副本这条线在《成仙》里分成两块,一块是试练塔那条爬塔,一块是要排队的 BOSS 场。两块各走各的入口,只进一个,另一块就一直没怎么碰。
塔不推,幻形就一直拿不到。
顺序上有个看起来笨、实际稳当的做法。先把塔按顺序往上推,推到打不动为止,再拿着这段时间攒下的东西去 BOSS 场。
塔的层数摆在那里不会跑,什么时候推都一样。BOSS 场是活的,得看人、看场次、看自己有没有资格。
反过来做的人不少。一头扎进 BOSS 场,站了半天没抢到几件,回头塔还停在前几层,两边都没推进。
要先弄清楚的是,两块给的东西不一样。试练塔给的核心是幻形,攒下来是长期收益,越早推越划算;BOSS 场给的是装备那一档,全民抢 BOSS 这种场次爆的是神装。判断只有一句,缺幻形先爬塔,装备差得多就去排队。两边都缺,就按塔优先的顺序走:塔随时能进,BOSS 场得赶场次,还得看有没有位置。把这条顺序定下来,一天的时间该花在哪就清楚了。
爬塔这段,层数一层一层过
爬塔的界面在副本挑战里,进去第一件事是看自己停在哪一层,不要凭记忆往上点。
记错层数,那一趟就白打。
界面上能点的只有当前这一层。所以推塔靠的是连续性,一层一层过,产出也是这么累积起来的。
有个细节容易漏。塔里打完一层,先别急着点下一层,退回界面看一眼这层的产出有没有进背包。幻形是攒着用的东西,掉没掉、落在哪一格,在产出记录里看得见。确认完再往上推,推到打不动的那层就停手,把那一层的条件读明白。卡住多数时候是条件没满足,条件不满足,往上堆伤害也是白耗。停手之后先把能提的提上去,再回来点这一层,比反复硬点省事。
推塔的动力是幻形。试练塔给的是海量幻形,这个量靠层数堆出来,不靠某一次运气。
往上推的收益是叠加的,卡住的时候不用硬冲,把手上的活先做完再回来。
塔是攒出来的,BOSS 场是抢出来的。

BOSS 场两处入口,先看资格再排
BOSS 场在挑战 BOSS 界面里,名字带 VIP 的那个巢穴要单独看。它是专属巢穴,进之前先确认资格够不够,不够就别把时间排在这上面。
全民抢 BOSS 是另一种。人多,爆的是神装那一档,抢的是在场时间和手速。
抢不到,就当没进过。
这类场次最费的是等待。号还没成型的时候,把整晚挂在一个抢不到几件的场上,收益不如去推两层塔。合理做法是先看这一场爆什么、自己缺不缺,缺就排,不缺就把时间挪去经验副本,等级往上走一段,后面进场的成本会低一些。经验副本给的是等级,等级又是进副本的门槛,门槛不够,场次排上了也只能站着看。等号和门槛都够了再来抢,才抢得动。
打 BOSS 前先点开掉落那一栏,确认这一档里有没有自己要的那类,再动手。
进 BOSS 场之前,先把界面上的次数和资格看一遍,看清楚了再排。

打完先开至宝收集界面
副本产出到手,很多人第一反应是清背包,不认识的就点掉。这一步最容易出事。
不认识的,先别动。
副本掉的零散东西里,有一部分是要进至宝收集界面的。至宝是收集式的,收到位才算,散在背包里不算数。
界面里能看到哪些已经收到、哪些还空着、空着的缺的是哪一项名字。
这一步做完就省事了。还空着的按名字记下来,下一轮副本奔它去;收满的重复产出,拿去别处用。
顺序反过来最容易出问题。先清背包再想缺什么,东西已经没了,只能回去再打一遍。
进界面确认再动背包这个顺序别换,换一次就多打一轮,次数是花掉的。

几个反复踩的坑的具体做法
层数记错是最常见的一个。进去打的是已经过了的那层,产出不重复给,一次机会就这么没了。
背包塞满再去打,等于替别人打工。
另一个是顺序颠倒。塔没推、背包没清,直接排 BOSS 场,抢到的东西塞不下,也没确认该进哪个界面。
还有一个是把 BOSS 场当日常。场次有门槛,门槛不符还硬排,时间全花在等待上。
更隐蔽的是那排提示。副本界面上有条件和说明,很多人点进去直接按开始,那几行字一眼都没看。
次数怎么算、要满足什么才能进、这一层的产出是什么,全在里面。
卡住的时候回头看这几行提示,比事后回头补战力省事,也快。
产出别当场处理。副本里不方便翻界面,掉的东西先留着,出来一件件对。
出副本以后先开至宝收集界面,把没收到位的落进去,再动背包,顺序不要换。