转生门槛写的是180级,单个角色到180就能开。门槛之外还有材料,五个角色全转,材料就得按五份算。
技能搭配界面那四套方案,打不过先换方案
主界面点【技能】,再点【技能搭配】,进去是四个方案位:刷怪、BOSS、PVP、未知秘境。名字本身就是场景说明,对上了就不容易错。
不知道从哪套起手,让系统先配。
系统默认会把四套方案填好,这一版先留着当底。哪一场打不过,就切到对应场景那一套,看完再切回来,输出和存活的变化能直接看出来。刷资源用刷怪,进BOSS用BOSS,跟人动手用PVP,未知秘境用单独那一套。不少人一套方案从早打到晚,打不过就去补战力,顺序反了。切换不花材料,只花一次点击,试错的成本几乎为零。老掌机的按键配置也是这个道理,一档一档试,试出来的才算自己的。
切换就在技能搭配页面里,不用回城,也不用等冷却。
五个角色两种配法,差别在续航
VIP等级到12解锁5个角色,五个人一起上场,阵容这道选择题就来了。
常见两种排法:3战士1法师1道士,2法师2战士1道士。前一种是往前顶的路子,战士输出和生存都比另外两个职业强,代价是吃装备,装备跟不上就只剩硬扛。后一种两近战两远程一辅助,输出和续航都在,哪种局面都不至于一下崩掉。分工先弄清:战士近战,道士和法师都是远程,道士偏辅助、有治疗,输出比法师低一截。愿意把资源往战士身上堆,选三战士;手里资源散、又不想频繁返城补血,选2法师2战士1道士。五个人同框的时候,站位比面板更影响结果。
道士这个位子别省。
少一个治疗,五个人的容错全掉下来。

竞技场和抢BOSS,挑错地方白耗时间
能动手的地方不止一处,竞技场和野外BOSS是两套玩法。
竞技场排着队打,进去就是正面对上,输赢当场见,掉了什么都看得清,适合拿技能方案来试。野外BOSS是抢,次数有限,归属这一块不花钱基本抢不到,还容易被当成炮灰,资源集中在战力靠前的那批人手里。想验证一套方案,去竞技场;想拿装备和材料,去抢BOSS,但别一个人去。V8升V9那件橙色品质的装备,拍卖行能买,暗域刷BOSS也能出,这个阶段大部分人都在80到100级,单人硬刷成功率低,凑人一起去更现实。
打不过先换方案,别原地加战力。
竞技场对手随机,方案改一次,结果就对上一次。

行会大厅捐献每天走一遍,先看会长战力
进任何行会之前,先点开会长看一眼战力。有些会长是长期不上线的号,福利领不到,喊人也没人应。
行会大厅的捐献每天走一遍,能捐的捐掉。行会里的资源按参与走,长期不捐的人待不久。
进会之前先确认会长还活着,不然贡献攒在手里也换不出东西。
退行会有两个办法。行会列表里点退出行会;或者在聊天栏发「@退出门派」,是退出门派,不是退出行会,写错发出去没反应。
当会长的,得先把位置转给别人。

行会商店别从上往下买
行会商店是另一条口子,跟捐献分开算。捐出去换的是贡献,商店里花的也是这份贡献。
买之前先看自己卡在哪。卡转生就先去凑转生材料,卡V8升V9那件橙色装备就盯装备,经验跟不上再补经验类的。别一进商店从最上面往下买,那是最费贡献的买法。同一份贡献通常只够买一两样,先买缺口最大的那样,剩下的留到第二天。判断标准很简单,买完能不能马上用掉,用不掉的先放着。老掌机挑卡带同样是这样,先看手里缺哪一款,再掏钱。
进店之前先清点仓库,别买重复。
捐献和商店在同一个行会入口里,进错页面白点半天。

转生两条路,买材料和攒任务分开算
回到转生。到180级、材料够了就能转,转完直接是181级。材料不够,等级停在那儿也点不下去。
材料有两条来路。第一条是花元宝买,一个角色1500元宝,五个角色7500元宝,省的是时间。第二条是做任务攒,麻烦在于转生任务在转完那一刻就关,要等下个角色到180才重新开。所以顺序要反过来:五个角色先都压在150级附近,挑一个一路推到180,材料够了先别点转生,接着把第二个角色推到180,第三个跟着走,等前面两个都到180,第一个再转。这样转生任务不会断,能打的转生机会一个不漏。留在150的角色不影响暗欲,照样能打。
材料别等着一次凑齐。
有一种材料要用经验值换,难度大,拿600元宝买更省时间,也划算。
等级上去以后经验会变慢。护镖、行会捐散落的金矿、行会BOSS的经验丹、暗欲经验丹、世界BOSS经验丹,这些都跟最好人物等级挂钩,别漏。
经验副本的评分也看战力,评分不到SSS,拿到的经验就低。一个角色到180学了技能,副本随手就是SSS,反而快。所以先把一个角色顶上去,剩下的跟着走。