华为畅享 70S(128GB)实机,从开场漫画一路打到编号 8 的节点,末尾附外站评分与评论对照
一面鼓,鼓面上有个橙色三角
主界面正中间挂着一面大鼓,鼓面米色,正中一个橙色三角,像视频的播放键。关卡从这儿进。
左右各一条红底金字的竖幅,一条「天天向上」,一条「每日一战」。底下站了一排角色,萝卜在最左边,旁边那个顶着托盘,盘里三个橙色果子。背景是夜里的门楼,挂了一圈彩色灯笼,天上有星星。左下角压着两个粉色圆按钮,「冒险日记」和「道具商店」,一个带书本,一个带小房子,书本那个角上还点了个红点。屏幕偏上浮着一个「热门活动」的粉色气泡。
一层一层摞着。界面上的零碎比我预想的多。
主界面:中间一面鼓,两盏灯笼,底下一排角色
开场先给你一段漫画
第一次进去,先出漫画。四个角各一格,中间一格是萝卜的脸。
开场那段:四个角各一格,中间是萝卜的脸
左上那格,船上的萝卜戴绿帽子还架着墨镜;右上那格船撞上冰山,旁边一个「BANG!」;左下萝卜抱着救生圈漂在海面上,周围是翻掉的船和飞机残骸;右下有条机械鲨鱼。底下一行浅灰的字:轻触屏幕任意位置开始游戏。
点完进主界面。这段能不能跳过,我没找到跳过的按钮,也可能藏在别处,【本人未实测】。
地图上,前七个节点都挂着金萝卜
地图是一整片雪地,冰砖铺的小路把节点串起来,节点上标着编号,我数到 18。1 到 7 每个节点上都挂了一颗金萝卜,8 往后是普通的红圈。节点旁边还立着红色的小靶标,8 号那个位置站了个角色,头顶一顶蓝帽子样的东西。右上角写「生命星 009」,后面跟一个 00:47 的倒计时。
那 47 秒在等什么,界面上没有说明。看着像回一颗星的读秒,也可能只是这个界面的某个限时。这一点【暂无相关资料】。
顶部能切「经典」和「挑战」。挑战我一次没点进去,里面是什么【本人未实测】。
地图:冰砖小路串起所有节点,前七关挂着金萝卜
排行榜只看两样东西
排行榜弹窗很简短。我这一行是头像加一个「我」,下面两列:金萝卜 7,水晶萝卜 0。
金萝卜我大致摸清了规律,一关打完萝卜没丢血,节点上就挂一颗。这是我自己总结的,游戏里没写。水晶萝卜的条件我到现在不知道,一颗也没拿到。这条【本人未实测】。
排行榜:金萝卜 7,水晶萝卜 0
一关要打多少波,原来每关不一样
我一开始以为所有关都是 20 波。
打到后面才发现不是。有一关记到「08 / 20」,另一关到了「18 / 20」,还有「17 / 20」和「05 / 20」。换到别的关,总数变成 15 波、12 波、10 波。所以「18 / 20」这种进度条不能横向比。同一台机器上,一关打满 10 波就算过,另一关要 20 波。
头一遍看到「18 / 20」,还当它快结束了。
顶栏左边是金币,这一路见过 58、78、142、150、158、160、192、232、356、436、460、2516。中间是波次,右边一个闪电图标标着「1X」,再往右是暂停和菜单。
「1X」这个档位我见到的每一关都是它,2X 长什么样我没见着。加速要不要代价、能开到几档,【本人未实测】。
关卡里:顶栏是金币、波次、1X,底栏四个格子挂着锁
底栏那一排方格,我没弄明白
底栏是一排方格。「08 / 20」那关,四个方格上都挂着锁,最右边一个新图标上带个红底白字的「1」。另一关打到十五波,底下一个锁都没有,五个格子全空着,连个挡的东西都没有。还有一关十七波的,四个锁后面跟一个画着波浪线的方块,角上挂红底白号的「+」,紧挨着又有一个红底白「+」的圆按钮。
这些格子怎么开、那个「+」按下去会怎样,我都没试。【本人未实测】
胡萝卜站在右边,旁边一个红心,后面写 10。我按图标理解成这关萝卜的血量,但游戏里没有一处用文字确认过这件事。
打到十八波,底栏还是四个锁
十五波那关,底下五个空格子
炮塔是弹出来的,标着价钱
这游戏不在商店里卖炮塔,它弹窗。
打到某一关,屏幕中间弹出一块紫底面板,上面一条粉色丝带写着「获得了 新炮塔」,中间一张图标,下面名字、价格、两行描述,最底一个绿色的「知道了」。第一眼像奖励通知。看第二遍才明白,它只说一件事:这东西现在能造了,多少钱一座。
我见过四个。
魔法球,需要 160。「强大的持续攻击利器/升级后可攻击单个或多个怪物!」
炸弹星,需要 160。「投弹攻击,具有很大的杀伤力/合理的建造位置可威力大增!」
太阳花,需要 180。「对周围一圈的怪物进行灼烧攻击 使其受到大幅度伤害」
便便,需要 120。「攻击单个怪物使其减速/升级后减速的效果更强大!」
四个描述里,有两个直接给了战术建议。「合理的建造位置可威力大增」这句跟没说差不多,「升级后可攻击单个或多个怪物」这句有用,它告诉我这塔升级会变性质,不只是数字变大。
标价用的是金币。它是攒够钱才让造,还是解锁后每关都能造,这两件事我分不清。【本人未实测】
魔法球,标价 160 金币
太阳花,标价 180
炸弹星,标价 160
便便,标价 120
一件魔法卖 25 颗宝石
炮塔之外还有魔法。
「全屏减速」,描述写「该魔法会减缓屏幕上所有怪物的运动速度,并持续一段时间!」,弹窗里标「需要 25」。弹窗跟炮塔那个一模一样,只是丝带上写「获得了 新魔法」,颜色从紫换成绿。
同一件东西在兑换页里是另一个样子:顶部四个页签,折扣、魔法、萝卜、套餐;左边一个「88」,旁边一个加号;中间「全屏减速 ×1」,底下「25 兑换」。页签上方一排五个小图标,前四个挂着锁,第五个角上点了个红「0」。宝石是第二套货币。胜利页上写「本关获得宝石 14」,也就是正常打完一关掉十几颗,一件魔法要 25。前面几关基本两关换一件。
那三个页签我没点开。【本人未实测】
全屏减速:同一件魔法,战斗里弹一次
兑换页:全屏减速 ×1,25 颗宝石
赢了之后,还有三张卡
胜利页先给一句「游戏胜利」,一个奖杯,然后「本关获得宝石 14」。下面一行小字:「当前关卡 1 额外任务」。这个「1」指的是关卡编号还是第一条任务,我没确定。
再往下三张卡:成功建造 5 个瓶子炮塔(顶级);使用瓶子炮消灭 50 个怪物;清除 1 个红色的冰棍道具。三张里只有中间那张打了绿勾。底部两个按钮,左边一个房子图标,右边「继续游戏」。
我第一眼以为那三张是「本局战报」。后来发现不是。打完下一关,还是这三条。
胜利页:三条额外任务,只有中间那条打了勾
额外任务,一点都不额外
再往后打,弹窗直接把三条摊开,每条底下挂一个「+10」:
成功建造 6 个魔法球塔(顶级);清除 8 个白色的水晶道具;在 120 秒内获得 2000 金钱。弹窗底部还有两行进度:炮塔 01/06,道具 07/08。右下角一个带骷髅的「失败」。
这两行我盯着看了一会儿。它把我的战况算得比我自己清楚:建了几座、清了几件,一条一条摞着,还带分母。而这三条完不完成,关都能过,钱照给,金萝卜照挂。
于是同一关里有四层考核:别让萝卜掉血、打完全部波次、清掉三条额外任务,外面还压着一层生命星。前三层压在局内,最后一层压在局外,你没星了,局内做得再好也进不去。
四层摞在一起,我的感觉就是忙。一边盯着怪往哪走,一边要数自己建了几个同型号的塔。100 多秒里还得记住「白色的水晶」和「红色的冰棍」是两种不同的东西。
我连着打了两关,还是容易漏一条。也可能是我自己注意力的问题。
额外任务弹窗:三条任务,炮塔 01/06,道具 07/08
我皱眉的几处
画面太满。 一关里堆着冰屋、雪树、彩色宝石、冰棍、笑脸太阳、金币袋、骷髅木牌,再加怪物和炮塔。屏幕横过来 1600×720,坐得稍远一点,我得先找一会儿怪在哪。
字太小。 「08 / 20 波怪物」这种字压在橙色条上,是我这块屏上最小的一档字号。我得凑近看。而且「波怪物」三个字连在一起,读起来有点别扭。
锁着,但不说为什么。 四个格子从头锁到尾,没有一句提示说要什么条件。它就那么空着,旁边还立个红「+」勾着你去点。
两套货币,两套价格。 金币看着是局内资源,宝石是局外资源。打一关 14 颗宝石,一件魔法 25 颗,前面几关约等于两关换一件。这笔账不难算,算完不太舒服。
怪和道具长得太像。 场景里的冰棍、太阳图案、彩色宝石,和地上的装饰是一套画风,怪物混在里头也不抢眼。有两处我凑近了才分清哪个是会动的。
另外这个界面是横屏全屏,1600×720。别的机型是不是也横屏,我没法验证。
外站:这一段是玩家反馈,不是我测的
这些不是我在机器上看到的,是 App Store 上《保卫萝卜2》页面的公开数据,加上最近 500 条评论的整理。我玩的是安卓端,那些数据来自 iOS 端,两边不一定一致。
页面数据:3.83 分,22167 个评分,当前版本 5.2.9,2026 年 4 月 10 日更新,安装包 209MB,年龄分级 4+,免费下载。页面标的版本号是 5.2.9,我这台装的是 5.2.6。
最近 500 条评论的星级:5 星 106 条,4 星 60 条,3 星 37 条,2 星 37 条,1 星 260 条。1 星占了一半还多。
差评集中在四件事:
一是广告。
「广告你就是弄3分钟,5分钟都没关系,但是有摇晃就跳转,必须点击才能继续看。坐车时根本玩不了。」
「看完过后满屏广告胡乱叠加,没有任何取消或后退按键,直接卡死。」
二是生命星。
「前期两三颗星玩一次就算了 后边一下四颗 每天满星就10颗 要不了两局就得等回星涨回来 还50钻兑一颗星」
三是难度。
「前几关挺好玩的,第12关就有点太强了吧,卡关了!」
「第60关是能过的吗?策划不自己玩?」
「13关有没有过去的可能性!?三技能全开了,过不去?!」
四是实名认证的字数限制,这条重复得最多。
「我是少数民族,我名字比较长,然后我名字是八个字,然后我实名认证的时候只能输入六个字」
好评说的多半是情怀和画风:
「这个游戏我爸很早就开始玩了我在旁边看,觉得很有意思」
「一开始就觉得非常好玩。不过到后头越来越难,一直卡在72关上不去。」
两边得对着看。我这次停在编号 8 的节点,评论里说的第 12 关、60 关、72 关、99 关,我一关都没到,那些难度我没资格判。【本人未实测】
广告我只在评论区见到,自己这几局没碰上弹窗,所以这一条我既没证实也没否证。也有可能它按设备分策略,我没撞上而已。
测试环境
华为畅享 70S,128GB,版本 5.2.6,游戏内分辨率 1600×720,横屏全屏,全程零充值。
值不值得玩,看你想要什么。
想找回一关一关抠的感觉,前七八关够用,节奏松,怪走得慢,塔摆得明白,输了也知道输在哪。想一局五分钟、点一点不费脑,它也还行。
要是受不了屏幕上同时压着四层进度,那往后大概是会烦的。
那四个锁着的格子,和三张反复出现的任务卡,你更想先解决哪个?