装上游戏第一次进去,视线很容易落到那排「开始」上,真正要先动的是左上角那个按钮。
左上角点开之后,还要再补一次「完成」。
左上角那个按钮,点开之后还要再点一次完成
主界面上的东西不多,左上角那一个最容易被跳过,位置偏,长得也不像按钮。
点开它会弹出一块面板,面板上摆着一个「完成」,点掉它这条线才算走完。要是点开以后顺手按了返回,或者切出去看条消息再回来,面板会自己收掉,画面还停在原来那一屏,没有加载动画,也没有报错框,看着跟卡死一样。画面没动,原因在确认那一步没做完。重新点一次左上角,把「完成」再补上,界面才会往下走。它不涉及选车,也不涉及地图,只是进入流程的第一道门。
界面不动的时候,先回头看左上角。
出不了报错的停屏,多一半是上一步没收尾。
顺序上它排在「开始」前面,先把这一步做掉,后面点开始才会弹出模式那一层。
进游戏的头两下是左上角和完成,第三下才轮到开始。

点完开始跳三种模式,关卡模式要自己挑
左上角收尾了再去点「开始」,这时候才弹出模式那一层,三项摆在一起。
模式层是从「开始」下来的,主界面上不直接露出来,所以第一步没走完,点开始也不会有这三项。
选哪一项得自己按,界面不会替你挑。
想练泊车就落在关卡模式上,另外两项进不到泊车的流程里。
这一层没有二次确认,点哪项就直接换页。想换回去只能从新页面退回模式层重来一遍,所以指头别在上面连着点。
关卡模式要自己认出来。
三种模式摆在那里,默认不会替你选。
切过去的新页面就是关卡列表,一关一关往下排。
每关的轨道不一样,难度也不一样,没有两关是同一套跑法。
模式那一层的停留很短,看清楚再落手。

关卡顺序别跳着开
新页面上的排列本身就是顺序,从上往下挨着点最省事。
跳着开也能点进去,只是每关的轨道和难度是分开设的,前面没跑过的弯,后面照样让你在原地打转,多花的时间比顺着走还长。
点进某一关,会看到一个「接受挑战」的入口。
接受挑战才真正进场。
进到场里,画面切到车内车外,方向盘和挡杆才是活的。视角可以来回切,多个视角比着一个看,倒车入库和侧方找边线会清楚很多。手动挡那套在脚下,先挂挡,再慢慢松离合,给油早了车往前窜,离合松快了直接熄火。场里还有交通规则,压线、走反道这些动作,在停车关卡里一样被算。挂挡、停车、倒车入库这几样在场里都要走一遍,一关做不顺,下一关的轨道不会替你补课。

联机那一栏填好友ID,填昵称没人加得到你
想拉人一起玩,走的是另一条路,跟关卡模式不在同一个入口。
在模式那层先挑联机那一项,页面里会有一栏写着「要加入好友」。这一栏填的是好友的ID账号,一串字符,把昵称敲进去不会出现在右边的列表里,这一步没有任何提示,加不进去也不会告诉你为什么。填完点确认,对方的名字才落到右边的列表里。列表还是空的,回头核那串ID有没有少一位字符。右边那一栏是判断加没加上的唯一依据。
加好友那栏填的是ID。
加好人以后回地图,挑一张图点开始。
点哪张图是你这边定的,好友是从右边的列表点名字进来,图的决定权在你手上。
好友那边点了名字,两边才连得上,只加了人不开图,房间出不来。
ID没错人不在线,右边列表也不会动,得等人在。
整条链路里只有那串ID是要手动敲的,敲错一位,后面点得再快也进不去。