上古王冠的礼包码并不一视同仁,vip666只对20到200级的号生效,baituole要等级到20级以上才领得到。

兑换码有等级门槛,先把能领的兑掉

进游戏第一天,先把不带门槛的那批兑完。aoligei、yydsss、guguliwu、guguxinyi、baisong、weixin这几个是通用码,当天就能到账。

douyin666、上古大家庭、vip888、vip999同样没有等级限制,一起兑,别留到第二天。

兑换码页面不会提醒你哪天过期。

能兑的时候一次性兑干净,比隔几天想起来补一次省事,也免得漏掉期限。

到手的码当天兑完,过期了没人替你补。

两个带门槛的放最后处理。baituole要等级到20级以上,vip666只对20到200级的号开放,等级冲过200反而用不了,大号别拿这两个码反复试。

图:百万分红人人有份
图:百万分红人人有份

每天十张招募券的具体做法

高级招募券是每日登录直接发的,一天10张,可连领100天,总共1000抽。

券的来源很稳,怎么用才是分水岭。心愿招募每周开一次,每两个光暗核心卡随机轮换,券压在当周心愿池上,抽出来才落得到你想要的位置。

常见做法是拿到券就顺手抽掉,图一时痛快,等心愿轮换出主力那张卡的时候手上是空的,只能看着池子到期。稳一点的做法是每期心愿开出来先看轮换的是哪两张,跟阵容对得上再投,对不上就压着。券不会过期,心愿池会过期,优先级就在这里。压着的意义在于把有限的券留给确定的那张卡,撒在随机池里的券收不回来。

心愿池开出来先看轮换的两张卡,对得上阵容再投券。

水晶商店可以直接换任选光暗核心卡,新英雄除外,水晶本身不难攒。每天航海积分也能换,节日活动同样能白拿。

别只盯着抽卡一个入口。

图:游戏截图
图:游戏截图

升星顺序排在抽卡前面,先定主C再喂材料

英雄在10星之前不能回退。这一条决定了你喂材料的顺序,喂给谁就锁死在谁身上,界面里没有反悔按钮。

所以升星要排在抽卡前面想清楚。先把阵容里谁当主C定下来,材料集中给那一个,别平均分给五个英雄。平均分的后果是五个都卡在中间星级,战力数字看着不低,实战一个都打不动,这时候想退也退不了,只能继续往下砸。要换人,得等那只英雄过了10星才谈得上处理,中间的沉没成本自己吃。

资源是不可逆的。

十星之前,投出去的资源收不回来。


图:游戏截图
图:游戏截图

剑魂必须一速,龙女吃的是协战伤害

剑魂当主C、龙女当副C,这套双C的分工不是随便排的。

剑魂必须一速,这是整套体系的开关。龙女开局惊雷,蝴蝶全局再随机挂一次惊雷,两层惊雷的单位大概率就是剑魂的攻击目标,幻兽触发后还会再随机协战惊雷。

接下来才是伤害落地。剑魂三段怒气配合龙女三段协战,被锁定的目标基本就交代在这一下;如果是剑魂完成击杀,会触发魔化剑气,对剩下的人随机剑气加协战,龙女不需要一速也能跟着吃一大波伤害。先手顺序的价值就在这里,第一个人死得早,剑气替你把伤害铺开,整套连招是从速度起来的,面板攻击排在后面。

这一下杀不掉的单位,说明面板差距已经大到连招补不回来。

你现在给剑魂堆的速度硬件是几件套?

硬件先给剑魂,剩下给龙女

速度硬件先给剑魂,剩下的再分。

但一件都不给龙女是错的。对面也带龙女的时候,单C阵容被克得很明显,龙女的协战本身伤害不俗,适当养一个副C,哪怕主C的作战能力降一点,整体也不亏。龙女五十暴击起步,加真伤,不限制必须是外星人这类条件,硬件门槛没有想象中高。分配思路是先保剑魂的速度,剩下的零碎给龙女堆暴击,两边都别空着。

速度差就是胜负差。

同样的阵容,对面比你快,你必定减员,还要被控。

双C的养成成本比单C高一截,效果也确实强,先确认硬件够不够两个人分,再决定要不要上。

阵容定下来之后别再频繁动,硬件跟着阵容走,换一次就要重新分一次速度。