合成把英雄往高阶推,一关清完打最终BOSS。缺什么就去日常副本刷对应的本,缺金币进金币本,缺经验就进经验本,能力不够就去强化副本,难度越高给得越厚,通关后能开扫荡,奖励拿得很快。葫芦仙山一层层往上爬,每层有通关奖励,指定层数还有额外奖励,养成资源多数在这儿攒。

上古妖兽限时三分钟,团队作战,伤害越高、击杀次数越多结算越厚,全服排名另有奖励。

英雄属性分水、火、土、光、风、暗六类,主线里有克制关系,出战前扫一眼。

属性对不上就换人,别硬打。

技能有中毒、灼烧、眩晕这些类型,搭配方向不同。英雄升星能提属性和战力,养歪了能重生。

装备从主线关卡、游历、定时活动里出,能加战力也能吃道具强化。

神话以上的装备升星要吃掉同品质的装备,升上去多一条词条,凑不出素材就先强化。