拿到精灵之后第一件事,很多人是点开升级页签喂经验石,饱食度那一栏被跳过。等反应过来,技能一直是灰的。

精灵技能不发动,锅在饱食度那一栏

养成界面里有喂食页签,选中精灵,买一份或者直接用三种食物里的一种,用掉就回一截饱食度。这一步简单,容易被当成可有可无的装饰。

饱食度归零,技能一个都不发动。

幻化、化身、合体、灵骑这四种表现全挂在精灵技能上。饱食度为0的时候去自由场景点精灵,选项按下去没反应,很多人以为是等级不够或者系统卡了,转身继续喂经验石,金币和经验石一直往外走,技能栏还是灰的。增益也一样,精灵被携带时每分钟按几率给金币、体力、经验这类奖励,饱食度空了就一起停。喂食是养成的前提,别把它当成可选项。

进养成界面先看一眼饱食度条,见底就补一份食物,别等技能点不出来才回头找原因。

顺序换一下,喂食在前,升级升星在后。

【心舞】惊喜盲盒
【心舞】惊喜盲盒

一星升二星,先数手里有几只一星

升级页签的操作不难,选精灵,点对应数量的经验石,界面会预览用完能升多少级,再点升级按钮,消耗经验石和金币。经验石从商城买,也能用精灵兑换。

进化页签才是分水岭。

一星精灵升2星,等级门槛是10级,另外要三只一星精灵当素材。二星升3星,等级要到20级以上,素材换成三只二星精灵。

所以经验石别一股脑堆给同一只,三只同星精灵这道门槛,光把等级堆上去是过不去的。

想要一只三星,手里先凑出三只一星,把这三只练到二星,再凑三只二星去垫主力。中间每一步都吃掉同星精灵,缺一只就停在那里,等级再高也补不上。

【心舞】游戏截图
【心舞】游戏截图

碎片可以从精灵城捡,也能靠四个小玩法

精灵碎片有两个来源,孵化和捕捉。精灵城里靠近一只精灵点一下就能进捕捉,拿到的是碎片。

玩法随机,一共四种。

精灵乐透是转机器,停下来时三个图案一致才给碎片。三格对不上,这一把就空了。

转盘看指针落在哪一边。落到天使,直接开宝箱挑一个;落到魔女,先过魔女挑战,才有魔女那边的宝箱。

精灵运动会先挑一只你支持的精灵,它赢下比赛你才有碎片,挑的时候看一眼场上再点。

精灵的考验玩的也是泡泡模式,随机抽一首歌,区别在屏幕右上角挂着通关要求,达到指定条件才算挑战成功,才给碎片。舞蹈大厅跳完就走,这一关得先看清要求再下手,要求压得紧的时候,前面几个简单的泡泡宁可稳着按,把余量留到后面。一路瞎按只会白打一局。


泡泡模式先等圆环,别抢那一拍

泡泡模式里,按键冒在屏幕随机位置,每个按键外面套一圈圆环,圆环往里缩,圆环缩到与按钮重叠的那一刻按下去才算。

位置随机,手要跟着跑。

常见错法是按早了,圆环还在外面就点,判定不算,连击也断。眼睛只盯内圈和按钮边缘那一小块,别看整屏。

老掌机的按键再硬,拍点也只有一个。早半拍和晚半拍同样是错,这个模式等的就是那一下重合。

模式里分三档难度,先用最低那一档把圆环的收缩节奏认熟,再往上加。

劲舞看方向加BEAT,动感看光条

劲舞模式是方向键那一套,按指示操作上下左右,在对应的音乐节奏点再按下左侧的BEAT键,人才会跟着起舞。这套逻辑老掌机上就有,屏换了,读拍的眼睛没换。

先记方向,再管BEAT。

键位数量随难度提高而增加,容易出错的是两手同时发力,方向对了BEAT早了,或者BEAT踩准了方向又按错。把一拍排成顺序,眼睛读方向,手指压方向,同一拍再落BEAT。

动感模式是另一套读法。屏幕两侧各出四个斜角方向的键位,屏幕下方一条光条在走,光条和中央的键位重合时按对应方向键。

动感的难点在读屏顺序,光条在走,键位固定在中央,眼睛得在两者之间来回,盯错一处方向就偏。

两套操作别在同一天混着练,练完劲舞再去打动感,方向键的位置自己会跑。

【心舞】音乐节奏游戏
【心舞】音乐节奏游戏

兑换码先输,礼包三个入口都走一遍

简介里那个兑换码 20208888,进游戏先找兑换入口输掉,拿到的是特效坐骑大礼包。零成本的一步,卡住的往往是不知道码在哪。

码在简介里,输一次就够。

礼包有三个入口。PC版专区地址收藏起来,随时能翻;手机专区地址加进浏览器书签;九游APP里搜心舞,礼包上架会提醒。

手机专区那一栏里,领号、淘号、预定三项都能点。领号是常规入口,淘号是别人领剩的,碰到能领就领;预定适合提早挂上,新礼包放出来时不用自己盯时间。三个入口都存一遍,比只守一处强,最容易漏的往往是没存的那两个。这些入口都是白拿的,存好之后隔几天翻一遍,比临时想起来再找省事。

你手里那只精灵,技能栏点亮了几个?

技能栏是灰的,先看饱食度那一栏。

领完礼包回到养成界面,先给那只精灵补一份食物,再看技能栏有没有亮。