紫色雕像好不容易强化上去,看到祝福按钮顺手点了一下,强化等级当场掉三级。规则里就写着这一条。
掉下去的三级,白银要不回来。
祝福和强化谁先动,顺序反了就是白烧
祝福和强化在同一个查看框里,切个分页就能互相跳。祝福一次,改造等级加一,上限十级,代价是雕像强化等级退三级,最低退到零。一件已经强化到高位的雕像先去点祝福,等于把之前投进去的白银和宝石按三级折价处理,等级掉下来,材料也不会退。解法有两条:趁雕像还没怎么强化,先把祝福推到四级,把进阶门槛过了;或者祝福时改用祝福宝石,用宝石祝福不掉强化等级。
先祝福再强化,别倒着点。
祝福吃四种材料:祝福卷轴、金属矿物、改造卷轴、祝福之尘。缺一样都点不动,材料得靠分解雕像和清仓库慢慢攒。

紫色雕像是过渡品
蓝紫雕像靠碎片合成,橙色雕像靠紫色进阶。进阶门槛写得很死:雕像必须是紫色,改造等级到四级才能进进阶页。
进阶吃万能碎片加对应兵种的驱动,驱动只能在跨服战商店里换。进阶之后强化等级和改造等级一个都不保留。
堆得越高,进阶时丢得越多。
紫色那一段的强度,是临时的。
八个部位随君主等级开,强化上限也卡在这
每个兵种有八个部位能装雕像,部位要跟着君主等级逐个放出来,单件雕像带一到两个属性。
属性只有四类。攻击加兵种攻击力,生命加兵种生命值,穿刺增加己方部队的伤害结果,防护减少敌方部队的伤害结果。品质从高到低是橙紫蓝绿。
空部位右上角会跳数字。
点开空部位,系统自己筛当前最优品质的雕像,点装配就装上。强化初始零级,上限压在君主等级,等级越高成功率越低。
分解能回一部分强化和改造材料。进雕像仓库点开要处理的雕像,先看收益预览再确认。

科技先升神殿的具体做法
科技在神殿里研究,前提是基地先把神殿修起来。神殿每升一级,科技研发速度快5%。科技本身每级加5%,资源产量这条线分五条技术,分别管木材、石头、食物、黄金、白银;后勤学同时加所有资源容量和仓库保护量,建筑学加建筑升级速度,车轮加行军速度,贵族阶级加战斗经验。
弓系、标枪、弩系、投石四系各有护甲和精制两条线,护甲加生命,精制加攻击。产量没稳住之前,这两条线先放着。
产量先动,兵种后补。
神殿不到级,研发永远慢半拍。

矿场是底盘,同类增益不叠加
前期资源主要靠自家矿场产。矿场数量越多、等级越高,单位时间进账越多。相关建筑是主城、金矿场、采石场、伐木场、银矿场、农场。
主城等级管着其它建筑的升级空间,矿场升到卡城,就得回头补主城。
增益效果能在一段时间里提产量百分比,同类增益不能累加。制造厂点制作,选要的增益,做完进背包,用的时候点一下。
商城里可以直接买增益,也可以直接买资源箱,属于拿时间换时间的那一类。

出兵前看载重,打赢不等于抢到
世界地图上,资源据点和玩家据点都能打。流程是先点部队行军到指定地点,把守军打掉,然后才开始掠夺。
很多人卡在这一步,以为打赢就完了。打完之后能拉回多少,看的是部队载重。载重低的队伍跑一趟,赢了也拉不回多少,行军时间白搭,位置还暴露了。出兵前先点开对方据点或者玩家信息看一眼,判断值不值得跑这一趟,再看带的部队载重够不够。掠夺的速度也跟载重挂钩,拉得慢,暴露在别人视野里的时间就长。
打赢只是入场券,载重才是结算。
出兵之前点开对方信息,看一眼再决定要不要行军。
跨服战三支队伍,积分赛后就清零
跨服战从四个实力接近的服各取竞技场前四,凑十六个人,打双败淘汰。分组赛两两对战,赢的进胜者组,输的掉进败者组,败者组再输就出局。每场三局两胜,参赛的人要准备三支不同的部队,战斗本身不损兵。先手按局走:第一场随机一方先手,第二场换第一场的后手先手,第三场看前两场谁死的兵少。
每个服的第一名在分组赛里不会相遇,这条对种子位安排有用。
积分是跨服战里的硬通货。参赛的人和下注的人都能拿,给支持的选手下注、送鲜花都算参与。积分在跨服商店换道具,普通商店不限身份,珍品商店只有参赛选手能换,每件商品还有个人兑换次数上限。比赛一结束积分就清零,攒着不用等于没攒。雕像进阶要的兵种驱动也在这家商店换,两条线是连着的。
积分赛后清零。
比赛当天就把分换掉。普通商店的商品没有兑换限制,先把这些换完。