进游戏跟着指引推图,等级涨得很快,32级之前不太用纠结资源怎么分,因为真正费银币的地方还没到。
32级一到,国战就开了。
银币省到第三天,战车才是真正的大开销
前两天手上的银币看着宽裕,其实第三天升战车会一口气抽走一大笔,省着花,别提前掏空。
战车是前期提战力最直接的一条路,重点是那种加全体属性的战车技能,其中全体护甲拉起来的战力最多。所以第三天银币一到位,优先把战车这条线推上去,别分散去买零碎东西。钻石也一样的道理,第五天会有一个花钻石的任务,那时候花出去才算花在刀刃上,前面提前花完,到那天只能干看着。
银币是这游戏里最富裕的一种资源,真正卡人的是钻石、升星石和改装卡,花错地方比省着花更亏。
前两天省下来的银币,第三天全喂给战车。

32级以后靠石油和英雄挑战拿经验
32级是个坎,过了这一段升级速度会明显慢下来,光靠推图推不动了。
这时候的常规做法是给英雄训练,只要消耗石油,就会按比例换成经验,战力也跟着往上走,等于一次做了两件事。
石油别攒着,用完就有等级。
英雄挑战第一天就开,给的经验在前期算多的那一档,但每天的挑战次数有上限,这点先记住。
初次挑战胜利不占次数,首次失败和重复挑战都会占掉,这条最容易吃亏。
更稳的顺序是先推图,把训练和日常做完,等当天战力提到最高再进英雄挑战,一次过掉。
日常任务给的经验占比同样不小,每天清干净,剩几个没做完等于白丢一截经验。
每天还有一项活动是双倍产出,顺序是英雄挑战、国战荣耀币、扫荡产出、雕像产出,轮到哪项就重点刷哪项。

战功先打无人城,通缉要凑齐人一次过
前期缺的英雄,很大一部分是从战功里换出来的,火百合、红色男爵这类都能靠战功拿到。
刷战功最快的办法是攻打没有人进攻的城市,边上没人抢,节奏稳住就能一直刷下去。
别扎堆去挤热门城。
通缉要一次性把对手打掉,打不完就是白跑一趟,所以别一个人硬冲。先在阵营里把人凑齐,集中成员的力量逐个击破,一个一个清过去,比各自为战省太多。夺城也一样,最好的时机是利用「事件」里的掠夺者入侵,趁两边打起来的时候截胡,成本低得多。据点拿得越多,我方全员能拿到的资源也越多,这件事更看阵营出勤。
通缉一次性打不完就是白跑,人齐了再进。
通缉开打前先在阵营里喊人,人齐了再进,别一个人先冲进去。
战功、科技币、手稿各有各的商店,攒着不花就是一堆数字。

英雄资质B和A别喂的具体做法
英雄按资质分档,B和A这两档不值得投资源,正常玩的都集中在S和SS。
资质SSS的英雄能直接把战局拧过来,低战打高战在这游戏里很常见,多半就差在这一档上。
资源别往B和A身上均摊。
A和B每天在酒馆抽就能出,不用专门管。S和SS一部分靠拜访令拜访,一部分靠战功换,前面国战刷得勤,这时候就显出好处了。征战里俘虏到英雄记得劝降,白拿一个是一个。抽SSS的话,三星大概要一万五钻石,四星五星往上继续加,运气好也能一次出三星。招待这条路要先有SSS碎片才能刷新,建议等三个英雄都是SSS再开,不然不划算,一次招待备三万八钻石,出四百个碎片,等于三个三星SSS。
碎片没凑齐就别开招待
12点18点21点上线,铸币厂油井一天各收两次
国战局势奖励和职位奖励每天有三个时间点能领,12点、18点、21点,漏一次就少一份。
结盟里的贸易每3小时能收一次,但只累积9小时,一天收三次刚好收满,拖太久就白放。
铸币厂一天收两次。
基地里的铸币厂、油井、兵工厂能累积24小时收益,一天收两次就够,别攒到溢出了才想起来点。
特权卡在这游戏里算划算的一样东西,主要用途是帮结盟里的兄弟援建,援建多了友情点来得快,雕像等级是产量的底子,等级跟着上去,基地产量也会涨。每收复一个地区可以安排一个总督,安排的时候按资质从高到低往下排,别把高资质的英雄丢在小地方。保卫战别一上来就喊人,先自己打到挑战不过,再召唤盟友助阵,拉到极限之后再扫荡,一次吃满。
这些东西看着碎,实际就是一天里能稳定到手的那部分资源,收一次少一次。
第二天上线,先看铸币厂和油井有没有溢出,再看国战局势奖励刷新没有,两件事做完再进战场。