金色战法目前一共13种,10级强袭加24%伤害加成,10级驭兵只加12000兵力,同是金色,落到武将身上的效果差得很远。

四套系统得分开算。

四维属性面板先认这四行

武力提攻击,智力提攻击和速度,统帅提兵力,魅力提防御,佩戴宝物能把这几项继续往上顶。

每一条属性后面都挂着技能,技能说明里会写清吃哪一项加成。

部队属性分得更细。

攻击决定物理攻击和技法攻击的伤害值,防御减免这两类伤害,兵力是部队能承受的最大上限,速度决定行动顺序,快的先出手。

技法单独提高技法伤害,韧性减免技法伤害,负重决定采集上限,攻城这一项只算城防值。

暴击率和暴击抵抗的初始值都是0,暴击伤害初始是150%,伤害增加和伤害减免初始也是0。

暴击率、暴击伤害、暴击抵抗这三项,来源是激活宿命、佩戴宝物、激活套装效果和兵营委任;伤害增加和伤害减免,材料里写明只靠佩戴宝物往上加。

打开面板先把武力、智力、统帅、魅力四行记住,其余数字都在它们下游。

英雄成长要几条线一起推,钱花在哪

英雄升级、兵种进阶、英雄升星、英雄装备、英雄宿命这几条线并着推,每推一条,四维属性涨一截,部队战力跟着涨。

升级和兵种进阶动的是基础四维,升星把成长空间往上抬。

宿命激活、套装效果、兵营委任这三处,给的是暴击率、暴击伤害和暴击抵抗。

暴击打不出来先查来源。

兵营委任这一格最容易被跳过,它挂的全是高级属性。

十三种金色战法,先对输出方式再拿

金色战法目前13种:狂战、固守、驭兵、神速、神算、识破、会心、坚韧、残暴、强袭、神佑、追击、破甲。品质从低到高是绿、蓝、紫、金,金色是最后要凑的那一档。10级强袭加24%伤害加成,普通攻击、技法技能、物理攻击技能全都能吃到;10级神速加180点速度;10级神佑加24%伤害减免,前排挂两个神佑再叠连环计,前排就很难被撬动;10级狂战加4000攻击,挂两个是8000,10级神算加24%技法。

会心10级加40%暴击,除吕布之外的物理武将都要会心;残暴10级加50%暴击伤害,作用略低于强袭。

追击10级加25%追击率,两个满级追击配满级夜照玉狮子战马,普通攻击的追击率能到98%,吕布必备追击。

破甲10级加25%物理穿透,两个破甲的实际效果比两个残暴更硬;驭兵10级只加12000兵力,固守10级只加3205防御。

坚韧10级加50%暴击抵抗,识破10级加24%韧性,怕被技法武将一套带走就补识破。

战法还得看站位。

配之前先问一句,先对输出方式再拿战法,物理队优先会心、残暴、破甲,技法队优先神算、识破。

十三种金色战法摆在一排,能对上这个武将输出方式的才叫有用。
三十六计·武将角色属性
三十六计·武将角色属性

宝物和装备各管一段属性

佩戴宝物是四维最直接的一条通路,武力、智力、统帅、魅力都能往上顶。

宝物是另一个入口。

伤害增加和伤害减免这两项只靠佩戴宝物加;装备那一格点进去是详情和强化,加的是武将的基础四维。

套装效果和兵营委任的高级属性,和宝物叠起来才算补齐。

你现在几个主将的暴击率,是宿命补上去的还是宝物补上去的?
三十六计·装备详情与强化
三十六计·装备详情与强化

攻城想无损,先去西戎打一次

无损的定义很具体:主公50级去打60级城池,主公70级去打75级城池,部队没有损失兵力,并且击杀城防军50队。

先测一次再上城。

测法只有一条,让部队去打西戎异族,看核心英雄单回合的输出,单回合过5万才算能上城。城防军血量不算高,大体兵力在5万到7万之间。单次回合伤害超过5万,含技能伤害,这一队就有资格上城。伤害不稳的时候对两个数:物理队暴击率超过170%、暴击伤害超过200%;技法队技法超过140%、伤害加成超过30%。这两个区间都没算队伍被动加成,加完被动再往上抬。

四队平民配置是甘宁+X+X、鲁肃+X+X配连环计、郭嘉+X+X配打草惊蛇、太史慈加孙策加大乔配反间计。

配置规模对应三个战力档位,50万、250万、450万,按自己定位决定做几队无损。

甄姬配大乔这一组,甄姬给全体女将加70%暴击,要求攻击60000以上、暴击率140%以上、暴击伤害200%左右。

大乔攻击55000以上、暴击率140%以上、暴击伤害220%到250%,250%最稳;太史慈输出不够会微损,暴击率190%以上、暴击伤害210%以上。

三十六计·回合制战斗
三十六计·回合制战斗

摸金寻龙抢哪个颜色

摸金寻龙主公10级开启,每天整点开启,一共24次,每次只持续15分钟,15分钟后宝藏消失,等下一个整点刷新。

宝藏难度分三档,从高到低是金色、紫色、蓝色,档位越低奖励越少,守军也越弱。

第一支到达无主宝藏的部队先和守军NPC打一场,赢了才占下来,输了原路返回。

同国家的部队可以同时进驻同一个宝藏;敌国玩家已经入驻,必须把对方所有部队全灭才能占下来,没全灭就原路返回,每次战斗固定5%损兵。占下来之后开始计时,邮件奖励发给宝藏内累计占领时间最长的三个部队。被人打退,计时中止;再打进去,之前的计时接着累加。每天只能领5次宝藏奖励,超过5次再占也没有奖励。

金色宝藏全场只出一个,争夺最激烈,基本是高战的战场。

低战想蹭金色,看本国第一个人占了并且战力够高,自己加速跟进去,敌国打不动第一个,自己就能在里头待着。

计时断了还能续上。

同一个玩家不能派多支部队去占同一个宝藏,多派了只有第一支打赢,后面到的全部撤回。