军团护送要到52级、军团到10级才开,周二和周四早上10点各一场,一场持续12小时。开启之后,军团里每个人都要选一边站。
军团排名档位先算清,别一上来就冲榜首
奖励按军团名次发,差一档差一截。
第1名给高级船员招募8个、招募令50个,个人排行榜奖励再乘140%;第201到500名是王牌招募令2个加阵型手册22本,第501到1000名更少。
个人战功做到30000,还能额外拿油桶2个、特级宝箱5个,这条线跟军团名次分开算。
所以进战役之前先做一件事,打开军团看自己军团大概能落在哪一档。能稳进前列的军团,全员目标就是保名次,护航的人要够,出门抢的人也别缺,作战区两边都不能空着。排在几百名的军团硬冲名次意义不大,把每个人的战功推过30000更实际,名次奖励是浮动的那部分,保底的两个箱子别丢。
前提是货轮把黄金带回港,名次是按黄金量排的,中途被打崩就白跑一趟。

守在货轮旁边,还是出门抢别人
护航是守在自己货轮旁的作战区域,把来犯的舰队打退,护住货轮从各个岛屿港口慢慢搜上来的黄金。
掠夺是主动开到敌方军团的运输货轮位置打,赢了拿少量战场补给品,同时把对面大量黄金抢过来。
两边都得有人,看军团缺哪边。
判断方式很直接,看这次战役军团缺不缺名次。缺名次就优先留人守自家作战区,因为结算看的是己方货轮最后搜到的黄金总量,守漏一轮,前面几个小时的搜刮都打折。个人战功缺口大就出门抢,抢赢一次补给品和黄金同时进账,战功也跟着涨。最怕全员冲出去抢,家里作战区空着,回来才发现货轮已经被打过好几轮。
士气要盯着,作战会消耗士气,士气见底会被送进休整区,休整完才回到准备区,这段时间你的位置是空的。

体力先开新关还是先扫荡
精英战役的奖励比普通战役硬一档。
普通战役通关给经验、金币和配件,精英战役给战舰图纸碎片、经验、金币,代价是精英关得先打通对应的普通关。
体力怎么花有个固定顺序。新关第一次打,系统按这一关平时的3倍给经验,金币也给3倍,所以体力优先喂给没打过的新关,同样一管体力换到的经验最多。打不动新关的时候再回头扫荡,扫荡挑粉色的关,粉关的经验是全档里最高的,没有粉关就挑蓝色关,精英关同理,优先扫后面那几关。
打不过就别硬刷,去扫荡。
普通战役打输了还能拿半数的经验和金钱,精英战役打输了什么都不给,也不消耗能量,所以精英关可以反复试阵容,普通关别拿体力去硬碰。
进战役界面先看有没有没打过的普通关,有就先打掉,再回头处理精英。
船员往哪条船上装
船员招到之后进改装界面装到战舰上,不同品质的战舰能装的船员数量不一样,有些栏位要等级解锁。
每艘船同职业只留一个。
装船的顺序是先看国籍。船员装在同国籍的战舰上属性额外加10%,这一条最容易吃到,也最容易被跳过,很多人按品质硬塞,那10%一直没拿到。每艘战舰同一个职业只能装一名船员,栏位有限的时候先补这艘船缺的职业,别把同职业的船员堆在一艘船上。稀有属性船员在任何战舰上都能加属性,不用管国籍,这类直接上主力。
联合国船员自带额外属性,装在任意国籍的战舰上都有加成,等于没有国籍限制,留着填那些国籍对不上的空位。国籍对不上就先上联合国。
战舰栏位没解锁之前,别为了塞船员去升无关的船,等级留给主力舰,解锁出来的栏位才有意义。
招募令抽完还是留着等学院升级
招募令的来源就那几处。
它从竞技商店、精英关卡和军团护送里出,一枚换一名船员,每一枚都算资源,别在学院等级低的时候一把抽光。
船员学院有个机制要记牢。每次招募成功后,学院有概率升到下一级,也有概率掉回最低级学院,学院越高级,出高品质船员的概率越高。抽到橙色船员时,这名船员有概率额外带一条随机稀有属性,出不出看运气。所以招募的节奏跟着学院等级走,升上去了接着抽,掉回最低级就停手,把招募令留到学院再升起来的时候用。
解雇船员会给船员经验和老兵勋章,前者用来升船员等级,后者专给橙色船员做品质突破,返还的材料直接回到你手上。
已经升过级、突破过的船员,解雇时升级和突破材料会全部返还,试错不亏。
橙色船员突破一次,等级上限和属性成长同时往上走,老兵勋章要花在这上面,别拿去做别的事。

学院掉回最低级那一档,手里的招募令就先存着,等下次升上去再一次性处理。