主线推到 15关、35关、55关,每一处都能领一次免费的十连,每次给的是三次抽卡机会,而且 必出五星同伴。

15关的十连先领掉的具体做法

这三个节点是固定的,推图推到就触发,不用花元宝,也不用等什么活动。

每次给的是三次抽卡机会,不是一次。

三次机会摆在那,等于开荒期你手上一定有一个五星同伴,主力位不会空着。

顺序上建议先推主线到15关,把这一轮领完,再决定要不要把元宝投进召唤。反过来先花元宝抽,等于花元宝买了个免费就能拿到的东西。推到35关和55关同理,中间不要停下来刷别的,主线关卡就是解锁福利的门槛。挂机挂得再久,收益里也只有金币和元宝,五星同伴只能从这三次机会里来。

每次领到十连就地抽完,再继续往下推图,五星同伴早一步进阵容,开荒期的节奏就跟得上。

功夫之夜官方宣传图:远古圣物
功夫之夜官方宣传图:远古圣物

元宝的来路一共四条,挂机那条最容易忘

元宝的用途写得明白,召唤同伴和商城购买都消耗它,两个方向都在烧。

来源一共四条。

挑战BOSS是通关越多奖励越多,推图进度直接决定这一项能拿多少。

挂机也能领元宝,这是放置类游戏里最容易被忘掉的一条,开着就有。

头衔俸禄看头衔等级,头衔越高,每天领的元宝越多,是一条长线。

委托任务也算元宝来源,参与就有。

这四条里,挂机和头衔俸禄是躺着拿的,挑战BOSS和委托任务要动手。头衔这一条值得先提,因为它会把每天领取的基数一直往上抬,提到某个等级之后,每天的元宝入账比一次委托任务更实在。委托任务别当额外负担,它补的是你不动主线那段时间的收益。

元宝的四条来路里,只有头衔俸禄会随进度一直抬高领取数额。

商城这一路要省着用,元宝在召唤和商城之间只能挑一头。


功夫之夜官方宣传图:五人小队
功夫之夜官方宣传图:五人小队

金币和竞技徽章是两套账

金币的去处是两个,升级同伴和升级装备,另外商城也能花金币买东西。

金币副本每天都能打。

金币兑换和快速挑战都是每天限次,当天不打就空着。

竞技徽章只在竞技商城换道具,跟金币不是一套账,存着也别想通用。

竞技场挑战给大量奖励,好友系统也产出徽章,两条线都要走。

好友越多,可获得的奖励越多,好友位就别空着。

这两条可以放在同一次登录里做完,竞技场日常打完顺手加好友。一天只打竞技场不加好友,等于把徽章来源砍掉一半。金币副本、金币兑换、快速挑战三样都压在每天,漏一天就少一天的数。

功夫之夜官方宣传图:元素同伴
功夫之夜官方宣传图:元素同伴

门派贡献升的是技能,迷宫徽章换的完全是另一套道具

门派贡献只有一个去处,升级门派技能。

门派捐赠直接给奖励。

门派副本打BOSS给贡献,门派领地参与给大量贡献。

迷宫徽章只从迷宫探险来。

英魂残片这条线单独记,它的来路和上面几个都不一样,靠遣散同伴获得,用途是去同伴商城兑换同伴碎片。

抽到重复的低星同伴不算废卡,遣散之后就变成碎片来源。

抽得多,残片攒得快;不乱抽的人,残片也不会自己长出来。四条线各走各的,门派贡献进不了竞技商城,迷宫徽章升不了门派技能,攒之前先看这个界面认哪种货币。

你现在门派贡献是攒着升技能,还是先捐出去把奖励拿了?

开荒先认一个五星,四星只当过渡

萌新期送的东西要用起来,四星同伴狐狸公子、小鹿女,加上高级召唤券、元宝、融合石。

在线到一定时长也有奖励。

开荒阵容的取舍很简单,五星同伴进主力,四星狐狸公子、小鹿女先顶位置。免费十连必出五星,主力位不该空着。风系同伴是单独一类,配队推荐要单独看,开荒期不用一开始就把几个系别都铺开,先把一个五星养到能推图,比把资源平摊到四五个同伴身上快得多。融合石和元宝先别急着散出去,等主力定了再动,抽卡之前先想清楚这笔资源要落到哪张卡上。

往后推到35关、55关,领到的又是三次机会,这时候主力已经定了,抽出来的同伴直接对着空位补。