宠物的技能栏里,鬼道、禁言、清流、弑魅、滚雷、守护、蛊印、飞花八个方向,没有一个是随手点的。

配错一项,这只宠物基本就白养了。

四系职业先定方向,再挑宠物。

剑系先满鬼道和禁言,清流留给解控

PVP近距离PK,剑系在四系里优势最明显,它天然就贴着对手。宠物技能顺着这个方向堆负面,鬼道和禁言优先。

清流容易被跳过,它解控、增防、提速度,作用方向是把距离拉近,跟剑系贴脸是同一件事。三条里先保住鬼道和禁言的输出链,清流按对局节奏补。宠物选独角兔、狐狸大仙、咕叽鸟这一类,它们的增益和反弹特技跟剑系打法是一路的,比另找一只高攻宠硬凑省事。

剑系换宠物前先看技能栏,鬼道和禁言没覆盖的那只先别培养。

【武林外传】技能升级
【武林外传】技能升级

法系反过来的具体做法

法系的需求正好相反,宠物先学鬼道。

法系的负面技能本来就多,宠物再叠一层鬼道,能把对手压在一个不舒服的位置上。弑魅负责加伤害,滚雷负责降低对手命中。

花仙子、独角兔、狐狸大仙、咕叽鸟这四只剑法两系都能用,落到法系身上更偏战斗。法系用不上清流那种拉近距离的效果,多出来的技能位给弑魅或滚雷。

剑系贴脸,法系拉距

【武林外传】游戏截图
【武林外传】游戏截图

枪系要回血,医系要缠战

枪系在PVP里血厚防高,站得住就是本钱。宠物技能同样先上鬼道和禁言,再补可以减伤的守护。

自带回血特效的独角兔、驼驼咩能托住血线,被动范围伤害的铃铛猫在混战里帮忙压血,这三只对枪系都算对症。

医系有远程技能,核心是保持距离,宠物学鬼道正好用来隔人。守护加飞花跟医系配合,回血和被动范围伤害交给独角兔和铃铛猫。

蛋壳元素龙和鸭小丑,缠战眩晕二选一

蛋壳元素龙防御极高,特技附带缠绕。

它的宠物技能推荐蛊印,把缠战再提一档。鸭小丑防御同样高,收益点不一样,它是在死亡时给对手眩晕,靠挨打换控制。

胖达小暖的成长属性和特技都比较中规中矩,哪一项都不突出,放哪套搭配里都不会出错。飞电流云是另一种思路,特技增加每次攻击伤害,这一条对四系职业都成立,适合放在没有对症宠物的位置上补输出。取舍很清楚:要缠战选蛋壳元素龙配蛊印,要一次性控制选鸭小丑,要稳定基础伤害选飞电流云,胖达小暖留着补位。

对症的宠物比高攻的更省资源

金榜题名按类型记,别逐题背

金榜题名的题库不按学科排,题与题之间没有逻辑,逐题往下背很容易串。按答案类型分组更稳。

人物归属这一类,答案落在朝代和对应人物上。王勃是初唐、死因溺死,金屋藏娇讲的是汉武帝,唐太宗时期先后进谏两百多次的名臣是魏征,提出知己知彼百战不殆的是兵家,诗中有画、画中有诗的是王维,小李杜指李商隐和杜牧,多产的南宋诗人是陆游,中华始祖是黄帝。记住「人配朝代、人配主张」,题目换问法也不会乱。

数字类集中记:玄奘西天取经经过 110 个国家,郑和近三十年间 7 次下西洋,领土东西距离 5200 公里,行政区划一般分 三级。

数字题错一次,重进一轮。

生活常识是题库里最杂的一块,答案横跨食物、器物、身体。鸡蛋营养吸收和消化率最高的做法是煮,螃蟹配柿子容易引起腹泻,白酒配胡萝卜对肝脏不好,补充钙的时候应同时加服维生素D,桃子表面的细毛用盐水清,冰糖的原料是白砂糖,被称为液体面包的是啤酒。记「食物配反应」和「缺什么补什么」两条线就够用。

逐题背不如按类型归档

剧情人物单独拎出来记:佟石头在客栈里被错认成大盗,燕小六调走之后接替捕头的是凌腾云,主角里不认识字的有 3 个。


体验服版本领先,元宝只在周一发

体验服的差别很明确:周更新和大型资料片都在体验服先行发布,其他权益与正式服完全一致。

进体验服卡两处:只有 安卓版本,账号得用完美官方体系,完美通行证、老虎账号、完美第三方账号。

新人入驻体验服可以领一份特权,另外每周一会定期发放 2000 绑定元宝的工资供体验游戏,正式服没有对应发放。

元宝按周发,错过周一就等下一周。

体验服开服时间是2018年6月20日11点。人数上限跟正式服一样,满了就排队,除此之外没有别的限制。


【武林外传】游戏内主
【武林外传】游戏内主

大逃杀2三种门,分工定好再进门

平底锅走的是bt任务线,大逃杀2要求 3 人一起进,通关条件是三个人都到出口,地图里不能用药品。

火柱打人一下大约掉 6 万血。

地图里的线分两种,红线通向机关,蓝线通向出口。先看脚下的线,跟着蓝线才不会绕回起点。

三种门的分工规则不一样,这是最容易翻车的地方。蓝色机关一个人踩就够,但人一离开,蓝色的门会重新关上;红色机关要两个人踩,踩完永久关闭;绿色机关有两个,需要两个人同时踩在两侧的机关上,绿门才永久关闭。进门之前先把谁踩、谁过定下来,一个人被门隔在后面,整队就得多跑一轮。

第一道蓝门,一个人踩住,另外两人先过,过去的人再踩另一个蓝色机关,托门的人这时候才能跟着过。

看到红线指示的机关,派两个人沿着红线走,同时踩在一个红色机关上,红门永久关闭,第三个人一起通过。

继续沿蓝线走会遇到第三道绿门,场地两侧各一个绿色机关,出两个人同时踩,绿门永久关闭,三个人一起到终点。

红门绿门都要两个人踩

门踩对了,火柱就没那么可怕

火柱一次大约掉6万血,走位正确的情况下可以无伤过。谁托门谁先过提前说清,比三个人一起冲要稳。