套装升级的门槛写得很死,已穿戴的装备要到5阶橙色1星,才允许点成至尊。

材料攒了一堆,界面一直是灰的,多半是装备星级没跟上。

入口在强化面板里,点套装那一页

主界面下方点【强化】,翻到面板里的【套装】那一页,套装就在那里。

背包里翻不到套装这一栏。

它管的是给已经穿在身上的装备往上换一档,先至尊,后无双。

所以顺序是先穿好,再谈升档。

空着的部位不会因为你材料多就让你升过去。

六个部位分开算,哪一件条件到了就点哪一件。

图:游戏截图
图:游戏截图

至尊那一步卡5阶橙色1星

界面上的条件是三样同时成立:已穿戴、5阶、橙色1星。

缺任何一条都点不动。

卡在这一步的人,问题多半出在前半句。好装备还躺在背包里,身上穿的还是旧底子,条件里写的是「已穿戴」,穿上去才算数。

已穿戴才算数

装备从哪来,主线任务会一路给,门派里的NPC会赠武器,这条线最省事。

主界面右下角点【激战BOSS】进打宝界面,击败江湖里的首领大盗,有机会掉高级装备;主界面右上角点【寻宝】,开神秘宝盒也有机会出高级装备。这两个入口给的都是概率产出,指望一次命中不现实,把它们当成每天都做的固定动作更踏实。打到装备之后还要在装备本身上升阶、升星,5阶橙色1星这一步只能在装备面板上做出来,套装材料推不动它。

装备本身的强化在同一个【强化】面板里做,消耗银两,每次强化加100点熟练度。强化有几率触发暴击,一次拿到多倍效果,也有必然成功这一条兜底,不存在强化失败掉级的问题。全身装备累计强化等级到一定等级,会自动触发一层额外加成,这层加成是白给的,早做早拿。强化效果在更换装备时自动继承,所以完全可以先强化,不必等装备定型。

升阶、升星、强化是三条不同的口子,各自花各自的东西,别把银两和套装材料混着算。

这几条合起来只说明一件事,装备这一头的投入不会白做。

图:游戏截图
图:游戏截图

无双要橙色2星,材料还是同一套

无双的门槛压在至尊上面,再要一颗星,5阶橙色2星。

至尊认橙色1星,无双认橙色2星,中间差的就是这一颗。

想冲无双,先把星补到2星,再把套装材料倒进去。

材料上反一步,后面就得多绕一圈。

至尊和无双吃的是同一套套装材料。

材料有限的时候,先判断这件装备值不值得往上顶。

先看星级,再动材料

一件装备推到哪一档,要看它是不是六件里的那一件。

图:游戏截图
图:游戏截图

同名六件才吃满的具体做法

套装效果按同名的件数算,同名凑到6件,才拿到最大的那一档加成。

差一件,档次就掉。

六件这个数不好凑,凑的过程基本就是反复打宝、反复替换。这里有一条能用的:换装备时套装石会全额退回,所以先给手上这一件升到至尊把属性吃到,后面打出更好的底子,拆掉重做,石头一分不少。真正拖住进度的是套名不统一,六件里混进两件别的套名,件数就一直停在中档,属性吃不满,材料却已经花出去了。

同名六件才吃满

打开套装页之前,先在装备面板把六件的套名逐一对一遍。

缺的那一件往往卡在最难掉的部位上,这时候先把手上能推的推到位置更实际。

套装石拆了全额退,材料不用攒着不敢点

拆解套装、替换套装,这两种操作都会把消耗的套装石自动全额返还。

这一条把材料的用法定死了,没必要攒着不敢点。

材料压在包里不动,等于什么都没拿到。

套装石花出去,拆开就回来。

真正需要算的是另外两样:星级和套名。星级要从装备自己的面板上补,套名要靠同一套名的装备凑,这两样拆不回来,也没有别的路可走。套装石反倒是这条线上唯一可以放心花的东西,花出去只是暂时记在别的编号上,拆一次就回来。分清这两类东西,材料就不用一直压在包里不动。

顺序上先升至尊,属性先落地,遇到更好的底子再拆。

容易白花材料的地方

装备没到5阶橙色1星就去开套装页,点半天点不动,还以为是材料不够。

装备放在背包里没穿也算一处,条件写着「已穿戴」,穿在身上才算。

六件套名不统一更常见,一件件推成了至尊,套装效果却停在中档。

你手上那套同名装备,现在凑到几件了?

这几处对一遍,再决定材料往哪一件装备上放。