生肖炼魂到三合中期才开,洗一次固定扣 20 颗炼魂石,这笔开销会一路跟着你。

要用的材料总共就两样。

炼魂石负责洗属性条,解封石负责把洗出来的属性条打开,只洗不解封,百分比不生效。

不少人拿到生肖就在第一条属性上来回洗,洗完再换下一个,前面的石头基本白花。

顺序反过来:每个生肖先洗一遍、再解封一遍,全部过一轮,然后回头挑单条慢慢锁。

敢这么铺开洗是有依据的,炼魂过的属性条不会因为切换更高阶的生肖而变化,也不会被重置。

换了高阶生肖,星级还在原地。

第一轮的目的只在于把每个生肖的属性条都打开,先知道哪些位置有东西、哪些还空着。

一轮铺完再收口,就不会出现同一条属性反复回炉、石头全砸在一个格子上的情况。

先整轮洗一遍再收口,别盯住一条属性死磕

两样材料的来路不一样,分开去找,比在各个界面到处乱花划算得多。

炼魂石是纯消耗品,每洗一次就是 20 颗,出处越单一越好。比较省的做法是只用鉴定石去合成,别的地方拿炼魂石都不划算,同样是石头,花在别处等于把洗练次数换成了别的收益。解封石反过来,建议走战功兑换,价格便宜,接着才是拿钻石补,其它渠道不建议碰。洗完没解封等于没加属性,这条链一断,前面洗多高的星都吃不到加成。

解封石的消耗并不平均,属性条从上往下依次是 0、0、2、4、8、12 颗,前两条几乎白送,越往下越贵。

这也是先整轮解封的理由,钱先花在便宜的位置上,收益落袋更快。

便宜的格子先吃满,贵的格子等属性够用了再补,顺序倒过来就是亏。

石头紧的时候先补上面两条,最后那条 12 颗的等属性卡住了再动。

无双斩官方宣传图:百变造型
无双斩官方宣传图:百变造型

炼魂石只走鉴定石合成,解封石用战功换

洗练优先保留【内功类型】的最大值属性,这条优先级高于别的花活。

最大值管上限,最小值管保底。

洗到几星才配锁定,9 星是平民的线。

平民大多凑不齐一整套生肖,关键生肖缺着,某一条洗到再高也成不了套,先把属性拿到手更实际。

套装的门槛是另一套算法:要全套 12 个生肖都到齐,每条属性还在 7 星以上,套装效果才开。氪佬的锁定线定在 12 星,12 星以下也有套装,但 12 星那档比前面多出一条断回城抵抗,两边对打的时候这条有实际用处。所以氪佬除了看属性,还得看套装星级,门槛本来就高,洗练难度也大,这属于弹性收益的模块,投多少收多少。

别小看单条那点百分比。

刚开始每条只有零点几个百分点,9 星以上能到一点多,全套 12 个叠上去,不比一件神装的加持少。

游戏里还有一个【幸运值】属性,可以概率触发自身属性的最大值。

提上限永远比保下限有用,【幸运值】就是专门用来放大上限的那条。

先把 12 个生肖的洗练和解封各过一遍,再回头逐条锁定,顺序别提前。

无双斩官方宣传图:热血沙城
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锁9星还是锁12星,得看套装凑不凑得齐

天书器魂给的是切割、生命魔法内功上限这一类属性,都是硬数值。

三套的差别在伤害加成跟着哪个值走。

红龙套装的伤害加成跟着自身生命值变化,魔龙套装那条跟着魔法值,金龙套装则跟内功值走。

挑哪套不用纠结,看自己堆的是哪条属性就行。生命值堆得厚的选红龙,伤害加成跟着血量一起涨;魔法值高的选魔龙;走内功路线的选金龙。反过来说,堆生命值却挂一套金龙,等于把加成吊在一条自己没怎么点的属性上。器魂激活套装之后还会开套装被动技能,那是不写在单件数值里的另外一层伤害,凑套装比堆单件器魂值钱。

先看自己的属性面板,再定哪套。

面板还没定就急着把器魂凑齐,最后大概率要推倒换一套,白花时间。


无双斩官方宣传图:专职技能
无双斩官方宣传图:专职技能

天书器魂挑哪套的具体做法

打金这条线的第一步落在首次击杀指定 boss 上,刷小怪可以先放一放。

首杀奖励只给一次,拿完这条就没有了。

指定 boss 的第一次击杀会额外给首杀奖励,这部分和掉落分开算,先把这个名额拿掉,再去谈装备靠打。

装备全靠打、人人穿极品,这是游戏自己打出来的宣传语,也确实对应打金这条线。

打金的意思是装备从怪物身上掉,不靠商城买。能跑起来的顺序是:先确认哪些 boss 带首杀奖励,把首杀一个一个清完,顺带把名单记下来;再按自己现在打得动的强度往后推;打不动的先记着,别在一只砍不动的 boss 上耗时间。首杀是一次性收益,掉装是持续收益,先捡一次性的那条,两条分开看,节奏会顺很多。

打不动的 boss 先记下来,换一只推得动的先攒装备,硬耗药最不划算。

无双斩官方宣传图:巅峰神装
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首杀名单一个个清,再去谈掉装

生肖那边先把 12 条解封铺开,器魂那边先看面板再定套,boss 的首杀名单单独列一份,按这个顺序往下走。