灵魂封印台最少做20个,而且要赶在石化期之前做完。这个数字和很多人预想的不一样。

石化期之前把4塔辉光图腾脉动心脏一样样做完

石化期不等人,只看你准备没准备。

组队开局那几天别急着往外跑,先把材料往家里搬。石化期来之前要升级4塔、做辉光图腾、做脉动心脏,这三样是硬指标,缺一样出门就容易交代。灵魂封印台至少20个,摆好之后封印台先攒灵魂,别等石化期开始了才想起攒。这几样都要消耗材料,所以前期木头和矿石能留就留。顺序上是先4塔,再把图腾和心脏做出来,最后补封印台,前面不成型,后面做多少都是白搭。

材料里有两样要单独锁起来:血清原石和藤蔓。血清原石只留给复活,这两种后期特别缺,能不用尽量不用。

锤子敲建筑,草叉挖地皮。

敲掉建筑会掉回一部分材料,摆错了直接拆就行,不用硬扛。草叉挖出地皮,铺路改地形都靠它。武器里最强的是狮心神戟。家园岛真正要盯的数其实是繁荣度。


灵魂岛·游戏截图
灵魂岛·游戏截图

打魔偶就是打2走1的具体做法

结晶魔偶血量500到650,大型魔偶450到550,这两种偏弱。武装魔偶900到1000,稍微耐打一些。数量上来了都不算问题,问题在站位。

打2走1是底线,攻击两下就撤一步,别站在怪的攻击范围里换血。

魔偶必须拉出来一个一个打,站在怪堆里多砍一刀的代价是被围殴致死。魔偶迅捷也引出来单挑。这套打法虽然笨拙,但很稳。

打2走1,比多带一把刀管用。

石球换成打3走1。它滚起来会撞人,隔着距离用弓射更省事,箭要备够。被滚到掉血很凶。

石球精英血量1.2万到1.7万,靠一把武器磨不完,得多带几把。去止息戈壁之前必须做辉光图腾和脉动心脏,不然会被石化;止息戈壁的石化虚灵也能防石化,但持续时间短,只能算补充。打的时候别离boss太远,太远它会召唤牢笼框人。被框住就往对角跑,别让石头砸身上。中段它会连续直线滚动,看走向躲。后面出石化技能,节奏改成打2走1,另外打1走1专门躲石化。

怪多的时候还有个省事的打法,把怪引到一起,让它们互相仇恨、互相对砍,你站在外面等收尾。

鲨鱼会三连击,节奏用打1走1,重点躲三连突刺,它钻进土里的时候是好输出窗口,被咬到很疼。野猪一只一只引出来,还是打2走1。不小心引到一群就带着走一段,它们自己会散,最后剩一只跟上来。


灵魂岛·游戏截图
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融合配方按需求分,灵魂和血别混着补

先分清你要补灵魂还是补血,这两件事配方不一样,混着做容易浪费材料。

只补灵魂的按四个一组来。4个醉魂果出醉魂果结晶,加25灵魂恢复3血;4个灵参出灵参结晶,灵魂补得多血补得少;4个仙人掌出仙人掌结晶,也是灵魂为主;4个蘑菇出百果合剂,加16灵魂恢复5血。这四种是基础货,材料够就多备。

要灵魂也要血的往上叠。3个灵参加一个魂体或者恶魔魂体出药罐灵参。3个大魂加一个恶魔魂出群魂荟萃,加75灵魂恢复5血,单次补得最多。

彩灵那几种是带状态的。3个迅捷彩灵加一个随便能融合的东西出迅捷魂灵,3个怪力彩灵同样加法出怪力魂灵,加灵魂的同时加攻击。

脉动魂灵能抵御石化,做法是3个石色彩灵加一个随便能融合的东西,进止息戈壁之前备几组。2种不同的石灵能融出混合空灵。

食物类的融合别嫌麻烦,出门前多备两组。

灵魂岛·游戏截图
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石化期和火焰期怎么排人

时间表记牢,20天缓冲是给准备的。

开局20天是缓冲,之后进石化期。石化期过完再20天缓冲,接着火焰期;火焰期15天,之后又是20天缓冲,然后回到石化期,这样一直循环。排材料、排升级、排出门都按这个表倒着算。

石化期和火焰期不要采摘植物,摘了会直接枯萎。家里看家的人这段时间别手痒。

人手安排上一个人留在家里充心,另外两个出去。出去的打怪或者挖矿都行,留下的负责守和补。这个分工定死,比三个人一起出门或者一起蹲家都稳。

抓松鼠有个具体做法,二级陷阱放在4片叶子的鼠尾草下面。松鼠死得快,每天得看一眼,快死的时候在它脚边放个陷阱,把松鼠扔进去再捡起来。

组队开局多攒材料,别嫌背包重。石化期一开能出门的时间就少了,那时候补材料最难受。

你抓松鼠的陷阱一般搁在鼠尾草哪一边?

出门前把融合出来的灵魂补满,辉光图腾和脉动心脏的数量点一遍,缺的趁缓冲期做掉,别拖到石化期当天再翻背包。