五行塔每天根据金木水火土随机换一个属性,进本之前先问清当天是哪一个属性;属性对不上,打出去的伤害会明显降一截。

前置是打兔子,跟着主线任务走。任务必须接到,没接到传送就过不去。

传错门白跑一趟。

塔里的传送点和普通层的路线不一样,不要照着普通层的路线点,点错会绕回入口。

真正要打的是最后那三个兔子真身,水、金、土依次上场,位置先站定,技能别在第一波小怪上全部交掉。每天属性会轮换,低配队伍挑属性进,属性对上再开,能省下一半复活。硬着头皮冲,打到真身前面蓝就会见底,那时候再喊人回蓝已经晚了,只能退出去重来。地图上几个点的先后顺序先了解一遍,加血的站位和输出的站位分开,不要全挤在传送口。


队伍里诅法斧头急救奶少一个都过不去

核心之一是诅法:命中900以上,穿透尽量打满;命中稍低一点也能勉强用。

宠物带复仇、小玲、魔刀都行,这几只最容易凑出来,不要一开始就盯着稀有宠。

斧头的门槛最严格,命中1500以上才好进队,差一点就得靠队友补。

奶要三个急救奶。

三个人的任务得分开:一个专门下雨,一个专门救人,第三个看情况补位。分工在进本前就讲定,别等血量掉了再互相问。

没蓝的时候要会「最后的祷告」,这个技能能回蓝,队伍里至少得有人学会。

还有一个位置留给照明铳枪,带炮击姿势和法力回复,因为怪会吸蓝,蓝一旦见底,整局就很难打。

队伍里谁负责补伤害、谁带宠物,进本前一起说清,真身面前乱换宠物只会添乱。

开打前把三个急救奶的分工在队里讲定:谁下雨、谁救人、谁补位。

分工越细,团灭越少。

图:经典像素
图:经典像素

申请入国前先查看国家成员列表

国王要做的任务是物色人才、留住人才;一个国家一个人管不过来,优秀的将领很难找。

将军上线第一件事,打开国家成员列表看有没有人申请入国;一直不处理,申请人就会去别的国家了。

定期去世界频道发收人信息。

等级尽量高,至少能带国民过副本。

纠纷要会协调,名声要干净,替人担保这类事不要碰,容易把信誉搭进去。

国力值取决于国家的建筑和人口,前期投资无法避免。建国更像投资房产,前期花钱,后期连本带利收回来,官方本身也支持建国。唯一的风险是对手来打,所以国家得先强起来;强不起来,建筑摆在那里也只是给别人当靶子。国王的魄力和社交跟不上,国家就运转不顺。留人也一样:人来了要给位置、给事做,别只给个头衔。

别摆出高高在上的样子,没人喜欢。

你申请入国的时候,是看那个国家的名字,还是先查看成员列表?

图:女神召唤
图:女神召唤

占一座城每个月一只坐骑怎么变现

国库能不能满,先看税收怎么定。零税收的国家面对的是整个区的玩家;高税收只吃本国人,训练所再高级也没用,人家可以先去低税国家把技能学完。

占领城池是最省事的来钱途径。长期占住一座城,国王每个月能领到一只王者坐骑,一只可以卖上万金。风险也在这里,五座城全服就这么多;想吃这块肉,国家实力得先到那个水平。自建所是第二条路,道具所的吸金能力最强;谁包里没有几套强效戒耳套换装,增套基本人手一套,超魔、11级店里的石头、神圣水都是热门货。排在后面的是魔法技能所、武馆、战士技能所、宠物技能所。

五座城对应五只坐骑:阿城王者天空陆行鸟、卡米村王者独角兽、九龙城王者玄武、波城王者血色剑、黑山寨王者跟斗云。

血剑和王云最热,也最值钱,各区价格有差别,物以稀为贵这句话在这两件上最准。

吸金场建在主城,材料场放其他城。

同一个店价格一样,玩家肯定进近的那家;离得远,人家干脆不在你这里合成。冲新区的时候吃点亏也没办法,想长久做只能多跑两趟。

自建所重复度高的区,位置比等级重要,这一点在道具所上最明显。

国库的厚度,看税表就知道。

图:四大种族
图:四大种族

流派线只定一条的具体做法

攻略列表里几条线是分开成篇的:闪战士的养成、暴力斧萨的养成、出手法师的养成、打造全能炮萨的法则、副本萨奶的养成。

先定一条线,再堆这条线的属性。

暴力斧萨那条线,命中是关键;跟五行塔里斧头1500命中是同一个道理,凑不够就得靠装备和宠物往上贴。

属性点法不要混着用;混着用会导致每条线都差一截,进本时没人愿意组。

同一个号想在五行塔里换位置,最省事的顺序是先补命中,再补回蓝,这两样哪个位置都缺。

号养到能进地狱这层,面板先把命中和穿透补齐,再谈别的。

图:自由交易
图:自由交易

流派定了就不要在中途换;五行塔这种要固定班底的本,换一次线等于重新找人。