前期最该做的一件事是把地图走完。资源和地形都摊在这上面,门和钥匙排在它后面。

地图先走完,望远镜也用上

地图不小,场景也多。前期花在路上的时间不算浪费,路线摸熟,后面跑图和撤出来都快。

地形先靠地图看,远处的细节用望远镜扫一遍。哪里是林子、哪里是能进的屋子,看清楚了再决定先往哪走。遇险的时候这套东西能救命,知道附近哪里能藏,跑起来就不会乱撞,躲过去的同时还能顺手把藏着的资源摸出来,战斗力就是这么一点点攒起来的。前期优先探索地图的价值就在这儿,后面规划行动路线、找补给点,全看这一步走没走完。

资源分两种。一种是当场就能换成装备和药的东西,另一种是中期才要开始囤的,比如矿石。

中期开始囤矿石这句话不是空话。矿石前期路边顺手就能捡,越往后越要靠专门跑一趟,趁手上不缺血药的时候多收一点,后面做东西不用停下来找料。练级和DLC副本里的解谜也值得搜一遍,给的常是图纸和稀有物资,武器不够强的时候,这类东西比路边的散货顶用。中期把这两件事做了,中后期消耗上来才不至于卡在材料上。

图:探索寻找资源
图:探索寻找资源

五扇门先找齐,锁着的回头补钥匙

五扇门要全部找到,这一片才算走通。门的位置是分开的,一个个摸过去,比站在同一个地方反复试快得多。

没上锁的门靠近就有提示。

出现互动提示,点一下就开。这一步没有技巧,走过去按下去就行。

上锁的门不认人,只认钥匙。在门口一直按,门不会自己开;先记下这扇门的位置,去找钥匙,找到了再回来,这一来一回比原地瞎猜省时间。钥匙不到手门不让路

开门的顺序也是一样,一扇一扇往下走,中间不折返,走完一圈再看还差哪扇。

门开了,这一片的路才算通。

图:游戏截图
图:游戏截图

五边形门是顺序题,密码和执行道具都在附近

五边形门在安全区那栋建筑上,几扇互相联动,单推一扇不会有反应。

办法还是 隔一扇开一个。绕完一圈回到起点,刚才没反应的那几扇,这时候就能开。

顺序对了,门是自己开的。

密码类的东西别急。密码一般藏在房间内某个不起眼的位置,线索就在这间屋子里,翻箱子、看墙角都比站在门口猜有用;需要的道具也在附近一定距离内,跑不到远处去。前期觉得解谜难,多半是没找到规律,密码就在房间里,细心一点多试几次就顺了。

主线里的解谜给的是关键剧情道具,练级和DLC副本里的解谜给的是稀有物资,图纸就在这一类里,武器不够强值得为它多跑几趟。


图:剧情探索解谜
图:剧情探索解谜

警察局那只飞天螳螂,照明棒先扔够再谈输出

DLC希望镇里的警察局,最终BOSS是飞天螳螂,精英怪,血量 10000。

它攻击高,速度也快,隔一段时间会跳起来躲输出,落地还带伤害;有时候直接横扫,范围大。难就难在它不站桩,贪一刀就可能被反打一段血。

打之前先备照明棒,多带几根。战斗平台一片漆黑,只靠一个小手电,环境恶劣到失败的可能性远大于成功。

第二件事是武器。火焰属性和霰弹枪,最好都带火属性,火对飞天螳螂是克制的。

打法是先远距离打。它行动结束落地那一瞬才是输出窗口,站着的时候别硬上,不要贪刀,能打几下是几下。它突进过来就躲那次跳跃,跳完了用霰弹枪贴脸打一轮,打完立刻拉开;它准备横扫的时候先退开,等动作过了再回位置。整场就是在远距离和贴脸之间来回切,别在中间那段距离上耗。

几个来回,它就残血了。

残血之后它的属性会提高,攻击频率也跟着变快,站位别贴太近,尽量别吃到攻击。

输出窗口在它落地之后,不在它站着的时候。

联机在第一章之后开,地图上要带联机字样

联机在完成第一章之后、到第二个镇子之前开启,去早了找不到入口。

它只对部分场景开放,有些场景只能单人进去,迷雾森林是可以联机的那一类,进图前先看清楚。

地图上标了「联机」字样的才能拉人,没标的就是单人图。

选好地图点 创建房间,把好友邀进来;也可以走加入房间,进别人那间组队。带人打难度会低一些,卡关的图可以先联机试。

卡关的图先联机过一遍。

先做单人的准备,再去看联机标注。地图走完,门和钥匙凑齐,这几样没齐别开房,理顺了再考虑带人进图。