PF往禁区里轰的时候,最常见的错是跟防自己的人站成一条直线,或者干脆贴着人起跳。这一下基本就是被帽或者打铁,一个回合白送。
3V3只上三个人,五个位置怎么拼
一支球队有五个位置,控卫、得分后卫、小前锋、大前锋、中锋。热血街篮的3V3半场里,这五个名字和职责都不变,上场名额缩到三个。
三个人的搭配比单个球员强不强更要紧。控卫是进攻发起人,全队触球最多,运球得顶住对面的抢断。中锋守在禁区,抢下篮板快速传到外线重新发动,或者直接补篮补扣。剩下的位置交给能跑能投的。资料里举了两个反面例子,三名中锋、三名控卫组一队都不科学,前者禁区挤成一团,篮板抢得再狠也没有出手空间,后者外线没人发起,球传不起来。三个位置别重样,这是组队的底线。
位置凑不出搭配,三个人就是各打各的。
位置定下来,再去看球员属性。
选球员先看你习惯哪种打法。得分后卫靠跑位吃饭,绕人跑位、借挡拆跑位都是为了那一下出手空间,跳投和抗干扰的命中率得先练上去。

加点先分清是近扣还是远扣
大前锋是同一个位置,路子却分两条。娜塔莎的篮下扣篮更强,丹尼的远距扣篮更强,选谁取决于你打近扣还是远扣。
走远扣的按丹尼那套点,远攻防拉起来,中投能打,扣和帽也都在,偏进攻的轰筐打法。走内线的按娜塔莎那套点,主打禁区,中投留着,篮板不能丢,高篮下扣篮配上高对抗,在禁区硬吃。两套加点有个共同点,属性都往对抗上靠,头发、上身和下身都可以优先选对抗。对抗不只帮扣篮,还帮篮板卡位、挡拆和防守对抗。属性优先堆对抗,哪个方向的PF点它都不亏。
套卡也照着打法挑,别混着凑。
技能组的思路一样,扣篮类技能搭起来进攻变化更多,扣偏了还能用补扣捞回来。被压住的时候,背打转身接靠打跳投,后仰出手打个措手不及。

俱乐部捐献一天只给一次机会,别顺手点掉
俱乐部相当于别的游戏里的帮会,里面分任务、捐献、技能、商店、赛事五块。最容易被随手点掉的是捐献。
捐献换的是熟练度和俱乐部金币,金币能买俱乐部技能,也能在商店里换东西。捐赠方式每日只能选一次,选完当天就没了。
下手之前先看清今天缺什么。缺熟练度补熟练度,缺金币换金币,看到按钮就点,等于把一天的额度浪费掉。
每天一次,点前想清楚
俱乐部技能给的是稀有属性提升,减少操作量,把容错空间拉开,失误率跟着降。属性再高也不能为所欲为,手上技术还是根本。攒下的金币先看技能和商店哪边当下更缺,缺技能书就买技能书,缺熟练度就补熟练度,抽卡卷和突破卡放在后面。任务每周发一次,完成得越多,贡献度越高,奖励越多,拿回来的资源转手就能喂球员。
奖杯是给整个俱乐部拿的,日常任务和捐献断了,赛事也打不出气势。想拿杯子,先把这两块盯住。

C位把篮板卡位先装满
中锋的本职是抢篮板,一个篮板就是一次进攻机会。技能栏里最先占位的应该是篮板卡位,它能把对面的中锋挤出禁区。
被动技能永远排在主动前面选,它直接提高扣篮几率,禁区下的得分概率跟着涨。主动技能吃操作,赛前多练组合键,别到比赛里现找。背身球接突破是单打用的,带球顶着人进禁区不容易被断,接上扣篮集中能做一次禁区突破。补扣在没触发扣篮时补救,被盖的概率低,面朝篮筐和背对篮筐的操作不一样,要分开练。强力盖帽当成基础盖帽的加强版,按盖帽键就出。
被动技能永远优先
防守端盯动作比盯球有用。上篮和投篮都是一次做完的,被拉杆、假投晃起来,人就白跳了。
扣篮那条线上不能站人
回到最开始那个错。扣篮的路线要和篮筐连成一条直线,这条线上最好不要有防守人。
顶着人扣、贴着人扣,结果要么被盖要么打铁,两样都不划算。防守人站在你和篮筐之间,球就该分出去,绕一下重找角度。
他偏到一边,那条直线就空出来了,这时候起跳成功率最高。灵巧扣篮同理,角度找准再按。
防守端看对手的路线选择,判断他往哪边走再起跳,别急着按,空跳一次就是给对面一个空位。
扣篮键按早了按晚了,结果差得远。一场球手滑一次,代价往往就是一个回合,稳一点比多按一下强。